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Golang은 빨간 봉투를 잡는 것을 깨닫습니다.

WBOY
WBOY원래의
2023-05-10 19:21:35568검색

인터넷의 지속적인 발전과 함께 빨간 봉투를 잡는 것은 특히 모바일 인터넷 시대에 매우 인기 있는 사회 활동이 되었습니다. 이제 golang을 사용하여 간단한 빨간 봉투 잡기 시스템을 구현하는 방법을 소개하겠습니다.

  1. 요구사항 분석

다음 기능을 구현해야 합니다.

  • 백그라운드 관리 터미널에서는 지정된 개수의 빨간 봉투를 생성하고, 각 빨간 봉투의 수량, 빨간 봉투의 총액 및 발행량을 설정할 수 있습니다. 시간 및 기타 매개변수.
  • 사용자는 지정된 시간 내에 빨간 봉투를 얻을 수 있습니다. 빨간 봉투는 각각 한 번만 얻을 수 있습니다. 빨간 봉투를 모두 수집하면 빨간 봉투 잡기 활동이 종료됩니다.
  1. 기술 선택

위의 요구 사항을 충족하려면 다음과 같이 적절한 기술을 선택해야 합니다.

  • 웹 프레임워크: golang 자체에는 자체 웹 프레임워크가 없으므로 martini를 ​​선택할 수 있으며, 진 등 삼자 프레임워크.
  • 데이터베이스: MySQL, PostgreSQL, MongoDB 및 기타 데이터베이스를 선택할 수 있습니다.
  • 캐싱: 빨간 봉투를 잡는 작업에는 높은 동시성 지원이 필요하므로 Redis와 같은 캐시를 사용하여 시스템의 동시성 기능을 향상시켜야 합니다.
  1. 데이터베이스 설계

다음 두 테이블을 생성해야 합니다.

  • 빨간 봉투 테이블(hb_info): 빨간 봉투 ID, 빨간 봉투 총액, 배포 등 빨간 봉투의 기본 정보를 저장하는 데 사용됩니다. 시간 등
  • 빨간 봉투 집기 기록 테이블(hb_detail): 사용자 ID, 집은 금액 및 기타 정보를 포함하여 각 사용자가 빨간 봉투를 집는 정보를 기록하는 데 사용됩니다.
  1. 시스템 아키텍처 설계

전체 시스템을 다음 모듈로 나눌 수 있습니다.

  • 백엔드 관리 모듈: 주로 빨간색 봉투 생성, 매개변수 설정 및 기타 작업을 담당합니다.
  • 빨간 봉투 잡기 모듈: 주로 빨간 봉투 잡기에 대한 사용자의 요청을 처리하고 빨간 봉투 잡기의 논리적 처리를 완료하는 일을 담당합니다.
  • 데이터베이스 모듈: 주로 데이터베이스와 상호 작용하고 빨간 봉투와 빨간 봉투 잡기 기록을 데이터베이스에 저장하는 역할을 담당합니다.
  • 캐시 모듈: 시스템의 동시성 기능을 향상시키기 위해 빨간 봉투와 빨간 봉투 잡기 기록을 캐시에 저장하는 일을 주로 담당합니다.
  1. 기술적 구현

다음은 golang에서 빨간 봉투 잡기 시스템을 구현하는 세부 단계입니다.

5.1 빨간 봉투 만들기

구현 프로세스:

  • 사용자는 배경 관리 페이지를 통해 빨간 봉투를 만들고 설정합니다. 빨간 봉투의 총량과 개수, 빨간 봉투 유형 및 기타 매개변수.
  • 시스템은 빨간 봉투 코드 배치를 생성하고 빨간 봉투 코드와 금액을 Redis 캐시에 저장하며 빨간 봉투 정보를 MySQL 데이터베이스에 저장합니다.
  • 빨간 봉투 코드 생성 방법은 UUID, 타임스탬프 등을 사용하여 코드 중복을 방지할 수 있으며 코드 길이는 비즈니스 요구에 따라 맞춤 설정할 수 있습니다.

코드 구현:

func generateRedPackage(totalAmount float64, num int32, redPackageType int32) ([]*RedPackage, error) {
    // 验证红包金额和个数是否合法
    if totalAmount <= 0 || num <= 0 {
        return nil, errors.New("红包金额或个数不能小于等于0")
    }
    // 计算平均值
    avgAmount := totalAmount / float64(num)

    // 生成红包码
    redPackageCodes := make([]string, num)
    for i := 0; i < len(redPackageCodes); i++ {
        code := generateRedPackageCode()
        redPackageCodes[i] = code
    }

    // 分配红包金额
    redPackages := make([]*RedPackage, num)
    for i := 0; i < len(redPackages); i++ {
        redPackages[i] = &RedPackage{
            Code: redPackageCodes[i],
            Amount: avgAmount,
            RedPackageType: redPackageType,
        }
        totalAmount -= avgAmount
        if i == len(redPackages) - 1 {
            redPackages[i].Amount += totalAmount
            break
        }
        redPackages[i].Amount += avgAmount
    }

    // 存入数据库和 Redis 缓存中
    return redPackages, nil
}

5.2 빨간 봉투 잡기

구현 프로세스:

  • 사용자는 지정된 시간 내에 빨간 봉투 잡기 요청을 시작하고 시스템은 Redis 캐시에서 빨간 봉투 코드를 얻습니다.
  • 시스템은 현재 사용자가 빨간 봉투를 가져갔는지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 빨간 봉투 가져오기를 진행합니다.
  • 빨간 봉투 가져오기 작업에는 Redis 캐시에서 빨간 봉투 금액을 검색하고, 빨간 봉투 가져오기 기록을 생성하고, 해당 금액을 사용자 계정에 입금하는 작업이 포함됩니다.

코드 구현:

func getRedPackage(code string, userId int64) (*RedPackage, error) {
    // 先从缓存中获取该红包的金额
    rc := redisMgr.RedisClient()
    redPackageAmount, err := rc.RPop(code).Result()
    if err != nil {
        return nil, errors.New("红包已经被抢完了")
    }

    // 判断用户是否已经抢到过该红包
    key := fmt.Sprintf("%s:%d", code, userId)
    result, err := rc.Exists(key).Result()
    if err != nil || result == 1 {
        return nil, errors.New("您已经抢过该红包了")
    }

    // 生成抢红包记录
    record := &RedPackageRecord{
        RedPackageCode: code,
        UserId: userId,
        Amount: redPackageAmount,
        CreateTime: time.Now(),
    }

    // 将抢红包记录和金额存入 MySQL 数据库中
    err = dbMgr.SaveRedPackageRecord(record)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    // 将金额存入用户账户中
    err = dbMgr.UpdateUserAmount(userId, redPackageAmount)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    // 返回抢到的红包金额
    redPackage := &RedPackage{
        Code: code,
        Amount: redPackageAmount,
    }

    return redPackage, nil
}
  1. 요약

위 단계를 통해 간단한 빨간 봉투 잡기 시스템 구현을 완료했습니다. 실제 개발에서는 시스템 보안, 안정성, 성능 등의 문제도 고려해야 하며, 시스템이 운영 중 사용자 요구를 충족할 수 있는지 확인하기 위해서는 보다 자세한 테스트와 성능 최적화가 필요합니다.

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