Golang은 광범위한 애플리케이션 시나리오를 갖춘 강력한 프로그래밍 언어입니다. 인터페이스 애플리케이션을 개발할 때 글꼴이 중요한 요소인 경우가 많습니다. Golang에서는 글꼴 조정이 비교적 간단합니다. 이번 글에서는 Golang에서 글꼴을 조정하는 방법을 소개하겠습니다.
1. 필요한 패키지를 가져옵니다
먼저 이미지와 프리타입 패키지를 가져와야 합니다. 그 중 image는 내장된 이미지 처리 패키지이며, freetype은 글꼴에 관련된 작업을 제공합니다.
가져오기(
"image" "image/png" "os" "golang.org/x/image/font" "golang.org/x/image/font/basicfont" "golang.org/x/image/math/fixed" "golang.org/x/image/font/gofont/goregular" // 导入一个字体 "golang.org/x/image/draw" "golang.org/x/image/colornames" "golang.org/x/image/colorpalettes" "github.com/golang/freetype"
)
2. 글꼴 초기화
Golang에서는 gofont에서 제공하는 글꼴을 사용하거나 사용자 정의 글꼴을 직접 가져올 수 있습니다. 여기서는 글꼴을 초기화하는 예로 gofont의 goregular를 사용합니다.
fontBytes := goregular.TTF
f, err := freetype.ParseFont(fontBytes)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
where, goregular .TTF는 gofont 패키지에 제공되는 글꼴 파일입니다. 다른 글꼴을 사용하려면 이 글꼴 파일을 바꾸면 됩니다.
3. 문자열 그리기
프리타입을 사용하여 글꼴을 조정할 때는 고품질 이미지 렌더링과 글꼴 렌더링이 정상적인지 확인해야 합니다. 여기서는 이미지를 초기화하고 출력 파일의 이름과 파일 유형을 설정합니다:
w, h := 200, 100
rgba := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, w, h))
file, err := os.Create("output.png")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
다음으로 문자열을 그리고 크기를 조정해야 하며, 위치와 색상을 지정해야 합니다. :
c := freetype.NewContext()
c.SetDPI(72)
c.SetFont(f)
c.SetFontSize(24)
c.SetClip(rgba.Bounds())
c.SetDst(rgba)
c.SetSrc(image.NewUniform(colornames.White))
pt := freetype.Pt(10, 50)
_, err = c.DrawString("Hello, world!", pt)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
이 코드에서는 문자열의 위치를 (10, 50), 크기를 24로 설정하고 글꼴 색상을 흰색으로 선택했습니다. 문자열을 그리기 전에, 그릴 때 텍스트가 범위를 벗어나는 문제를 피하기 위해 그리기 영역을 설정하기 위해 SetClip 메서드를 호출했다는 점에 유의해야 합니다.
4. 이미지 저장
마지막으로 png 패키지를 사용하여 이미지를 파일에 저장합니다.
err = png.Encode(file, rgba)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
여기서 이제 끝났습니다. Golang에서 글꼴을 조정하는 방법을 알아보세요. 이 기사를 연구하면 Golang의 글꼴 관련 작동 기술을 빠르게 익혀 애플리케이션 개발에 더 많은 유연성과 아름다움을 가져올 수 있습니다.
위 내용은 golang에서 글꼴을 조정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!