Golang 프로그래밍에서 바이트, 룬 및 문자열 유형은 매우 기본적이고 일반적인 데이터 유형입니다. 문자열 및 파일 스트림과 같은 데이터 작업을 처리하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 데이터 작업을 수행할 때 일반적으로 서로 변환해야 하며, 이를 위해서는 일부 변환 기술을 숙달해야 합니다.
이 글에서는 독자가 이러한 데이터 유형을 더 잘 이해하고 프로그래밍 실습에 능숙하게 적용할 수 있도록 돕기 위해 Golang 함수의 바이트, 룬 및 문자열 유형 변환 기술을 소개합니다.
1. 바이트 유형
바이트 유형은 Golang에서 1바이트의 데이터를 나타냅니다. Golang에서 문자열은 바이트 배열로 처리됩니다. 문자열을 바이트 유형의 배열로 변환하거나 바이트 유형의 배열을 문자열로 변환할 수 있습니다.
- 문자열을 바이트 배열로 변환
Golang에서 []byte()를 사용하여 문자열을 바이트 배열로 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
str := "Hello, world!" byteArr := []byte(str) fmt.Println(byteArr)
위 코드에서는 "Hello, world!" 문자열을 바이트 배열로 변환하고 해당 바이트 배열의 값을 출력합니다. 실행 결과는 다음과 같습니다.
[72 101 108 108 111 44 32 119 111 114 108 100 33]
- 바이트 배열을 문자열로 변환
마찬가지로 Golang에서 string()을 사용하여 바이트 배열을 문자열로 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
byteArr := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 44, 32, 119, 111, 114, 108, 100, 33} str := string(byteArr) fmt.Println(str)
위 코드에서는 바이트 배열을 "Hello, world!"라는 문자열로 변환하고 해당 문자열의 값을 출력합니다. 실행 결과는 다음과 같습니다.
Hello, world!
2. 룬 유형
룬 유형은 유니코드 문자의 인코딩을 나타내는 데 사용되는 유니코드 코드 포인트라고도 합니다. byte와 유사하게 rune도 문자열 유형으로 변환할 수 있습니다. 다음 상황을 처리하는 데 적합합니다.
- 텍스트를 분석하고 그 안의 특정 문자를 찾거나 바꾸려면 룬 유형을 사용해야 합니다.
- 텍스트에 ASCII가 아닌 문자가 포함된 경우 룬 유형을 사용해야 합니다.
- 문자열을 룬 유형의 조각으로 변환
Golang에서 []rune()을 사용하여 문자열을 룬 유형의 조각으로 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
str := "Hello, 世界" runeArr := []rune(str) fmt.Println(runeArr)
위 코드에서는 "Hello, World" 문자열을 룬 슬라이스로 변환하고, 한자 "World"를 유니코드로 변환한 룬 슬라이스의 값을 출력합니다. 부호화. 실행 결과는 다음과 같습니다.
[72 101 108 108 111 44 32 19990 30028]
- 룬 유형 슬라이스를 문자열로 변환
마찬가지로 Golang에서 string()을 사용하여 룬 유형 슬라이스를 문자열로 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
runeArr := []rune{72, 101, 108, 108, 111, 44, 32, 19990, 30028} str := string(runeArr) fmt.Println(str)
위 코드에서는 룬 슬라이스를 "Hello, world"라는 문자열로 변환하고 해당 문자열의 값을 출력합니다. 실행 결과는 다음과 같습니다.
Hello, 世界
3. 문자열 유형
문자열 유형은 Golang에서 가장 중요한 데이터 유형 중 하나이며 문자열을 나타내는 데 사용됩니다. Golang에서는 문자열이 불변 배열로 취급되기 때문에 일부 작업을 수행할 때 문자열을 바이트 유형, 룬 유형 등과 같은 다른 유형의 데이터로 변환해야 합니다.
- 문자열을 바이트 배열로 변환
Golang에서 []byte()를 사용하여 문자열을 바이트 유형의 배열로 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
str := "Hello, world!" byteArr := []byte(str) fmt.Println(byteArr)
위 코드에서는 "Hello, world!" 문자열을 바이트 배열로 변환하고 해당 바이트 배열의 값을 출력합니다. 실행 결과는 다음과 같습니다.
[72 101 108 108 111 44 32 119 111 114 108 100 33]
- 문자열을 룬 유형의 조각으로 변환
Golang에서 []rune()을 사용하여 문자열을 룬 유형의 조각으로 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
str := "Hello, 世界" runeArr := []rune(str) fmt.Println(runeArr)
위 코드에서는 "Hello, World" 문자열을 룬 슬라이스로 변환하고, 한자 "World"를 유니코드로 변환한 룬 슬라이스의 값을 출력합니다. 부호화. 실행 결과는 다음과 같습니다.
[72 101 108 108 111 44 32 19990 30028]
Summary
이 기사에서는 Golang 함수의 바이트, 룬 및 문자열 유형 변환 기술을 소개하고 해당 예제를 코드에 제공합니다. 이 기사가 독자들이 Golang 프로그래밍의 데이터 유형 변환 기술을 더 잘 익히는 데 도움이 되기를 바랍니다. 이를 통해 프로그래밍 기술과 프로그램 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 Golang 함수 바이트, 룬, 문자열 타입 변환 스킬의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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