멀티 스레드 실행 메서드에서 서비스 비즈니스 클래스를 직접 호출할 때 주의해야 합니다.
Java 멀티 스레드 실행 메서드에서 서비스 비즈니스 클래스를 사용하면 java.lang.NullPointerException 예외가 발생하기 때문입니다. spring에 의해 주입된 것은 null이거나 직접적으로 새로운 비즈니스 객체도 null입니다.
멀티스레딩은 스레드 안전을 위해 주입을 방지하므로 서비스 비즈니스 클래스를 사용하려면 ApplicationContext 메소드를 사용하여 Bean 메소드를 얻어야 서비스 클래스를 얻을 수 있습니다.
ApplicationContext 클래스를 얻으려면 다음과 같이 ApplicationContextAware 인터페이스를 구현해야 합니다.
import org.springframework.beans.BeansException; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.ApplicationContextAware; public class ApplicationContextUtil implements ApplicationContextAware { private static ApplicationContext context; public void setApplicationContext(ApplicationContext context) throws BeansException { this.context = context; } public static ApplicationContext getContext() { return context; } }
그런 다음 run 메서드에서 위의 메서드를 사용하여 다음과 같이 비즈니스 개체를 생성합니다.
XXXServiceI xxxService = ApplicationContextUtil.getContext.getBean(XXXServiceI.class);
이런 방식으로 다음을 사용할 수 있습니다. 보통 비즈니스석.
다이어그램은 다음과 같습니다
멀티스레딩 지식 포인트
스레드를 시작하는 네 가지 방법
1. Thread 클래스를 상속받아 Thread의 실행 메소드를 다시 작성하고, run 메소드 사용 start 메소드는 스레드를 시작합니다
2. Runnable 인터페이스를 상속하고, run 메소드를 구현하고, run 메소드에서 작동합니다. Thread를 생성하려면 현재 클래스의 인스턴스 객체를 전달해야 합니다. 그런 다음 start 메소드를 호출하여 스레드를 시작합니다
3. Callable 인터페이스를 구현하고 call() 메소드를 다시 작성합니다. 처음 두 메소드는 응답이 필요하지 않으며 직접 실행됩니다. 그러나 Callable 인터페이스를 구현하고 call() 메소드를 다시 작성하려면 Responsive 스레드를 기다려야 하므로 다른 스레드가 시작되더라도 하나의 스레드가 실행되고 있으므로 표준 멀티스레딩으로 간주할 수 없습니다.
4. 스레드 풀
@Aysnc 주석을 사용하여 멀티스레딩 구현
같은 클래스에서 메서드 A는 메서드 B를 참조하고 메서드 B는 비동기 @Async 주석을 추가하는데 이는 효과적이지 않습니다.
@Async 메소드가 추가됩니다. 호출자와 동일한 클래스에 있을 수 없습니다
사용자 스레드와 데몬 스레드의 차이점
Java에서 생성된 스레드는 기본적으로 새 스레드(스레드 객체)와 같은 사용자 스레드를 생성합니다.start
Thread thread = new Thread(); // 默认为false,都是用户线程 thread.setDaemon(true); // 表示设置为守护线程 thread.setDaemon(false); // 表示设置为用户线程
사용자 스레드: 다른 스레드가 죽어도 죽지 않습니다. 하나는 작동 중 예외로 인해 종료되는 경우이고 다른 하나는 프로그램이 정상적으로 실행되는 경우입니다. the thread dies
Daemon thread: 사용자 스레드가 죽으면 사용자 스레드도 죽습니다. 예를 들어 gc 가비지 수집 스레드도 죽습니다. 사용자 스레드가 존재한다면 gc는 살아 있어야 하며, 그렇지 않으면 쓸모가 없습니다.
스레드의 6가지 상태
1. 새로운 기능: 초기 상태, 스레드가 생성되고 start()가 호출되지 않음
2 실행 가능: 실행 가능 상태, Java 스레드는 작동 중 준비 상태와 실행 중 상태를 통합합니다. "실행 중"이라고 불리는 시스템
3. 차단됨, 스레드가 대기 상태에 들어가고 스레드가 어떤 이유로 CPU 사용 권한을 포기함
여러 가지 차단 상황:
A. 차단용: 실행 중인 스레드가 wait()를 실행하면 JVM은 현재 스레드를 대기 대기열에 넣습니다
B. 동기화 차단: 실행 중인 스레드가 객체의 동기화 잠금을 획득할 때 동기화 잠금이 점유된 경우 다른 스레드에 의해 JVM은 현재 스레드를 잠금 풀
C에 넣습니다. 기타 차단: 실행 중인 스레드가 sleep(), Join()을 실행하거나 IO 요청을 발행하면 JVM은 현재 스레드를 다음으로 설정합니다. 차단 상태. sleep()이 완료되면 Join() 스레드가 종료되고 IO 처리가 완료된 후 스레드가 다시 시작됩니다
4. 대기: 대기 상태
5. 시간 초과 대기 상태. 시간 초과 후 반환
6. 종료됨: 종료된 상태, 현재 스레드가 실행을 완료했습니다.
Java 잠금 재진입
Java 잠금의 재진입 메커니즘은 다음 문제를 코드로 직접 해결할 수 있습니다.
public class Demo1 { public synchronized void functionA(){ System.out.println("iAmFunctionA"); functionB(); } public synchronized void functionB(){ System.out.println("iAmFunctionB"); }
Java가 원자성을 강제하는 동기화된 내부 잠금 메커니즘을 제공하지 않습니다. functionA() 및 functionB()는 모두 동기 메서드입니다. 스레드가 funcitonA()에 들어가면 이 잠금은 "new Demo1()"입니다. functionA()에서 functionB() 메소드가 호출되지만 functionB()도 동기식이므로 스레드는 다시 객체 잠금(new Demo1())을 획득해야 하지만 JVM은 이 스레드가 객체 잠금을 획득했다고 생각할 것입니다. 이 객체를 잠그고 다시 얻을 수 없으므로 functionB() 메서드를 호출할 수 없어 교착 상태가 발생합니다.
스레드 풀의 네 가지 거부 전략
스레드 풀의 작업 캐시 큐가 가득 차고 스레드 풀의 스레드 수가 maximumPoolSize에 도달한 경우 아직 작업이 도착하면 작업 거부 전략이 채택됩니다. 일반적으로 네 가지 전략:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
: 작업을 취소하고 RejectedExecutionException을 발생시킵니다. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
:丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
: 작업을 삭제하지만 예외를 발생시키지는 않습니다.
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
: 대기열의 맨 앞에 있는 작업을 삭제한 다음 거부된 작업을 다시 제출합니다. -
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
: 호출 스레드(제출한 스레드)에 의해 처리됩니다. 태스크) 이 작업sleep과 wait의 차이점 - sleep은 스레드의 메소드이지만 wait는 Object의 메소드
- sleep 메소드는 잠금을 해제하지 않지만 Wait는 해제합니다.
위 내용은 Java 멀티스레드 실행 메소드에서 서비스 비즈니스 클래스를 직접 호출하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Java의 "Write Onge, Run Everywhere"철학은 JVM (Java Virtual Machine)에서 구현되므로 Java Code는 수정없이 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 컴파일 된 Java Bytecode와 운영 체제 사이의 중개자로서 JVM은 바이트 코드를 특정 시스템 지침으로 변환하여 프로그램이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 독립적으로 실행될 수 있도록합니다.

