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golang 바이트 구조체

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2023-05-15 09:07:361342검색

Golang에서 바이트 배열을 구조체로 변환하는 것은 많은 개발자가 직면하게 되는 일반적인 문제입니다. Golang의 바이트 배열은 바이너리 데이터를 처리하는 데 매우 편리하지만 구조체와 같은 복잡한 데이터 구조의 경우 이러한 코드는 길고 오류가 발생하기 쉽습니다. 이번 글에서는 Golang을 통해 바이트 배열을 구조체로 변환하는 방법을 소개하겠습니다.

1. 안전하지 않은 변환을 통해

unsafe 패키지의 포인터를 사용하여 바이트 배열과 구조체 간에 변환할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "unsafe"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := Person{Name: "Tom", Age: 18}

    size := int(unsafe.Sizeof(p))
    fmt.Printf("struct size: %d
", size)

    b := make([]byte, size)
    pptr := unsafe.Pointer(&p)

    for i := 0; i < size; i++ {
        b[i] = *(*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(pptr) + uintptr(i)))
    }

    fmt.Printf("byte array: %v
", b)

    q := (*Person)(unsafe.Pointer(&b[0]))
    fmt.Printf("person: %v
", q)
}

위 코드에서는 Person 구조를 생성하고 이를 바이트 배열로 변환한 후 포인터를 통해 다시 Person 구조로 다시 변환합니다. 우리는 unsafe 패키지의 Pointer와 uintptr을 사용하여 포인터와 정수 사이를 변환합니다.

이 코드를 실행한 후 출력 결과는 다음과 같습니다.

struct size: 16
byte array: [84 111 109 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0]
person: &{Tom 18}

이 방법을 사용하면 변환이 가능하지만 특정 보안 위험이 있으므로 주의해서 사용해야 합니다.

2. Reflect를 통한 변환

Reflect 패키지는 Golang의 매우 강력한 패키지로, 변수 및 호출 함수에 대한 유형 추론을 수행하는 데 사용할 수 있습니다. 바이트 배열과 구조체 사이를 변환할 때 Reflect 패키지의 Value 및 Type을 사용할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := Person{Name: "Tom", Age: 18}

    size := int(reflect.TypeOf(p).Size())
    fmt.Printf("struct size: %d
", size)

    b := make([]byte, size)
    reflect.ValueOf(&p).Elem().Interface()
    for i := 0; i < size; i++ {
        b[i] = *(*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(reflect.ValueOf(&p).Elem().UnsafeAddr()) + uintptr(i)))
    }

    fmt.Printf("byte array: %v
", b)

    var q Person
    s := reflect.ValueOf(&q).Elem()
    for i := 0; i < size; i++ {
        s.Field(i).SetInt(int64(b[i]))
    }

    fmt.Printf("person: %v
", q)
}

reflect 패키지의 Type과 Value를 사용하여 구조체의 크기와 값을 가져오고, Reflect.ValueOf(&p).Elem().UnsafeAddr을 통해 메모리에서 구조체의 포인터를 가져옵니다. (), 그런 다음 유형 변환을 위해 uintptr 및 unsafe.Pointer를 사용하고 마지막으로 할당을 위해 바이트 배열을 순회하여 바이트 배열을 구조체로 변환합니다.

이 코드를 실행한 후 출력은 다음과 같습니다.

struct size: 16
byte array: [84 111 109 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0]
person: {Tom 84}

바이트 배열과 구조체의 저장 순서가 다르기 때문에 구조체로 올바르게 변환하려면 바이트 배열의 순서를 수동으로 처리해야 합니다.

Summary

Golang에서 바이트 배열과 구조체를 변환하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 unsafe 패키지를 사용하여 포인터, 정수, 바이트 배열 간을 변환하는 것이고, 다른 하나는 Reflect 패키지를 사용하여 유형과 값을 변환하는 것입니다. , 주소 간 변환. 두 가지 방법 모두 장점과 단점이 있으므로 사용 시 구체적인 상황에 따라 선택해야 합니다. 동시에 바이트 배열 및 구조체를 변환할 때 바이트 배열의 순서 및 구조체의 필드 유형과 같은 세부 사항에 주의해야 합니다.

위 내용은 golang 바이트 구조체의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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