springboot+rockermq는 간단한 메시지 송수신을 실현합니다
일반 메시지를 보내는 방법에는 단방향 전송, 동기 전송, 비동기 전송의 세 가지가 있습니다.
다음은 일반 메시지의 송수신을 실현하기 위한 springboot+rockermq의 통합을 소개합니다
Springboot 프로젝트 생성 및 rockermq 종속성 추가
<!--rocketMq依赖--> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.1</version> </dependency>
rocketmq 구성
# 포트
server :
포트: 8083# 로켓mq 구성
rocketmq:
name-server: 127.0.0.1:9876
#Producer
producer:
#Producer 그룹 이름은 애플리케이션에서 고유해야 합니다
그룹: group1
#Timeout for 메시지 보내기 기본 시간은 3000ms
send-message-timeout: 3000
# 메시지가 4096바이트에 도달하면 메시지가 압축됩니다. 기본값은 4096
압축 메시지 본문 임계값: 4096
#최대 메시지 제한, 기본값은 128K
최대 메시지 크기: 4194304
# 실패한 동기화 메시지 전송에 대한 재시도 횟수
retry-times-when-send-failed : 3
#내부 전송 실패 시 다른 에이전트를 재시도할지 여부, 이 매개변수는 브로커가 여러 개 있는 경우에만 적용됩니다.
retry-next-server: true
#비동기 메시지 전송 실패 시 재시도 횟수 retry-times-when-send -async-failed: 3
- 메시지를 보낼 새 컨트롤러 만들기:
package com.example.springbootrocketdemo.controller; import org.apache.rocketmq.client.producer.SendCallback; import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult; import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQTemplate; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; /** * 普通信息的三种方式:同步、异步、单向 * @author qzz */ @RestController public class RocketMQCOntroller { @Autowired private RocketMQTemplate rocketMQTemplate; /** * 发送普通消息 * convertAndSend(String destination, Object payload) 发送字符串比较方便 */ @RequestMapping("/send") public void send(){ rocketMQTemplate.convertAndSend("test-topic","test-message"); } /** * 发送同步消息 */ @RequestMapping("/testSyncSend") public void testSyncSend(){ //参数一:topic 如果想添加tag,可以使用"topic:tag"的写法 //参数二:消息内容 SendResult sendResult = rocketMQTemplate.syncSend("test-topic","同步消息测试"); System.out.println(sendResult); } /** * 发送异步消息 */ @RequestMapping("/testASyncSend") public void testASyncSend(){ //参数一:topic 如果想添加tag,可以使用"topic:tag"的写法 //参数二:消息内容 //参数三:回调 rocketMQTemplate.asyncSend("test-topic", "异步消息测试", new SendCallback() { @Override public void onSuccess(SendResult sendResult) { System.out.println(sendResult); } @Override public void onException(Throwable throwable) { System.out.println("消息发送异常"); throwable.printStackTrace(); } }); } /** * 发送单向消息 */ @RequestMapping("/testOneWay") public void testOneWay(){ //参数一:topic 如果想添加tag,可以使用"topic:tag"的写法 //参数二:消息内容 rocketMQTemplate.sendOneWay("test-topic","单向消息测试"); } }SpringBoot는 다양한 형식으로 메시지를 보내는 데 사용할 수 있는 RocketMQTemplate 템플릿 클래스를 제공합니다. 보내는 방법은 주제 테스트-주제를 지정합니다.
- RocketMQConsumerListener를 수신하고, 메시지를 수신하고, 메시지를 소비하는 새 메시지 소비자를 생성합니다.
package com.example.springbootrocketdemo.config; import org.apache.rocketmq.spring.annotation.RocketMQMessageListener; import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQListener; import org.springframework.stereotype.Service; /** * 消费消息 * 配置RocketMQ监听 * @author qzz */ @Service @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "test",topic = "test-topic") public class RocketMQConsumerListener implements RocketMQListener<String> { @Override public void onMessage(String s) { System.out.println("消费消息:"+s); } }소비자 클래스는
RocketMQListener
인터페이스를 구현하고 메시지 유형 문자열을 동적으로 지정해야 합니다. RocketMQListener
接口,以及动态指定消息类型String。
类上要加上@RocketMQMessageListener注解
클래스에 @RocketMQMessageListener 주석
을 추가하고 토픽 토픽 test-topic을 지정하고 소비자 그룹 테스트
간단한 메시지 송수신이 완료됩니다!
서비스 시작 및 메시지 소비 테스트
동기 메시지 테스트:
비동기 메시지 테스트:
단방향 메시지 테스트:
위 내용은 RocketMQ는 Springboot에서 메시지 전송 및 수신을 어떻게 구현합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"

Platform IndependenCealLowsProgramStorunannyplatformwithoutModification, whileCross-PlatformDevelopmentRequiressomplatformspecificAdJustments.platformIndence, PreemplifiedByjava, enableStalExecutionButmayPromiseperformance.cross-platformd

jitcompilationinjavaenhancesperformance는 platformindence.1) ItdynamicallyTransLatesByTecodeIntonativeMachinecodeatimeTime, 최적화 FREQUELTEREDCODE.2) TheJVMREMAINSPLATFORM- Independent, 허용 THEMEJAVAAPPLITIONTORUNONDIFFEREN을 허용합니다

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기
