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golang에서 연결을 유지하는 방법

WBOY
WBOY원래의
2023-05-10 20:57:051030검색

최근에는 분산 서버, 빅데이터 처리 등 응용 시나리오가 점차 증가함에 따라 Golang(Go 언어)이 점차 인기 있는 프로그래밍 언어가 되었습니다. 효율적인 동시성 처리 기능과 배우기 쉬운 구문을 갖춘 Golang은 고성능, 동시성 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 그중에서도 롱 커넥션(Long Connection)이 일반적인 통신 방식이다. 이 기사에서는 Golang을 사용하여 긴 연결 기술을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.

1. 긴 연결이란 무엇인가요?

긴 연결을 이해하기 전에 먼저 짧은 연결을 이해해야 합니다. 짧은 연결은 클라이언트와 서버 간의 연결 모드입니다. 클라이언트는 서버와의 통신이 완료된 후 연결을 끊습니다. 이 방법의 장점은 서버의 로드 비용을 제어할 수 있다는 점이지만 오디오 스트리밍, 비디오 스트리밍 및 대용량 데이터 트래픽이 있는 기타 시나리오와 같은 일부 시나리오에서는 연결을 일정하게 유지해야 합니다.

긴 연결은 연결이 설정된 후에도 연결이 끊기지 않고 클라이언트와 서버가 연결된 상태를 유지한다는 의미입니다. 이 경우 서버는 연결을 다시 설정하지 않고도 실시간으로 클라이언트의 요청에 응답할 수 있습니다. 이 방법에는 다음과 같은 장점이 있습니다.

  1. 높은 데이터 전송 효율성: 긴 연결은 설정 후 여러 번의 악수와 웨이브가 필요하지 않으며 데이터를 더 효율적으로 전송할 수 있습니다.
  2. 낮은 메모리 소비: 짧은 연결은 빈번한 설정과 연결 해제가 필요하며 각 연결 설정은 시스템 메모리를 점유해야 하지만 긴 연결은 이러한 점유를 피할 수 있습니다.
  3. 높은 안정성: 긴 연결의 지속성으로 인해 짧은 연결보다 더 안정적입니다.

2. Golang에서 긴 연결을 구현하는 방법

Golang에서 긴 연결을 구현하는 것도 매우 간단합니다. 우리는 TCP 소켓과 고루틴 제어를 통해 이 기술을 구현할 수 있습니다.

  1. TCP 소켓을 통해 긴 연결 달성

Golang에서는 TCP 소켓을 사용하여 네트워크 연결을 구현하는 것이 매우 일반적입니다. 다음은 TCP 소켓 긴 연결 샘플 코드입니다.

// 建立tcp连接
conn, err := net.DialTimeout("tcp", "localhost:9000", time.Second*time.Duration(5))
if err != nil {
    fmt.Println("dial error!", err)
    return
}

//进行读写操作,长时间不操作会断开链接
for {
    _, err := conn.Write([]byte("hello"))
    if err != nil {
        fmt.Println("write err", err)
        return
    }

    time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(500))
}

코드에서는 net.DialTimeout() 메서드를 통해 TCP 연결을 설정하고 for에서 루프 읽기 및 쓰기 작업을 수행합니다. 동시에 time.Sleep() 함수를 사용하여 정기적으로 폴링하여 서버가 클라이언트에 계속 응답하도록 합니다. net.DialTimeout()方法建立了TCP连接,并在for循环中进行读写操作。与此同时,我们利用time.Sleep()函数定时轮询,以保持服务器对客户端的响应。

  1. 通过Goroutine实现长连接

实现长连接的另一种方法是使用Goroutine技术。Goroutine是Golang中特有的一种轻量级线程,它可以在同一时间内同时启动多个轻量级线程,从而实现高并发、高效率的通信处理。下面是一个利用Goroutine实现长连接的示例代码:

// 建立tcp连接
conn, err := net.DialTimeout("tcp", "localhost:9000", time.Second*time.Duration(5))
if err != nil {
    fmt.Println("dial error!", err)
    return
}

//开一个协程并发读取数据
go func() {
    for {
        _, err = ioutil.ReadAll(conn)
        if err != nil {
            fmt.Println("read err", err)
            return
        }
    }
}()

//开一个协程并发写入数据
go func() {
    for {
        _, err := conn.Write([]byte("hello"))
        if err != nil {
            fmt.Println("write err", err)
            return
        }

        time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(500))
    }
}()

//阻塞主线程,避免程序运行结束
select {}

在代码中,我们首先使用net.DialTimeout()

    Goroutine을 통해 긴 연결 달성

    긴 연결을 구현하는 또 다른 방법은 Goroutine 기술을 사용하는 것입니다. 고루틴은 Golang의 고유한 경량 스레드로 동시에 여러 개의 경량 스레드를 시작하여 높은 동시성과 효율적인 통신 처리를 달성할 수 있습니다. 다음은 고루틴을 사용하여 긴 연결을 구현하는 샘플 코드입니다:

    rrreee
      코드에서는 먼저 net.DialTimeout() 메서드를 사용하여 TCP 연결을 설정한 다음 두 개의 고루틴 코루틴을 사용합니다. 읽고 쓰기 작업을 수행합니다. 고루틴은 메인 스레드에서 실행되는 스레드입니다. for 루프 예약 폴링 방법을 사용하지 않지만 두 개의 고루틴 코루틴을 시작하여 데이터를 읽고 씁니다. Golang에서 Goroutine의 동시 처리 능력은 매우 뛰어나며 상대적으로 처리 효율성이 높습니다.
    1. 3. 긴 연결 시 주의사항
    2. 긴 연결 기술을 사용하는 과정에서는 다음 사항에도 주의해야 합니다.
    긴 연결은 항상 클라이언트와 서버 간의 연결을 유지하므로 장기 연결 시 현재 서버에 너무 많은 클라이언트가 연결되어 CPU 처리 능력이 너무 커질 수 있습니다.

    긴 연결을 사용하는 경우 서버의 로드 밸런싱 기능을 향상해야 합니다. 서버에 연결 요청이 너무 많이 발생하면 서버의 정상적인 작동을 보장하기 위해 자동으로 다른 서버에 할당되어야 합니다.

    긴 연결이 지속적으로 활성화되어야 하기 때문에 하위 레이어는 시간 휠 등으로 설계되어야 합니다. 따라서 개발 중에 너무 많은 성능을 소비하는 "핑퐁" 모니터링 메커니즘을 실수로 구현하지 않도록 노력해야 합니다. 🎜🎜🎜4. 요약🎜🎜긴 연결은 매우 효율적인 통신 방법으로, 데이터 스트리밍과 같은 대용량 데이터를 처리할 때 매우 일반적으로 사용됩니다. Golang에서는 TCP 소켓이나 Goroutine 기술을 통해 달성할 수 있는 긴 연결을 구현하는 것도 매우 간단합니다. 물론 긴 연결을 사용하는 경우 보안 및 로드 밸런싱과 같은 몇 가지 문제에도 주의를 기울여야 하며, 이를 위해서는 보다 효율적이고 안정적인 애플리케이션을 달성하기 위해 특정 개발 프로세스 동안 지속적으로 경험을 요약하고 축적해야 합니다. 🎜

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