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golang에 포함된 잘못된 코드

王林
王林원래의
2023-05-19 11:43:37480검색

Golang 프로그램을 작성할 때 중국어 텍스트, 이모티콘 표현 등과 같은 ASCII가 아닌 문자를 포함해야 할 수도 있습니다. 그러나 때로는 포함된 문자가 왜곡되어 나타나 프로그램의 실행 효과와 가독성에 영향을 줄 수 있습니다. 다음은 Golang에 포함된 잘못된 문자의 몇 가지 일반적인 원인과 해결 방법을 소개합니다.

1. Golang 문자열 인코딩

Golang의 문자열은 유니코드 문자로 구성된 시퀀스입니다. 각 문자는 인코딩 방법에 따라 1바이트 또는 2바이트를 차지합니다. Golang은 다음 세 가지 문자 인코딩 방법을 지원합니다.

  1. UTF-8 인코딩

UTF-8은 가변 길이 유니코드 인코딩이며, 특정 길이는 문자에 따라 다릅니다. . Golang에서 문자열은 기본적으로 UTF-8로 인코딩됩니다. 예:

s := "你好"

위의 문자열 s는 UTF-8 인코딩을 사용합니다.

  1. UTF-16 인코딩

UTF-16은 문자당 2바이트를 차지하는 고정 길이 유니코드 인코딩입니다. Golang에서는 rune 유형을 사용하여 UTF-16으로 인코딩된 문자를 나타낼 수 있습니다. 예:

var r rune = '好'

위 코드는 uint16 유형의 정수인 'good' 문자의 UTF-16 인코딩을 나타냅니다.

  1. UTF-32 인코딩

UTF-32는 문자당 4바이트를 차지하는 고정 길이 유니코드 인코딩입니다. Golang에서는 int32 유형을 사용하여 UTF-32로 인코딩된 문자를 나타낼 수 있습니다. 예:

var c int32 = '?'

위 코드는 uint32 유형의 정수인 이모티콘 표현 ?의 UTF-32 인코딩을 나타냅니다.

2. 비ASCII 문자 삽입 방법

Golang에는 비ASCII 문자를 삽입하는 방법이 4가지 있습니다:

  1. 문자를 직접 사용

문자를 직접 사용하여 문자열에서 비ASCII 코드를 표현 . 예:

s := "你好?"

위 코드에는 한자와 이모티콘 표현이 모두 포함되어 있습니다.

  1. 이스케이프 문자

비ASCII 문자를 나타내려면 이스케이프 문자를 사용하세요. 예:

s := "你好U0001F60A"

위 코드에서 U 뒤에는 Emoji 표현을 나타내는 문자의 UTF-32 인코딩이 옵니다.

  1. 유니코드로 인코딩된 값 사용

ASCII가 아닌 문자를 표현하려면 유니코드로 인코딩된 값을 사용하세요. 예:

s := "u4f60u597dU0001F60A"

위 코드에서 u 뒤에는 문자의 UTF-16 인코딩이 오고, U 뒤에는 UTF-32 인코딩이 옵니다.

  1. base64 인코딩을 사용

하여 ASCII가 아닌 문자를 base64로 인코딩한 다음 인코딩된 문자열을 프로그램에 포함하세요. 예:

s := "5L2g5aW98J+YqA=="

위 문자열은 "Hello?"의 base64 인코딩 결과입니다.

3. Golang에 포함된 문자가 깨지는 원인과 해결 방법

  1. 잘못된 인코딩 방법 사용

프로그램에서 잘못된 인코딩 방법을 사용하면 문자열에 잘못된 문자가 포함됩니다. 예를 들어 유니코드로 인코딩된 값을 사용할 때 잘못된 인코딩 방법을 사용하면 잘못된 문자가 나타납니다. 이를 사용하는 올바른 방법은 이스케이프할 문자의 올바른 인코딩을 사용하는 것입니다. 예:

s := "u4f60u597dud83dude0a"

위 코드에서 u 뒤에는 UTF-16 인코딩이 오고 ud83dude0a는 Emoji 표현에 대한 UTF-16 인코딩의 올바른 표현입니다.

  1. 파일을 저장할 때 편집기에서 문자가 깨집니다.

일부 편집자는 파일을 저장할 때 UTF-8을 ANSI 인코딩으로 변환하는 등 파일 인코딩을 변경합니다. 이로 인해 프로그램의 문자열이 깨질 수 있습니다. 따라서 UTF-8 인코딩을 지원하는 편집기를 사용하여 파일을 저장하고, 파일 인코딩이 프로그램에서 사용되는 인코딩과 일치하는지 확인해야 합니다.

  1. 잘못된 시스템 환경 변수 설정

경우에 따라 시스템의 환경 변수가 프로그램의 문자열 인코딩에 영향을 줄 수 있습니다. 시스템 환경변수가 인코딩 방식에 맞게 설정되어 있는지 확인해야 합니다.

즉, ASCII가 아닌 문자를 삽입할 때 인코딩 방법을 올바르게 선택하고 파일의 인코딩 방법이 프로그램의 인코딩 방법과 일치하는지 확인해야 합니다. 잘못된 문자를 방지하려면 올바른 이스케이프 방법을 사용하십시오.

위 내용은 golang에 포함된 잘못된 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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