자바의 기본 구문
1. 키워드
정의: Java 언어에서 특별한 의미를 부여하고 특별한 목적으로 사용되는 문자열
특징: 키워드의 모든 문자는 소문자입니다
2. 식별자
정의: 다양한 변수, 메소드, 클래스 및 기타 요소의 이름을 지정하기 위해 Java에서 사용하는 일련의 문자를 식별자라고 합니다(이름을 지정할 수 있는 모든 위치를 식별자라고 합니다)
법적 규칙:
1. 26개의 대문자와 소문자, 0-9, _ 또는 $
2. 숫자는
으로 시작할 수 없습니다. 3. 키워드나 예약어는 사용할 수 없으나, 키워드와 예약어는 포함될 수 있습니다.
4. Java는 엄격하게 대소문자를 구분하며 길이에는 제한이 없습니다
5. 식별자에는 공백이 포함될 수 없습니다.
명명 규칙:
1. 패키지 이름: 여러 단어로 구성된 경우 모든 문자는 소문자입니다: xxxyyyzzz
2. name: 여러 단어로 구성된 경우 모든 단어의 첫 글자를 대문자로 표시합니다. 대문자: xxxYyyZzz
상수 이름은 모두 대문자이어야 하며, 여러 단어로 구성된 경우 각 단어를 연결하기 위해 밑줄을 사용해야 합니다. XXX_YYY_ZZZ
3. 변수
개념:
1. 메모리의 저장 영역입니다.
2. 이 영역에는 고유한 이름(변수 이름)과 유형(데이터 유형)이 있습니다.
3. Java의 각 변수는 먼저 선언( 정의) 그런 다음
4를 사용합니다. 이 영역의 데이터는 동일한 유형 범위 내에서 계속 변경될 수 있습니다. 예를 들어 먼저 int i = 1로 선언한 다음 i = 2로 선언하면 i 값이 1에서 2로 변경됩니다. )
5. 변수는 변수 이름을 통해 이 영역에 접근합니다
변수 형식 정의: 데이터 유형 변수 이름 = 초기화 값
참고:
1 변수 범위: { }
2 쌍 사이에서 유효합니다. 초기화 값(처음 변수에 값을 할당하는 경우): 예를 들어 int i = 0; int m; 만 직접 사용하면 변수가 초기화되지 않으므로 오류가 발생합니다
3. 변수 선언은 수학적 의미와 다릅니다 =, java에서 할당을 나타냅니다
변수 분류 - 데이터 유형별(8가지 기본 데이터 유형을 제외하고 나머지는 모두 참조 데이터 유형입니다)
8가지 기본 데이터 유형
1. 정수 유형: byte, short, int, long
참고:
1. Java의 각 정수 유형은 고정된 테이블 번호 범위와 바이트 길이를 가지며, 이는 이식성을 보장하기 위해 특정 OS의 영향을 받지 않습니다. 예: 바이트 b = 129는 바이트 테이블 번호의 범위를 초과하며 불법입니다
2. Java의 정수 상수는 기본적으로 int 유형입니다
3. 긴 상수를 선언할 때 ‘ ;L’ ( 긴 정수 유형) 예: long l = 6L (소문자 l은 1과 유사하므로 대문자 L을 사용하는 것이 가장 좋습니다)
2. 부동 소수점 유형: float, double
참고:
1. Java 부동 소수점 유형에는 OS
2의 영향을 받지 않는 고정된 테이블 번호 범위가 있습니다. 상수는 기본적으로 Double 유형
3입니다. 부동 소수점 유형 상수를 선언하려면 소수점 끝의 "E+숫자" 뒤에 "f" 또는 "F"를 추가해야 합니다.
과학 표기 형식(예: 5.12e2) 512E2 100E-2)는 E 앞의 숫자에 10의 거듭제곱을 곱해야 함을 나타냅니다. 예를 들어 3.14E3은 3.14×103 =3140이고, 3.14E-3은 3.14 x 10-3 =0.00314입니다.
3. 문자형: char
참고:
1.Char형 데이터는 일반적인 의미에서 "문자"를 나타내는 데 사용됩니다(2바이트)
2. 문자 상수의 표현 형태: 문자 상수가 사용됩니다. 영어 작은따옴표 ''로 묶인 단일 문자는 전 세계 모든 언어의 문자를 포함합니다. 예: char c1 = 'a'; char c2 = '6'; char c3 = '中';
Java에서는 다음 문자를 특수 문자 상수로 변환하는 데 이스케이프 문자 ''를 사용할 수도 있습니다. 예: char c3 = 'n'; // 'n'은 개행 문자
3을 나타냅니다. char 유형은 모두 유니코드 코드에 해당하므로 조작할 수 있습니다.
