Linux 운영 체제에서 epoll은 매우 효율적인 I/O 이벤트 알림 메커니즘입니다. epoll을 사용하면 여러 파일 설명자를 하나의 epoll 인스턴스에 바인딩할 수 있습니다. epoll 인스턴스는 모든 파일 설명자에서 발생하는 I/O 이벤트를 프로그램에 알립니다. 선택 및 폴링과 같은 다른 I/O 이벤트 알림 메커니즘과 비교할 때 epoll은 효율성이 더 높고 오버헤드가 더 낮습니다. 이번 글에서는 golang에서 epoll을 구현하는 방법을 소개하겠습니다.
- epoll의 기본 원칙
Linux에서는 각 프로세스가 자체 파일 설명자 테이블을 가지고 있습니다. 프로세스가 I/O 작업을 수행해야 할 경우 파일 설명자를 통해 해당 파일이나 소켓에 액세스해야 합니다. 파일이나 소켓이 준비되면 커널은 프로세스에 알립니다. 이 알림은 I/O 이벤트입니다. I/O 이벤트가 발생하면 select 및 poll은 모든 파일 설명자 세트를 순회하지만 epoll은 I/O 이벤트가 발생한 파일 설명자 세트만 순회합니다.
epoll은 기본적으로 epoll_create, epoll_ctl 및 epoll_wait의 세 가지 시스템 호출로 구성됩니다. epoll_create는 epoll 인스턴스를 생성하는 데 사용되고, epoll_ctl은 epoll 인스턴스에 파일 설명자를 추가/삭제/수정하는 데 사용되며, epoll_wait는 파일 설명자에서 이벤트가 발생할 때까지 기다리는 데 사용됩니다.
- golang의 epoll
golang에서 epoll은 net/netutil 패키지로 구현됩니다. 이는 epoll_create, epoll_ctl 및 epoll_wait 시스템 호출을 기반으로 캡슐화됩니다. golang은 epoll을 netutil의 내부/poll/epoll 파일로 캡슐화합니다.
golang이 epoll을 구현할 때 epoll 인스턴스 유형 epollServer 및 epollDesc를 각각 정의합니다. 그중 epollServer에는 파일 설명자와 I/O 이벤트를 저장하는 데 사용되는 epollDesc가 파일 설명자 및 관련 I/O 이벤트를 나타내는 데 사용됩니다.
- epollServer 구현
먼저 epollServer 구현을 살펴보겠습니다. epollServer에는 다음 필드가 포함되어 있습니다.
type epollServer struct { // events 是一个数组,用于存储返回的 I/O 事件 events []syscall.EpollEvent // epollFd 是 epoll 实例的文件描述符 epollFd int // fds 用于存储文件描述符和对应的 epollDesc fds map[int]*epollDesc }
먼저 epollServer 인스턴스를 생성하려면 golang에서 제공하는 newEpollServer 함수를 호출해야 합니다.
func newEpollServer() (ep *epollServer, err error) { // 创建 epoll 实例 ep = &epollServer{ events: make([]syscall.EpollEvent, epollServerBlock), fds: make(map[int]*epollDesc), } ep.epollFd, err = syscall.EpollCreate1(0) if err != nil { return nil, err } // 将 epoll 实例添加到 epollServer 的文件描述符映射表中 ep.fds[ep.epollFd] = &epollDesc{ep, syscall.EPOLLIN} return ep, nil }
epollServer 인스턴스를 생성할 때 먼저 syscall.EpollCreate1(0) 호출을 통해 epoll 인스턴스가 생성된 후 epollServer의 파일 설명자 매핑 테이블에 추가되는 것을 볼 수 있습니다.
그런 다음 addFD 메서드를 통해 epollServer 인스턴스에 파일 설명자를 추가할 수 있습니다.
func (ep *epollServer) addFD(fd int, mode int) error { // 设置文件描述符的非阻塞模式 if err := syscall.SetNonblock(fd, true); err != nil { return err } // 将文件描述符的 I/O 事件添加到 epoll 实例中 ev := syscall.EpollEvent{Fd: int32(fd), Events: syscall.EPOLLIN | syscall.EPOLLOUT} if err := syscall.EpollCtl(ep.epollFd, syscall.EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev); err != nil { return err } // 将文件描述符和 epollDesc 添加到文件描述符映射表中 ep.fds[fd] = &epollDesc{ep, mode} return nil }
addFD 메소드에서는 먼저 파일 디스크립터를 비차단 모드로 설정한 다음 파일 디스크립터의 I/O 이벤트를 epoll 인스턴스에 추가합니다. 마지막으로 파일 설명자와 해당 epollDesc를 파일 설명자 매핑 테이블에 추가합니다.
마지막으로 wait 메서드를 통해 파일 설명자에서 발생하는 I/O 이벤트를 기다릴 수 있습니다.
func (ep *epollServer) wait(ms int) ([]syscall.EpollEvent, error) { if ms < 0 { ms = -1 } // 等待发生 I/O 事件 nEvents, err := syscall.EpollWait(ep.epollFd, ep.events, ms) if err != nil { return nil, err } // 返回发生的 I/O 事件 return ep.events[:nEvents], nil }
이제 epollServer가 golang에서 어떻게 구현되는지 이해했습니다. 다음으로 epollDesc의 구현 방법을 소개하겠습니다.
- epollDesc 구현
epollDesc은 파일 설명자와 해당 I/O 이벤트를 나타내는 데 사용됩니다. 구현은 매우 간단하며 epollServer에 대한 포인터와 I/O 이벤트를 나타내는 정수만 필요합니다.
type epollDesc struct { srv *epollServer mode int }
- Summary
이 글에서는 효율적인 I/O 이벤트 알림 메커니즘을 구현하기 위해 golang에서 epoll을 사용하는 방법을 소개했습니다. epollServer와 epollDesc의 epoll과 golang 구현의 기본 원칙을 자세히 소개했습니다. 나는 이 글을 읽으면 golang에서 epoll의 구현을 더 잘 이해하고 프로젝트에 적합한 I/O 이벤트 알림 메커니즘을 선택하는 데 참조를 제공할 수 있다고 믿습니다.
위 내용은 golang에서 epoll을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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