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JavaGUI 이벤트 수신 메커니즘이란 무엇입니까?

王林
王林앞으로
2023-05-10 20:10:141409검색

模1. 이벤트 모델에는 상위 개체가 있습니다: 이벤트 소스, 이벤트 및 모니터링 절차

2. 사고 모니터링 메커니즘:

  • 사건 발생 시 사건이 ​​발생한 곳

  • 이벤트

  • 사건

  • 사건 처리 발생한 사건에 대한 해결책

이벤트 모니터링 이벤트 소스를 이벤트

JavaGUI 이벤트 수신 메커니즘이란 무엇입니까?

  • 사용 단계:

  • 새 구성 요소(예: JButton) 만들기

  • 해당 패널(예: JFrame)에 구성 요소가 추가됩니다.

  • 이벤트 소스에 의해 생성된 이벤트를 수신하도록 리스너를 등록합니다(예: 사용자 클릭에 응답하기 위해 ActionListener를 통해) 버튼에서)

이벤트 처리를 위한 메서드 정의(예: ActionListener에서 actionPerformed 해당 메서드 정의)

JavaGUI 이벤트 수신 메커니즘이란 무엇입니까?예 1:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class AddActionListener {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame("AddActionListener");
        jf.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        jf.setBounds(400, 300, 400, 300);
        JTextArea area=new JTextArea(20,10);
        area.setLineWrap(true);
        JButton jb=new JButton("秃头");
        jb.addActionListener(new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                area.setText("不要熬夜!");
            }
        });
        jf.add(area);
        jf.add(jb);
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

JavaGUI 이벤트 수신 메커니즘이란 무엇입니까?예 2:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class AddActionListener {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame("AddActionListener");
        jf.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        jf.setBounds(400, 300, 400, 300);
        JTextArea area=new JTextArea(20,10);
        area.setLineWrap(true);
        JButton jb=new JButton("秃头");
        jb.addActionListener(new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                area.append("不要熬夜!");
            }
        });
        jf.add(area);
        jf.add(jb);
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

tips:ActionEvent是一个类,e是那个类的一个实例。你可以换e无论你喜欢什么,例如。event

🎜🎜 또는 객체가 될 수 있습니다 🎜

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