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Vue3에서 피해야 할 실수는 무엇입니까?

王林
王林앞으로
2023-05-14 23:58:041234검색

Reactive를 사용하여 기본 값 선언

데이터 선언은 매우 간단했지만 이제는 마음대로 사용할 수 있는 도우미 함수가 많이 있습니다. 현재 규칙은 다음과 같습니다.

  • reactive를 사용하여 Object, Array, Map, Setreactive声明Object, Array, Map, Set

  • 使用ref声明String, Number, Boolean

为一个原始值使用reactive会返回一个警告,并且该值不会成为可响应式数据。

/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<script setup>
import { reactive } from "vue";

const count = reactive(0);
</script>

矛盾的是,另一种方式是可行的。例如,使用ref来声明一个Array会在内部调用reactive

解构响应式数据

假设你有一个响应式对象拥有count属性,并且有一个按钮来递增count

<template>
  Counter: {{ state.count }}
  <button @click="add">Increase</button>
</template>

<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
  setup() {
    const state = reactive({ count: 0 });

    function add() {
      state.count++;
    }

    return {
      state,
      add,
    };
  },
};
</script>

上述逻辑相当直接,而且如预期的那样工作,但你可能会利用javascript的解构来做以下事情:

/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<template>
  <div>Counter: {{ count }}</div>
  <button @click="add">Increase</button>
</template>

<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
  setup() {
    const state = reactive({ count: 0 });

    function add() {
      state.count++;
    }

    return {
      ...state,
      add,
    };
  },
};
</script>

代码看起来是一样的,而且根据我们以前的经验应该是可行的,但事实上,Vue的响应式跟踪是通过属性访问进行的。这意味着我们不能赋值或解构一个响应式对象,因为与第一个引用的响应式连接已经断开。这就是使用响应式帮助函数的局限性之一。

对.value感到困惑

同样的,使用ref的一个怪异模式可能也很难习惯。

Ref接收一个值,并返回响应式对象。该值在对象内部的.value属性下可用。

const count = ref(0)

console.log(count) // { value: 0 }
console.log(count.value) // 0

count.value++
console.log(count.value) // 1

但是ref在模板文件中使用时会被解包,并且不需要.value

<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

const count = ref(0)

function increment() {
  count.value++
}
</script>

<template>
  <button @click="increment">
    {{ count }} // no .value needed
  </button>
</template>

但是要小心了!解包只在顶级属性中生效。下面的代码片段会生成[object Object]

// DON&#39;T DO THIS
<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

const object = { foo: ref(1) }

</script>

<template>
  {{ object.foo + 1 }}  // [object Object]
</template>

正确地使用.value需要时间。尽管某些时候我会忘记如何使用,但是使用它的频率越来越高。

触发事件

自从Vue的最初发布以来,子组件就可以与父组件使用emit来通信。你只需要添加自定义事件监听器来监听一个事件。

// 子组件
this.$emit(&#39;my-event&#39;)

// 父组件
<my-component @my-event="doSomething" />

现在,emit需要使用defineEmits来进行声明。

<script setup>
const emit = defineEmits([&#39;my-event&#39;])
emit(&#39;my-event&#39;)
</script>

另一件要记住的事情是,defineEmitsdefineProps都不需要被导入。它们在使用script setup时自动可用。

<script setup>
const props = defineProps({
  foo: String
})

const emit = defineEmits([&#39;change&#39;, &#39;delete&#39;])
// setup code
</script>

最后,由于事件现在必须被声明,所以不需要使用.native修饰符,事实上它已经被移除了。

声明附加选项

Options API方法有几个属性在script setup中是不被支持的。

  • name

  • inheritAttrs

  • 插件或库所需的自定义选项

解决办法是按照script setupRFC的定义,在同一个组件中设置两个不同的脚本。

<script>
  export default {
    name: &#39;CustomName&#39;,
    inheritAttrs: false,
    customOptions: {}
  }
</script>

<script setup>
  // script setup logic
</script>

使用响应式转换

Reactivity Transform是Vue 3的一个实验性但有争议的功能,目的是简化组件的声明方式。它的想法是利用编译时的转换来自动解包一个ref,并使.value过时。但现在它被放弃了,并将在Vue 3.3中被删除。它仍然可以作为一个包使用,但由于它不是Vue核心的一部分,所以最好不要在它身上投入时间。

定义异步组件

以前的异步组件是通过将其包含在一个函数中来声明的。

const asyncModal = () => import(&#39;./Modal.vue&#39;)

从 Vue 3开始,异步组件需要使用defineAsyncComponent帮助函数来显式地定义。

import { defineAsyncComponent } from &#39;vue&#39;

const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import(&#39;./Modal.vue&#39;))

在模板中使用多余的包裹元素

在Vue 2中,组件模板需要一个单一的根元素,这有时会引入不必要的包裹元素。

<!-- Layout.vue -->
<template>
  <div>
    <header>...</header>
    <main>...</main>
    <footer>...</footer>
  </div>
</template>

现在不再需要这样了,因为现在支持多个根元素。????