Java 프로그램의 편집 및 실행은 Bytecode 및 JVM을 통해 플랫폼 독립성을 달성합니다. 1) Java 소스 코드를 작성하여 바이트 코드로 컴파일하십시오. 2) JVM을 사용하여 모든 플랫폼에서 바이트 코드를 실행하여 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.

Java 성능은 하드웨어 아키텍처와 밀접한 관련이 있으며이 관계를 이해하면 프로그래밍 기능이 크게 향상 될 수 있습니다. 1) JVM은 JIT 컴파일을 통해 Java Bytecode를 기계 지침으로 변환하여 CPU 아키텍처의 영향을받습니다. 2) 메모리 관리 및 쓰레기 수집은 RAM 및 메모리 버스 속도의 영향을받습니다. 3) 캐시 및 분기 예측은 Java 코드 실행을 최적화합니다. 4) 멀티 코어 시스템의 멀티 스레딩 및 병렬 처리는 성능을 향상시킵니다.

기본 라이브러리를 사용하면 각 운영 체제마다 별도로 컴파일해야하기 때문에 Java의 플랫폼 독립성이 파괴됩니다. 1) 기본 라이브러리는 JNI를 통해 Java와 상호 작용하여 Java가 직접 구현할 수없는 기능을 제공합니다. 2) 기본 라이브러리를 사용하면 프로젝트 복잡성이 증가하고 다른 플랫폼에 대한 라이브러리 파일을 관리해야합니다. 3) 기본 라이브러리는 성능을 향상시킬 수 있지만,주의해서 사용해야하고 크로스 플랫폼 테스트를 수행해야합니다.

JVM은 JNI (JavanativeInterface) 및 Java 표준 라이브러리를 통한 운영 체제 API 차이를 처리합니다. 1. JNI는 Java 코드가 로컬 코드를 호출하고 운영 체제 API와 직접 상호 작용할 수 있습니다. 2. Java Standard Library는 통합 API를 제공하며,이 API는 내부적으로 다른 운영 체제 API에 매핑되어 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.

modularityDoesNotDirectHeftJava'splatformincendence.java'splatformincendenceIngeasted whejvm, butModularItyInfluencesApplicationStructureAndmanagement, deploymentandDuffictionBecomeMoreferficaliticiboliticalWI

bytecodeinjavaistheintermediaterepresentation attenablesplatformincendence.1) javacodeiscompiledintobytecodestoredin.2) thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeartruntime, theCodeTorUnanynanynovice를 허용합니다


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