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백엔드 개발Golanggolang에서 코드를 작성하는 방법

비교적 젊은 프로그래밍 언어인 Golang은 특히 백엔드 개발 분야에서 점점 더 많은 관심과 호감을 얻었습니다. 이 글에서는 초보자가 빠르게 시작할 수 있도록 Golang의 기본 구문과 일반적인 프로그래밍 패러다임을 소개합니다.

1. 기본 구문

  1. 변수

변수를 선언하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. var 키워드를 사용하거나 자동 유형 추론을 위해 := 연산자를 사용할 수 있습니다.

var i int // 默认值为0
i = 10 

j := "Hello World" // 自动推导类型为string
  1. Constant

Constant life는 const 키워드를 열거 유형, 값, 문자열 등에 사용할 수 있습니다.

const (
    Pi     = 3.14159265358979323846
    Apples = 1 << iota  // Apples的值是1左移0位,即1
    Oranges            // Oranges的值是1左移1位,即2
    Bananas            // Bananas的值是1左移2位,即4
)
  1. 제어 구조

Go 언어의 제어 구조는 if-else, switch-case, for를 포함한 다른 언어와 동일합니다. 루프 및 점프 문:

if i > 10 {
    fmt.Println("i is greater than 10")
} else {
    fmt.Println("i is less than or equal to 10")
}

switch {
    case i < 0:
        fmt.Println("i is negative")
    case i > 0:
        fmt.Println("i is positive")
    default:
        fmt.Println("i is zero")
}

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}

// 跳转语句
goto label1
fmt.Println("this line will never get executed")
label1:
fmt.Println("jumped to label1")
  1. 배열 및 슬라이스

배열은 값 유형이고 길이는 선언 시 결정되는 반면, 슬라이스는 참조 유형이며 길이는 동적으로 변경됩니다. 슬라이스는 make 함수를 통해 생성되거나 슬라이스 작업을 통해 생성될 수 있습니다.

// 数组
var arr [5]int
for i := 0; i < 5; i++ {
    arr[i] = i
}

// 切片的创建和操作
var slice1 []int = arr[1:3]
slice2 := make([]int, 5, 10) // 第2个参数是长度,第三个参数是容量
slice2 = append(slice2, 1, 2, 3)
  1. 구조 및 포인터

Golang의 구조는 필드뿐만 아니라 메소드도 정의할 수 있습니다. 구조체의 포인터 유형은 . 및 -> 연산자를 사용하여 필드 및 메소드에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Println("Hello, my name is", p.name, ", and I am", p.age, "years old.")
}

func main() {
    p := Person{name: "Alice", age: 30}
    p.SayHello()
    pp := &p
    fmt.Println(pp.age)
}

2. 프로그래밍 패러다임

  1. 객체 지향 프로그래밍

Golang의 객체 지향 프로그래밍도 다음 항목에 크게 의존합니다. 구조와 방법. 여기서 인터페이스 유형을 사용하여 공유 메소드를 정의할 수 있습니다.

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Dog struct {
    name string
}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof! I am " + d.name
}

func main() {
    d := Dog{"Fido"}
    fmt.Println(d.Speak())
}
  1. Concurrent 프로그래밍

Golang은 자연스럽게 동시 프로그래밍을 지원하는 언어입니다. 고루틴과 채널의 개념을 사용하면 효율적인 동시 프로그램을 쉽게 구현할 수 있습니다.

func worker(id int, c chan int) {
    for {
        n, ok := <-c
        if !ok {
            break
        }
        fmt.Printf("Worker %d received %d
", id, n)
    }
    fmt.Printf("Worker %d is done
", id)
}

func createWorker(id int) chan<- int {
    c := make(chan int)
    go worker(id, c)
    return c
}

func main() {
    c := make(chan int)
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(id int) {
            c := createWorker(id)
            for j := 0; j < 10; j++ {
                c <- j
            }
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    close(c)
    time.Sleep(time.Second)
}

위는 Golang의 기본 구문 및 프로그래밍 패러다임입니다. 보다 고급 언어 기능과 실제 적용 시나리오에 대한 논의에는 언어에 대한 숙련도가 더 필요합니다. 깊이 있는 연구와 연구.

위 내용은 golang에서 코드를 작성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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