<!-- Layout.vue -->
<template>
  <header>...</header>
  <main v-bind="$attrs">...</main>
  <footer>...</footer>
</template>

使用错误的生命周期

所有的组件生命周期事件都被重新命名,要么添加on

ref 사용 String, Number, BooleanVue3에서 피해야 할 실수는 무엇입니까?

을 선언하려면 기본 값에 reactive를 사용하면 경고가 반환되고 값은 반응형 데이터가 되지 않습니다. 🎜rrreee🎜역설적이게도 다른 방법도 가능합니다. 예를 들어 ref를 사용하여 배열을 선언하면 내부적으로 reactive가 호출됩니다. 🎜🎜반응형 데이터 해체🎜🎜 count 속성이 있는 반응형 객체와 count를 증가시키는 버튼이 있다고 가정해보세요. 🎜rrreee🎜위의 논리는 매우 간단하고 예상대로 작동하지만 JavaScript의 구조 분해를 활용하여 다음과 같은 작업을 수행할 수도 있습니다. 🎜rrreee🎜코드는 동일해 보이며 이전 경험에 따르면 가능할 것입니다. , 그러나 실제로 Vue의 반응형 추적은 속성 액세스를 통해 수행됩니다. 이는 첫 번째 참조에 대한 반응 연결이 끊어졌기 때문에 반응 객체를 할당하거나 구조 해제할 수 없음을 의미합니다. 이는 반응형 도우미 함수 사용의 제한 사항 중 하나입니다. 🎜🎜.value로 인해 혼동됨 🎜🎜마찬가지로 ref를 이상한 패턴으로 사용하는 것은 익숙해지기 어려울 수 있습니다. 🎜🎜Ref는 값을 받고 반응 객체를 반환합니다. 값은 .value 속성 아래 개체 내에서 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜단, 템플릿 파일에 사용하면 ref가 압축 해제되며 .value는 필요하지 않습니다. 🎜rrreee🎜하지만 조심하세요! 래핑 해제는 최상위 속성에서만 작동합니다. 다음 코드 조각은 [object Object]를 생성합니다. 🎜rrreee🎜.value를 올바르게 사용하려면 시간이 걸립니다. 사용법을 잊어버릴 때도 있지만, 점점 더 자주 사용하게 됩니다. 🎜🎜이벤트 트리거🎜🎜Vue 최초 출시 이후 하위 구성 요소는 emit을 사용하여 상위 구성 요소와 통신할 수 있습니다. 이벤트를 수신하려면 사용자 정의 이벤트 리스너를 추가하기만 하면 됩니다. 🎜rrreee🎜이제 defineEmits를 사용하여 emit을 선언해야 합니다. 🎜rrreee🎜기억해야 할 또 다른 점은 defineEmitsdefineProps를 가져올 필요가 없다는 것입니다. 스크립트 설정을 사용하면 자동으로 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜마지막으로 이제 이벤트를 선언해야 하므로 .native 수정자를 사용할 필요가 없으며 실제로는 제거되었습니다. 🎜🎜추가 옵션 선언🎜🎜옵션 API 메서드에는 스크립트 설정에서 지원되지 않는 여러 속성이 있습니다. 🎜🎜🎜🎜name🎜🎜🎜inheritAttrs🎜🎜🎜플러그인 또는 라이브러리에 필요한 사용자 정의 옵션🎜 ul> 🎜해결책은 스크립트 설정RFC의 정의에 따라 동일한 구성 요소에 두 개의 서로 다른 스크립트를 설정하는 것입니다. 🎜rrreee🎜Reactive Transforms 사용🎜🎜Reactivity Transform은 구성 요소 선언 방식을 단순화하는 것을 목표로 하는 Vue 3의 실험적이지만 논란의 여지가 있는 기능입니다. 아이디어는 컴파일 타임 변환을 사용하여 자동으로 ref의 압축을 풀고 .value를 더 이상 사용하지 않게 만드는 것입니다. 그러나 이제는 폐기되었으며 Vue 3.3에서 제거될 예정입니다. 여전히 패키지로 제공되지만 Vue 코어의 일부가 아니기 때문에 시간을 투자하지 않는 것이 가장 좋습니다. 🎜🎜비동기 구성 요소 정의🎜🎜이전에는 비동기 구성 요소를 함수로 래핑하여 선언했습니다. 🎜rrreee🎜Vue 3부터 비동기 구성 요소는 defineAsyncComponent 도우미 함수를 사용하여 명시적으로 정의해야 합니다. 🎜rrreee🎜템플릿에서 중복 래핑된 요소 사용🎜🎜Vue 2에서 구성 요소 템플릿에는 단일 루트 요소가 필요하며 이로 인해 때때로 불필요한 래핑된 요소가 발생합니다. 🎜rrreee🎜이제 여러 루트 요소가 지원되므로 더 이상 필요하지 않습니다. ????🎜rrreee🎜잘못된 수명 주기 사용🎜🎜모든 구성 요소 수명 주기 이벤트의 이름이 on 접두사를 추가하거나 이름을 완전히 변경하여 변경되었습니다. 아래 차트에서 모든 변경 사항을 볼 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜

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