부울 유형: boolean
참고: 1. 부울 유형은 논리 연산에 적합하며 일반적으로 프로그램 흐름 제어에 사용됩니다. if 조건부 제어문; 루프 제어를 위한 do-while 루프 제어문; 성명;
2.Boolean 유형 데이터는 true 및 false 값만 허용하며 null은 허용되지 않습니다(0 또는 0이 아닌 정수는 true 및 false를 대체하는 데 사용할 수 없음) 예: boolean b1 = true 또는 boolean b1 = false; 기본 유형 외에는 참조 유형입니다. 예를 들어 문자열 클래스
참조 유형의 특징:
1. Java에서 참조 유형 변수는 C/C++ 포인터와 매우 유사합니다. 참조 유형은 객체를 가리키고, 객체를 가리키는 변수는 참조 변수입니다. Employee, Puppy 등과 같이 선언할 때 특정 유형을 지정합니다. 변수가 선언되면 해당 유형을 변경할 수 없습니다.
2. 객체와 배열은 참조 데이터 유형입니다.
3. 모든 참조 유형의 기본값은 null입니다.
4. 참조 변수는 호환되는 모든 유형을 참조하는 데 사용할 수 있습니다.
String 클래스:
1. null 값은 모든 참조 유형 변수에 할당될 수 있으며, 이는 이 참조 변수에 저장된 주소가 비어 있음을 표시하는 데 사용됩니다. String 클래스는 참조 유형이며 null로 할당될 수 있습니다.
String 클래스는 일반적으로 다음을 구현합니다. 불변 클래스의 특징은 String 객체가 생성되면 해당 내용을 변경할 수 없다는 것입니다. 생성된 문자열은 각 문자열에 대해 하나의 상수만 있고 여러 복사본이 생성되지 않도록 데이터 영역에 저장됩니다. 예: int i0 = 1; 이 경우 두 개의 1 값 는 메모리에 저장됩니다. String s1 = "hello"; 이 경우 메모리에는 "hello"가 하나만 있다고 가정합니다. xxxxxx.s0 변수를 선언할 때 s0에 "hello" 값을 할당합니다. 실제로 s0 변수가 "hello"의 메모리 주소 xxxxxx를 참조하도록 합니다. 실제로 "hello"의 기존 메모리 주소를 s1
3.String 클래스에 직접 참조합니다. 예를 들어 더하기 기호를 사용하여 연결할 수 있습니다. String s3 = "he" + "ll" + "o" 출력은 "hello"입니다. "
기본 데이터 유형 변환
1. 자동 유형 변환: 작은 용량의 데이터 유형을 자동으로 대용량 데이터 유형으로 변환합니다. 데이터 유형은 용량별로 정렬됩니다.
여러 유형의 데이터에 대해 혼합 연산을 수행할 때 시스템은 자동으로 모든 데이터를 가장 큰 용량의 데이터 유형으로 변환한 후 계산을 수행합니다.
3.byte, short, char는 서로 변환되지 않습니다. 3개는 서로 변환되지 않습니다. 계산할 때 먼저 int
로 변환하세요. 4. 기본 유형 값을 문자열(+)로 연결하면 기본 유형 값이 자동으로 문자열 유형으로 변환됩니다
참고: 1. 유형 변환에는 부울 유형일 수 없습니다.
2. 객체 유형은 관련 없는 클래스의 객체로 변환될 수 없습니다.
3. 대용량 타입을 소용량 타입으로 변환할 때는 강제 타입 변환을 반드시 사용해야 합니다.
4. 변환 과정에서 오버플로나 정밀도 손실이 발생할 수 있습니다. 예:
int i =128;
byte b = (byte)i;
바이트 유형이 8비트이므로 최대값은 127입니다. 이므로 int가 byte를 강제로 입력할 때 값이 128이면 오버플로가 발생합니다.到 5. 부동 소수점을 정수로 변환하는 것은 4집과 5집이 아닌 소수점을 포기함으로써 얻어집니다. 예:
(int) 23.7 == 23
(int) -45.89F == -45; 일련의 + 연산이 있습니다. 특정 부분에 문자열이 포함되어 있으면 나중에 문자열 연결에 따라 문자열이 표시됩니다. 예:
String str = 1 + 2 + 3 + "a" + 4 + 5; 인쇄된 결과는 6a45
강제 유형 변환
1입니다. 조건은 변환된 데이터 유형이 호환되어야 한다는 것입니다.
2. 형식: (type)값 유형은 강제로 변환되는 데이터 유형입니다.int k = 7;
byte b = (byte)k; in parentheses Bracketing
일반적으로 문자열을 기본 유형으로 직접 변환할 수는 없지만 기본 유형의 래퍼 클래스를 통해 변환이 가능합니다.
위 내용은 Java의 키워드에 대한 지식 포인트는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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