최근 Golang을 사용하여 Windows 플랫폼용 프로그램을 작성할 때 이상한 문제에 직면했습니다. 프로그램을 시작한 후 "Ctrl+C"를 누르거나 콘솔을 닫아도 프로그램을 정상적으로 종료할 수 없습니다. 프로그램이 종료된 후에도 작업 관리자에서 실행 중인 프로세스를 계속 볼 수 있으므로 리소스를 해제할 수 없고 시스템 성능에 심각한 영향을 미칩니다. 많은 정보를 확인한 끝에 드디어 프로그램이 정상적으로 종료되지 않는 이유를 찾아 해결 방법을 찾았습니다.
문제의 원인
Golang에는 프로그램을 종료하는 세 가지 주요 방법이 있습니다.
os.Exit 또는 os.Process.Kill 메서드를 사용하여 프로그램을 종료하면 실제 프로그램 프로세스와 DOS 콘솔 프로세스가 각각 다른 프로세스 그룹에서 종료되어 콘솔이 정상적으로 종료되지 않습니다.
Solution
해결책을 찾다가 시스템 신호를 수신하고 그에 따라 처리하는 기능을 제공하는 패키지 이름이 "os/signal"인 Golang 표준 라이브러리를 발견했습니다. 따라서 운영 체제의 신호를 캡처하여 프로그램의 정상적인 종료를 실현할 수 있습니다.
"os/signal" 라이브러리를 사용하는 단계는 다음과 같습니다.
signal.Notify 기능을 사용하여 하나 이상의 신호 수신기를 등록합니다.package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { fmt.Println("start program") sigs := make(chan os.Signal, 1) done := make(chan bool, 1) signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) go func() { sig := <-sigs fmt.Println() fmt.Println(sig) done <- true }() fmt.Println("waiting for signal") <-done fmt.Println("end program") os.Exit(0) }
위 코드에서는 먼저 signal.Notify 함수를 사용하여 시스템 인터럽트 신호 SIGINT와 프로그램 중지 신호 SIGTERM을 신호 수신기에 등록합니다. 그런 다음 프로그램이 실행 중일 때 신호 수신을 기다립니다. 신호가 수신되면 신호 유형이 출력되고 수신된 신호의 상태는 파이프라인을 통해 주 프로그램에 전달되어 처리됩니다. 메인 프로그램. 마지막으로 주 프로그램이 신호를 처리한 후 os.Exit(0)을 통해 프로그램을 정상적으로 종료합니다.
요약
일반적으로 Golang은 효율적이고 간단하며 안전한 프로그래밍 언어로서 시스템 신호를 처리할 때 간단하고 강력한 라이브러리 인터페이스를 제공합니다. Windows 플랫폼에서 "os/signal" 라이브러리를 사용하면 프로그램이 정상적으로 종료되지 않는 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다. 그러나 신호의 정의는 운영 체제 환경에 따라 다를 수 있으며 운영 체제에 따라 해당 조정이 이루어져야 한다는 점에 유의해야 합니다. 동시에 신호 처리 프로그램을 사용할 때 리소스 누출 및 시스템 성능 저하를 방지하기 위해 전역 리소스 정리 및 해제에도 주의를 기울여야 합니다.
위 내용은 golang dos가 종료되지 않습니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!