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자바스크립트를 사용하여 맞춤 이벤트 기능을 구현하는 방법

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2023-05-14 16:04:06986검색

개요

맞춤 이벤트를 활용하기 어렵나요?

커스텀 이벤트를 활용하기 어려운 이유는 과거에 js가 모듈식으로 개발되지 않았고 협업이 거의 없었기 때문입니다. 이벤트의 본질은 소통 방식과 메시지이기 때문에 객체와 모듈이 여러 개 있을 때만 이벤트를 활용해 소통이 가능하다. 이제 모듈화를 통해 사용자 정의 이벤트를 사용하여 모듈 간 협업이 가능해졌습니다.

맞춤 이벤트는 어디에서 사용할 수 있나요?

이벤트의 본질은 일종의 메시지입니다. 이벤트 패턴은 본질적으로 관찰자 패턴을 구현한 것이므로 관찰자 패턴을 사용하는 경우에도 이벤트 패턴을 사용할 수 있습니다. 따라서

1. 대상 개체가 변경되면 여러 관찰자가 스스로 조정해야 합니다.

예: 요소 A를 클릭하면 요소 B는 마우스 위치를 표시하고 요소 C는 프롬프트를 표시하고 요소 D...

2 하위 모듈 공동 작업을 분리해야 합니다

예: A는 책임이 있습니다. 모듈 A의 경우 B는 모듈 B를 담당합니다. A가 실행을 마친 후에 모듈 B를 실행해야 합니다. 전통적인 작성 방법은 다음과 같은 메소드에 로직을 작성하는 것입니다.

function doSomething(){
  A();
  B();
}

이런 방식으로 필수의 클릭 기능은 확장할 때마다 수정해야 하기 때문에 확장이 쉽지 않습니다.

커스텀 이벤트 작성 방법

//1、创建事件
var clickElem = new Event("clickElem");
//2、注册事件监听器
elem.addEventListener("clickElem",function(e){
  //干点事
})
//3、触发事件
elem.dispatchEvent(clickElem);
dispatchEvent 메소드를 통해 elem에 의해 발생된 이벤트는 elem에 등록된 리스너만 모니터링할 수 있음을 알 수 있습니다. 이것은 매우 지루합니다. 자신에게 무엇을 해야 할지 알려주는 메시지를 보내세요.

맞춤 이벤트를 생성하려면 다음을 참조하세요. MDN: Creating_and_triggering_events

Application

JS 맞춤 이벤트에 대한 이전 설명에서 A에 등록된 리스너만 dispatchEvent를 통해 요소 A에 의해 트리거된 이벤트를 들을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 방법.

우리가 원하는 효과는 다른 개체가 작업을 수행한 후 해당 변경 사항을 적용할 수 있도록 메시지를 보내는 것입니다. 이를 수행할 수 있는 방법은 없습니다. 공용 객체에서 이벤트를 수신하고 트리거할 수 있습니다.

예제 1: 여러 개체에 알림

요소 A를 클릭한 후 요소 B는 마우스 위치를 표시하고 요소 C는 프롬프트를 표시한다는 것을 인식하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

파일: a.js

import b from "./b"
import c from "./c"
var a = document.getElementById("a");
a.addEventListener("click",function(e){
  var clickA = new Event("clickA");
  document.dispatchEvent(clickA);
});

참고: import가 들어옵니다 변수는 사용하지 않더라도 생략하면 안 됩니다.

파일 b.js:

var b = document.getElementById("b");
document.addEventListener("clickA",function(e){
  b.innerHTML = "(128,345)";
})

파일 c.js:

var c = document.getElementById("c");
document.addEventListener("clickA",function(e){
  c.innerHTML = "你点了A";
})

이렇게 작성하면 객체에 신경 쓸 필요가 없습니다. 세 모듈 사이에 존재하며 서로의 존재를 알지 못합니다. 결합도가 매우 낮고 서로 영향을 주지 않고 완전히 독립적으로 작성할 수 있습니다. 이것은 실제로 관찰자 패턴의 구현입니다.

예제 2: 게임 프레임워크

게임을 개발하려면 게임을 시작하고, 사진과 음악을 로드하고, 로드한 후 장면과 음향 효과를 렌더링하는 작업은 여러 사람이 담당합니다. 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

File: index.js

import loadImage from "./loadImage"
import loadMusic from "./loadMusic"
import initScene from "./initScene"  
var start = document.getElementById("start");
start.addEventListener("click",function(e){
  console.log("游戏开始!");
  document.dispatchEvent(new Event("gameStart"));
})

File: loadImage.js

// 加载图片
document.addEventListener("gameStart",function(){
  console.log("加载图片...");
  setTimeout(function(){
    console.log("加载图片完成");
    document.dispatchEvent(new Event("loadImageSuccess"));
  },1000);
});

File: loadMusic.js

//加载音乐
document.addEventListener("gameStart",function(){
  console.log("加载音乐...");
  setTimeout(function(){
    console.log("加载音乐完成");
    document.dispatchEvent(new Event("loadMusicSuccess"));
  },2000);
});

File: initScene.js

//渲染场景
document.addEventListener("loadImageSuccess",function(e){
  console.log("使用图片创建场景...");
  setTimeout(function(){
    console.log("创建场景完成");
  },2000)
});
//渲染音效
document.addEventListener("loadMusicSuccess",function(e){
  console.log("使用音乐创建音效...");
  setTimeout(function(){
    console.log("创建音效完成");
  },500)
});

로딩 모듈과 렌더링 모듈은 그렇지 않습니다. 서로 영향을 주고 확장하기 쉽습니다.

정보 전달

또한 이벤트는 맞춤 정보를 전달할 수도 있습니다:

var event = new CustomEvent('myEvent', { 'dataName': dataContent });
document.dispatchEvent(event);

(참고: 맞춤 정보를 전달하려면 Event가 아닌 CustomEvent를 사용해야 합니다.)

그런 다음 듣기 기능에서 가져옵니다.

으아악

위 내용은 자바스크립트를 사용하여 맞춤 이벤트 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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