시나리오: 예외 처리의 경우 원래 접근 방식은 일반적으로 Controller
@Controller public class HelloController { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HelloController.class); @GetMapping(value = "/hello") @ResponseBody public Result hello() { try { //TODO 具体的逻辑省略…… } catch (Exception e) { logger.error("hello接口异常={}", e); return ResultUtil.success(-1, "system error", null); } return ResultUtil.success(0, "success", null); } }
와 같은 가장 바깥쪽 레이어에서 예외를 캡처하는 것입니다. 이 방법도 일부 문제를 해결할 수 있지만 자체적으로 지정된 예외를 가져올 수 없으므로 전역 통합 예외 처리를 도입합니다. 코드가 크게 향상되고 중복 코드 생성이 줄어듭니다.
사용자 정의 예외 클래스: Exception 대신 RuntimeException에서 상속하도록 주의하세요. Exception에서 상속하는 경우 사용자 정의 예외가 발생하면 spring 트랜잭션이 롤백되지 않습니다.
public class GlobalException extends RuntimeException { private Integer code; //因为我需要将异常信息也返回给接口中,所以添加code区分 public GlobalException(Integer code,String message) { super(message); //把自定义的message传递个异常父类 this.code = code; } public Integer getCode() { return code; } public void setCode(Integer code) { this.code = code; } }
사용자 정의 통합 예외 처리기: 두 가지 핵심 사항에 주석을 답니다. @ControllerAdvice, @ExceptionHandler
@ControllerAdvice public class ExceptionHandle { @ResponseBody //因为我需要将抛出的异常返回给接口,所以加上此注解 @ExceptionHandler public Result handle(Exception e) { if (e instanceof GlobalException) { GlobalException ge = (GlobalException) e; return ResultUtil.success1(ge.getCode(), ge.getMessage()); } return ResultUtil.success1(-1, "system error!"); } }
테스트할 테스트 클래스 작성
@GetMapping(value = "/hello1") @ResponseBody public Result hello(@RequestParam(value = "age", defaultValue = "50", required = false) Integer age) throws GlobalException { if (age 50) { throw new GlobalException(ConstantEnum.MORE50.getCode(), ConstantEnum.MORE50.getMsg()); } else { return ResultUtil.success1(0, "success"); } }
통합 유지 관리를 용이하게 하기 위해 ConstantEnum 열거형에 코드와 메시지를 캡슐화하세요
public enum ConstantEnum { ERROR(-1, "system error!"), SUCCESS(100, "success"), LESS10(101, "自定义异常信息-我小于10岁"), MORE50(5001, "自定义异常信息-我大于50岁"); private Integer code; private String msg; public Integer getCode() { return code; } public String getMsg() { return msg; } ConstantEnum(Integer code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } }
위 내용은 SpringBoot에서 통합 예외 처리를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

jvmmanagesgarbageCollectionAcrossplatformSefficialthegendercationalStrationallySticallySticallySuciationalStrationalSproachandAptingToosandHardwaredifferences.ITEMPLOYSVARIOUSCOLLECTORSLIKESERIAL, PARALING, CMS, 및 G1, 각각의 소지 firedFferentscenarios.performanceCanbetwithflags-xex : xa

Java의 "Write Onge, Run Everywhere"철학은 JVM (Java Virtual Machine)에서 구현되므로 Java Code는 수정없이 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 컴파일 된 Java Bytecode와 운영 체제 사이의 중개자로서 JVM은 바이트 코드를 특정 시스템 지침으로 변환하여 프로그램이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 독립적으로 실행될 수 있도록합니다.

Java 프로그램의 편집 및 실행은 Bytecode 및 JVM을 통해 플랫폼 독립성을 달성합니다. 1) Java 소스 코드를 작성하여 바이트 코드로 컴파일하십시오. 2) JVM을 사용하여 모든 플랫폼에서 바이트 코드를 실행하여 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.

Java 성능은 하드웨어 아키텍처와 밀접한 관련이 있으며이 관계를 이해하면 프로그래밍 기능이 크게 향상 될 수 있습니다. 1) JVM은 JIT 컴파일을 통해 Java Bytecode를 기계 지침으로 변환하여 CPU 아키텍처의 영향을받습니다. 2) 메모리 관리 및 쓰레기 수집은 RAM 및 메모리 버스 속도의 영향을받습니다. 3) 캐시 및 분기 예측은 Java 코드 실행을 최적화합니다. 4) 멀티 코어 시스템의 멀티 스레딩 및 병렬 처리는 성능을 향상시킵니다.

기본 라이브러리를 사용하면 각 운영 체제마다 별도로 컴파일해야하기 때문에 Java의 플랫폼 독립성이 파괴됩니다. 1) 기본 라이브러리는 JNI를 통해 Java와 상호 작용하여 Java가 직접 구현할 수없는 기능을 제공합니다. 2) 기본 라이브러리를 사용하면 프로젝트 복잡성이 증가하고 다른 플랫폼에 대한 라이브러리 파일을 관리해야합니다. 3) 기본 라이브러리는 성능을 향상시킬 수 있지만,주의해서 사용해야하고 크로스 플랫폼 테스트를 수행해야합니다.

JVM은 JNI (JavanativeInterface) 및 Java 표준 라이브러리를 통한 운영 체제 API 차이를 처리합니다. 1. JNI는 Java 코드가 로컬 코드를 호출하고 운영 체제 API와 직접 상호 작용할 수 있습니다. 2. Java Standard Library는 통합 API를 제공하며,이 API는 내부적으로 다른 운영 체제 API에 매핑되어 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.

modularityDoesNotDirectHeftJava'splatformincendence.java'splatformincendenceIngeasted whejvm, butModularItyInfluencesApplicationStructureAndmanagement, deploymentandDuffictionBecomeMoreferficaliticiboliticalWI

bytecodeinjavaistheintermediaterepresentation attenablesplatformincendence.1) javacodeiscompiledintobytecodestoredin.2) thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeartruntime, theCodeTorUnanynanynovice를 허용합니다


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