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Java 블록 범위, 조건문 및 스위치 문을 사용하는 방법

王林
王林앞으로
2023-05-15 14:58:061220검색

블록 범위

제어 구조를 심도있게 배우기 전에 먼저 블록의 역할을 이해해야 합니다.

정의: 한 쌍의 중괄호로 묶인 여러 Java 문으로 구성된 문입니다.

기능: 블록은 변수의 범위를 결정하며, 한 블록은 다른 블록에 중첩될 수 있습니다.

예:

package decom1;
public class cuowu {
	public static void main(String[] args) {  //第二个块嵌套在第一个块里面。
		byte i = 12;                 //变量i只在第二个块区域内有作用包括嵌套里面的块。
		{                            //第三个块嵌套在第二个块里面同时也在第一个块里面。
			int a = 3;               //变量a只在所在的块起到作用。
			System.out.println(a);
		}                            //写在main(程序执行的入口)里面的代码块,就称为局部代码块。
		                             //局部代码的作用:能够让变量更早的在内存中消失,节省内存空间。
		System.out.println(i);
	}
}

두 개의 중첩 블록에서 동일한 이름을 가진 변수를 선언할 수 없습니다.

예:

package decom1;
public class cuowu {
	public static void main(String[] args) {
		byte i = 12;
		{
			int i = 3;      //报错:Duplicate local variable i	
		}
		System.out.println(i);
	}
}

조건문

조건문에는 세 가지 형식이 있습니다. 아래에서 어떤 형식인지 알아보겠습니다.

형식 1

if (조건식) { 문 본문; }

Java의 조건문 표현 형식:

if(조건) 문

여기의 조건은 괄호로 묶어야 합니다.

조건식의 최종 결과는 true 또는 false의 부울 유형만 될 수 있습니다.

프로세스:

1. 프로그램이 if 문을 실행하면 조건식의 결과가 참인지 거짓인지 확인합니다.

2. true이면 if를 입력하고 내부의 문 본문 내용을 실행합니다.

3. false인 경우 if가 입력되지 않으며 내부의 문 본문 내용이 실행되지 않습니다.

package com;
public class liu {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 1;
		int j = 2;
		if(i > j) {
			System.out.println(i);
		} 
			System.out.println(j);  //由于i>j不成立,所以不执行if里面的语句,直接跳过执行外面的语句。
	}
}

형식 2

if(조건식){ 문 본문; }else{ 문 본문; }

문 표현 형식:

if(조건) 문1 else 문2

실행 과정:

1 프로그램이 if 문을 실행하면 조건식의 결과가 참인지 거짓인지 확인합니다.

2. true이면 if를 입력하고 내부의 문 본문 내용을 실행합니다.

3. false일 경우 if는 입력하지 않고 else를 입력하여 내부의 문 본문을 실행합니다.

예:

package com;
public class liu {
	public static void main(String[] args) {
		//获取两个数的较大值
		int i = 1;
		int j = 2;
		int max = 0;
		if(i > j) {
			max = i;  //把i赋值给max
		} else {
			max = j;  //把j赋值给max
		}
		System.out.println(max);  //因为i>j条件为假,所以执行else里面的语句,所以max得到的数值为2。
	}
}

형식 3(일반적으로 사용됨)

if(조건식) { 문 본문; }else if{ 문 본문; }…else{문 본문;}

문 표현 형식:

if…else if…

실행 과정:

1. 프로그램이 if 문을 실행하면 조건식의 결과가 참인지 거짓인지 확인합니다.

2. true이면 if의 문 본문 내용이 실행되고 다른 문 본문은 실행되지 않습니다.

3. false인 경우 else if의 조건식 결과가 true인지 false인지 확인하기 위해 계속해서 내려갑니다.

4. true이면 elseif를 입력하고 그 안에 있는 문 본문 내용을 실행합니다.

5. 거짓이면 계속 내려가세요...

6. if와 elseif의 조건식이 모두 거짓이면 else의 문 본문 내용이 실행됩니다.

예:

package com;
public class liu {
	public static void main(String[] args) 
		int a = 0;
		int i = 7;
		if(i > 8) {
			a = 1;
		} else if(i > 7) {
			a = 2;
		} else if(i > 6) {
			a = 3;
		} else {
			a = 4;
		}
		System.out.println(a); 
	}
}

switch 문

if 조건문은 여러 옵션을 처리할 때 분명히 약간 서투릅니다. 이때 새로운 방법이 있습니다. 왜 안 될까요? 다음으로 switch 문을 소개하겠습니다.

아래에서 실행 프로세스에 대해 이야기해 보겠습니다.

1. 프로그램이 스위치를 실행하면 일치하는 첫 번째 사례를 찾습니다. 실행에 들어갈 것입니다.

2. 성명 본문 내용과 내부 내용입니다. 성공적인 일치가 없으면 계속해서 내려가서 두 번째 사례를 찾아 일치를 계속합니다...

3. 모든 케이스가 일치하지 않는 경우 기본적으로 문 본문 내용이 실행됩니다.

예:

package com;
public class liu {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 3;
		switch(i) {   
			case 1:
				System.out.println("1");
				break;
			case 2:
				System.out.println("2");
				break;
			case 3:
				System.out.println("3");  //i=3符合case 3所以就执行case里面的命令,其余语句则不管。
				break;
			default:
				System.out.println("3");
				break;
		}
	}
}

case 태그:

  • char, byte, short 또는 int 유형의 상수 표현.

  • 열거 상수.

  • Java 7부터 케이스 태그는 문자열 리터럴이 될 수 있습니다.

문자 상수 예:

String input....
switch (input.tolowerCase())
{
	case "yes":
		...
		break;
		...
}

경고: Case 분기 문 끝에 break 문이 없으면 다음 Case 분기 문이 실행됩니다.

이 내용을 잊어버리는 경향이 있는 경우 이 문을 앞에 추가하면 됩니다. 이렇게 하면 대소문자 뒤에 공백이 없으면 컴파일 중에 오류가 발생합니다.

javac -Xlint:fallthrough Test.java

스위치 종료 플래그:

1.break

2.encounter the end}

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