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Golang은 자체 메소드를 작성합니다.

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2023-05-14 21:09:36557검색

Golang은 빠르게 성장하는 프로그래밍 언어로, C 언어만큼 표현력이 풍부하고 효율적입니다. 또한 다양한 프로그래밍 요구 사항을 충족할 수 있는 다양한 표준 라이브러리와 다양한 도구가 있습니다. Golang은 또한 객체지향 프로그래밍을 지원하는데, 그 중 메소드가 중요한 특징입니다. 이번 글에서는 Golang에서 직접 메소드를 작성하는 방법을 소개하겠습니다.

1. 방법은 무엇인가요?

Golang에서 메소드는 구조체나 인터페이스에 정의된 특별한 서명이 있는 함수입니다. 메서드는 값 메서드 또는 포인터 메서드일 수 있습니다. 값 메서드는 구조체의 복사본에서 작동하는 반면 포인터 메서드는 구조체의 포인터에서 작동합니다. 즉, 포인터 메서드에서 구조체의 상태를 수정할 수 있습니다.

사용 방법의 예는 다음과 같습니다.

package main

import "fmt"

type Rect struct {
    width, height float64
}

func (r Rect) area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    r := Rect{3, 4}
    fmt.Println("Area:", r.area())
}

위 코드에서는 Rect 유형의 구조를 만듭니다. 그런 다음 영역 메소드가 정의되고 수신자는 Rect 유형이며 반환 값은 float64 유형의 영역입니다. 메인 함수에서는 Rect 인스턴스를 생성하고 Area 메소드를 호출하여 면적을 계산하고 인쇄합니다.

2. 메소드 정의

Golang에서 메소드를 생성하려면 먼저 구조나 인터페이스를 정의해야 합니다. 그런 다음 구조나 인터페이스에 메서드를 정의합니다. 다음은 사용 방법과 포인터 방법을 정의하는 예입니다.

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Println("Hello, my name is", p.name)
}

func (p *Person) SetAge(age int) {
    p.age = age
}

위 예에서는 name과 age라는 두 개의 필드가 있는 Person 구조를 정의합니다. 매개 변수를 사용하지 않고 값을 반환하는 SayHello 메서드를 정의했습니다. 이는 사람의 이름만 인쇄합니다. 또한 정수를 매개변수로 전달하고 이를 Person 인스턴스의 age 속성으로 설정하는 SetAge 메서드를 정의합니다.

SayHello 메소드를 호출하면 Person 인스턴스가 자동으로 메소드에 전달됩니다. SetAge 메서드에서는 Person 인스턴스의 내부 상태를 수정하려고 하므로 포인터를 수신자로 사용합니다.

3. 메소드 호출

Golang에서는 메소드를 호출하려면 점(.) 연산자를 사용해야 합니다. 다음 예에서는 위 예에서 정의된 메서드를 호출하는 방법을 보여줍니다.

p1 := Person{"Tom", 20}
p1.SayHello()  // Hello, my name is Tom

p2 := &Person{"Sam", 25}
p2.SetAge(30)
fmt.Println(p2.age) // 30

이 예에서는 두 개의 Person 인스턴스를 만듭니다. 하나는 구조 리터럴을 사용하고 다른 하나는 new 연산자를 사용하여 새로 할당된 Person 인스턴스 포인터에 대한 포인터를 반환합니다. .

괄호를 사용하여 p1.SayHello 메소드를 호출합니다. 메소드가 자동으로 인스턴스를 p1로 전달하므로 지금은 인스턴스를 전달할 필요가 없습니다. p2.SetAge 메서드의 경우 포인터의 주소를 p2에 전달해야 합니다. 그렇지 않으면 인스턴스의 속성에 액세스할 수 없습니다.

4. 메소드 오버로드

Golang에서는 메소드도 오버로드될 수 있습니다. 즉, 동일한 수신자 유형에 여러 메소드가 정의됩니다. 다음은 메서드 오버로딩의 예입니다.

type Rect struct {
    width, height float64
}

func (r Rect) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rect) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.width + r.height)
}

func main() {
    r := Rect{3, 4}
    fmt.Println("Area:", r.Area())
    fmt.Println("Perimeter:", r.Perimeter())
}

위의 예에서는 Area와 Perimeter라는 두 가지 메서드를 정의했는데 둘 다 Rect 유형에서 작동하지만 서명이 다릅니다. 우리는 메인 함수에서 이 두 가지 메소드를 각각 호출하여 직사각형의 면적과 둘레를 계산할 수 있습니다.

5. 요약

Method는 Golang에서 매우 중요한 기능이며 편의성을 제공할 수 있습니다. 메소드를 작성하고 호출하는 방법은 Golang 프로그래머가 마스터해야 하는 기본 기술입니다. 값 메서드와 포인터 메서드를 사용하여 구조체에 대한 작업을 수행하고 오버로드 메서드를 사용하여 유형 작업을 편리하게 수행할 수 있습니다. 물론 포인터와 값 전송의 차이점에도 주의를 기울여야 하며, 적절한 경우 포인터 메서드를 사용하여 구조의 속성을 수정해야 합니다.

이 글은 Golang에서 메소드를 작성하는 방법에 대한 기본 지식과 기술을 제공합니다. 독자는 Golang에서 메소드 사용에 대해 더 깊이 이해하고 숙달해야 합니다.

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