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Golang 타이머는 전류 제한을 구현합니다.

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2023-05-13 09:12:36549검색

일상적인 개발에서 우리는 동시성이 높은 시나리오에 직면하는 경우가 많으며, 현재로서는 엄격한 전류 제한이 특히 중요합니다. Golang에서 전류 제한을 구현하는 일반적인 방법은 타이머(Timer)를 사용하여 타이머의 트리거 시간을 제어하여 동시 요청 수를 제한하는 것입니다. 이 기사에서는 Golang의 타이머를 사용하여 전류 제한을 구현하는 방법을 소개합니다.

1. 타이머란 무엇인가요?

Golang에서 Timer는 시스템 수준의 타이머입니다. 타이머를 만들어 작업이나 이벤트를 정기적으로 실행할 수 있습니다. 타이머를 생성할 때 시간 간격을 지정해야 하며 Reset 메서드를 사용하여 타이머를 재설정하거나 중지할 수 있습니다.

전류 제한을 구현하기 위해 타이머를 사용하는 기본 아이디어는 1초와 같은 시간 간격을 설정하는 것입니다. 요청이 올 때마다 1초 내에 도착하는 요청 수가 설정 임계값을 초과하면 타이머를 재설정합니다. , 요청이 거부됩니다.

2. 타이머를 사용하여 전류 제한을 구현하는 프로세스

타이머를 사용하여 전류 제한을 구현하는 프로세스는 다음과 같습니다.

  1. 카운터 및 타이머를 초기화합니다.
  2. 요청을 받을 때마다 카운터 값을 늘리고 타이머를 재설정하세요.
  3. 시간 간격이 되면 카운터 값이 제한 값을 초과하는지 확인하고, 초과하는 경우 요청을 거부하고 다음 요청을 기다립니다.

3. 구현 코드 예시

Golang에서 표준 라이브러리의 time 패키지는 타이머를 생성하는 데 사용할 수 있는 Timer 유형과 Ticker 유형을 제공합니다. 다음은 Timer를 사용하여 전류 제한을 구현하는 샘플 코드입니다.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    maxRequests := 100 //最多请求量
    interval := 1 * time.Second //间隔时间
    timer := time.NewTimer(interval)
    counter := 0 //请求计数器

    for {
        select {
        case <-timer.C: // 定时器到期
            fmt.Println("time up")
            if counter > maxRequests { // 如果请求数超出限制
                fmt.Printf("too many requests, counter=%d
", counter)
            } else {
                fmt.Printf("counter=%d
", counter)
            }
            counter = 0 // 重置计数器
            timer.Reset(interval) // 重置定时器
        default:
            time.Sleep(time.Millisecond * 100) // 模拟处理请求的耗时
            counter++ // 计数器加1
        }
    }
}

코드 분석:

이 샘플 코드는 최대 요청 수 100과 1초 간격으로 전류 제한 컨트롤러를 설정합니다. 메인 루프에서는 select 문을 통해 타이머의 만료 이벤트를 모니터링하고, 타이머가 만료되면 전류 제한 처리를 수행합니다.

time.Sleep을 기본 분기에서 사용하여 요청의 소비 시간을 시뮬레이션하고 카운터에 1을 추가합니다. 타이머가 만료되면 카운터 값이 설정된 임계값을 초과하는지 확인하고 초과하는 경우 요청을 거부하고 요청이 너무 많다는 메시지를 출력합니다. 그렇지 않으면 현재 요청 수를 출력하고 카운터를 지우고 재설정합니다. 타이머.

4. Ticker를 사용하여 전류 제한 구현

Timer 외에도 Golang은 Timer 유형과 유사하지만 이벤트를 주기적으로 트리거할 수 있는 Ticker라는 시간 유형도 제공합니다. 다음은 전류 제한을 구현하기 위해 카운터와 타이머도 사용하는 코드 예제입니다. 이번에는 Ticker 유형이 사용됩니다.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    maxRequests := 100 //最多请求量
    interval := 1 * time.Second //间隔时间
    ticker := time.NewTicker(interval)
    counter := 0 //请求计数器

    for {
        select {
        case <-ticker.C: // 定时器到期
            fmt.Println("time up")
            if counter > maxRequests { // 如果请求数超出限制
                fmt.Printf("too many requests, counter=%d
", counter)
            } else {
                fmt.Printf("counter=%d
", counter)
            }
            counter = 0 // 重置计数器
        default:
            time.Sleep(time.Millisecond * 100) // 模拟处理请求的耗时
            counter++ // 计数器加1
        }
    }
}

Timer로 구현된 예제 코드와의 차이점은 이번에는 NewTicker로 생성된 타이머 개체를 사용한다는 것입니다. 그리고 메인 루프에서 타이머의 틱 이벤트를 수신합니다. Tick ​​이벤트가 도착하면 카운터를 확인하고 삭제하며 기본 분기에서 요청 처리 시간을 시뮬레이션하고 카운터 값이 증가합니다.

Ticker를 사용할 때 프로그램이 종료될 때 타이머를 중지하려면 Stop 메서드를 호출해야 합니다. 그렇지 않으면 타이머가 항상 백그라운드에서 실행되어 리소스를 낭비하게 됩니다.

V. 요약

이 글에서는 Golang의 타이머(Timer)와 Ticker를 사용하여 전류 제한을 구현하는 방법을 소개합니다. 높은 동시성 시나리오에서는 엄격한 전류 제한 제어가 중요합니다. 타이머를 사용하여 전류 제한을 구현하는 것은 효율적이고 안정적인 방법이며 많은 엔터프라이즈 수준 웹 애플리케이션에 없어서는 안될 구성 요소입니다.

구현 과정에서 타이머의 작동 원리와 사용법을 이해하고 전류 제한 제어가 최적의 효과를 얻을 수 있도록 시간 간격 및 최대 요청 수와 같은 매개변수를 합리적으로 설정해야 합니다.

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