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golang 예정된 중지

WBOY
WBOY원래의
2023-05-16 10:51:07690검색

점점 더 많은 소프트웨어 시스템이 데이터 백업, 로그 정리, 예약된 작업 등과 같은 주기적인 작업을 필요로 합니다. 이러한 주기적 작업을 구현할 때 일반적으로 타이머를 사용해야 합니다. Golang은 타이머를 내장하고 있는데, 타이밍 작업을 수행할 때 필요한 시간에 타이머를 어떻게 멈출 수 있을까요?

일반적으로 golang에서 제공하는 시간 패키지를 사용하여 타이머를 생성할 수 있습니다. 예:

timer1 := time.NewTimer(time.Second * 5)
<-timer1.C
fmt.Println("Timer 1 expired")

위 코드는 5초 후에 "타이머 1 만료됨"을 출력합니다. 여기의 프로그램은 5초 동안 기다린 후 타이머 채널(timer1.C)로부터 시간 신호를 수신하여 타이머의 작업을 실현합니다. time.NewTimer() 함수를 사용하여 생성된 타이머는 기본적으로 자동으로 반복됩니다. 타이머를 종료하려면 타이머.Stop()을 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 타이머가 계속 실행됩니다.

하지만 지정된 시간 내에 타이머를 중지해야 한다면 어떻게 될까요? 예를 들어, 데이터를 백업할 때 지정된 백업 시간이 초과되면 타이머를 강제로 중지하고 백업 작업을 종료해야 합니다. 이때 타이머가 생성될 때 중지 신호를 바인딩하고 중지해야 할 때 신호에 중단 정보를 보내야 합니다.

// 定时任务函数
func doDataBackup(stopSignal chan bool){
    // 模拟数据备份,并每10秒执行一遍
    for {
        select {
        case <-time.After(time.Second * 10):
            backupData()
        case stop := <-stopSignal:
            if stop {
                fmt.Println("Data backup stopped.")
                return
            }
        }
    }
}

func main() {
    stopSignal := make(chan bool)
    // 每10秒备份一次数据,规定备份时间为50秒
    go doDataBackup(stopSignal)
    time.Sleep(time.Second * 50)
    // 操纵停止信号,结束任务
    stopSignal <- true
}

위 코드에서는 강제 중지 정보를 허용하기 위해 doDataBackup() 함수에 중지 신호 stopSignal을 추가했습니다. 백업 작업을 중지해야 하는 경우 stopSignal 채널에 true를 전송하기만 하면 백업 작업이 강제로 중지됩니다.

stopSignal 채널에 중지 신호를 보내기 전에 데이터 저장, 리소스 해제 등 일부 필요한 작업이 필요할 수 있다는 점에 유의하세요. 이러한 작업은 채널에 중지 신호를 보내기 전에 수행되어야 하며, 그렇지 않으면 데이터 손실과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

위의 백업 작업은 단일 코루틴 내에서 수행된다는 점을 강조해야 합니다. 여러 코루틴에서 정기적으로 작업을 실행하고 정기적으로 중지해야 하는 경우 golang의 sync.WaitGroup 및 컨텍스트 패키지를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다. 예:

func doTask(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, id int){
    defer wg.Done()
    fmt.Printf("goroutine %d started.
", id)
    for {
        select {
        case <-time.After(time.Second * 1):
            fmt.Printf("goroutine %d is working.
", id)
        case <-ctx.Done():
            fmt.Printf("goroutine %d is stopped.
", id)
            return
        }
    }
}

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second * 5)
    defer cancel()
    for i := 0; i < 3; i++ {
        wg.Add(1)
        go doTask(ctx, &wg, i)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("Task completed.")
}

위 코드에서는 세 개의 코루틴을 만들었습니다. 각 코루틴은 정기적으로 작업을 수행하고 들어오는 컨텍스트를 통해 코루틴 닫기를 제어합니다. 프로그램을 종료하기 전에 모든 코루틴 작업이 완료되었는지 확인하려면 sync.WaitGroup을 사용하세요. 작업이 실행되는 최대 시간을 5초로 규정하는 WithTimeout() 함수를 컨텍스트에서 사용하세요. 작업이 5초 이내에 완료되지 않으면 작업이 강제로 중지되고 코루틴이 종료됩니다.

위는 golang에서 타이머를 사용하는 방법과 예정된 정지를 구현하는 방법입니다. 이러한 방법을 사용하면 다양한 주기적인 작업을 쉽게 구현하고 필요할 때 작업의 실행 시간과 중지 시간을 정확하게 제어할 수 있습니다.

위 내용은 golang 예정된 중지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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