Golang은 매우 인기 있는 프로그래밍 언어의 특징 중 하나는 객체 지향 프로그래밍을 지원한다는 것입니다. 객체 지향 프로그래밍에서는 일반적으로 메서드를 내보낸 메서드와 내보내지 않은 메서드로 나눕니다. 내보낸 메서드는 패키지 외부의 코드에서 호출하고 사용할 수 있는 메서드인 반면, 내보내지 않은 메서드는 동일한 패키지 내의 코드로만 호출할 수 있습니다. 이 글은 Golang에서 내보내지지 않는 메소드에 중점을 둘 것입니다.
Golang에서는 메소드 이름의 첫 글자를 소문자로 사용하여 내보내지 않는 메소드를 정의합니다. 예를 들어, 다음은 Person 구조 내부에 정의된 내보내지 않은 메서드입니다.
type Person struct { name string } func (p Person) work() { fmt.Printf("%s is working.", p.name) }
위 코드에서는 work라는 이름의 내보내지 않은 메서드를 정의합니다. 이 메서드는 메서드 이름의 첫 글자가 소문자이므로 동일한 패키지 내에서만 호출할 수 있습니다. 이 메소드 내에서 구조 변수 p를 사용하여 사람의 이름 속성을 호출한 다음 그 사람이 작업 중임을 인쇄할 수 있습니다.
내보낸 메소드와 내보내지 않은 메소드의 차이점은 내보낸 메소드의 메소드 이름 첫 글자를 대문자로 표기하여 패키지 외부의 코드에서 사용할 수 있다는 점입니다. 내보내지 않은 메서드는 일반적으로 패키지 외부의 코드에서 사용할 수 없기 때문에 내부 구현 세부 정보로 사용되어 코드 논리를 더 명확하고 간결하게 만듭니다.
또한 Golang에서는 내보내지 않은 방법을 사용하여 데이터를 숨길 수도 있습니다. 예를 들어, 개인 변수가 구조 내부에서만 액세스될 수 있는 구조를 정의할 수 있습니다. 이러한 방식으로 구조 외부의 코드는 이러한 개인 변수에 직접 액세스할 수 없습니다. 메서드를 정의해야만 이러한 개인 변수를 작동할 수 있습니다. 이 접근 방식은 코드의 보안과 유지 관리 가능성을 더욱 보장할 수 있습니다.
type Person struct { name string age int } func NewPerson(name string, age int) Person { return Person{name: name, age: age} } func (p Person) GetName() string { return p.name } func (p *Person) SetAge(age int) { p.age = age } func main() { person := NewPerson("Alice", 20) fmt.Printf("name: %s age: %d", person.GetName(), person.age) person.SetAge(21) fmt.Printf("name: %s age: %d", person.GetName(), person.age) }
위 코드에서는 이름과 나이가 비공개이므로 직접 액세스할 수 없는 Person 구조를 정의합니다. GetName과 SetAge라는 두 가지 메서드를 정의하여 이 두 가지 개인 변수를 작동합니다. 이러한 방식으로 우리는 이러한 개인 변수를 숨기고 코드의 유지 관리성과 보안을 보장할 수 있습니다.
간단히 말하면, 내보내지 않는 메소드는 Golang에서 매우 중요한 개념입니다. 이는 일반적으로 내부 구현 세부 사항으로 사용되거나 코드의 논리 및 유지 관리 가능성을 보장하기 위해 데이터를 숨기는 데 사용됩니다. 대규모 소프트웨어를 구축하든 소규모 애플리케이션을 구축하든 비수출 방법은 매우 유용할 수 있습니다.
위 내용은 golang 비수출 메소드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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시뮬레이션 및 테스트에 인터페이스를 사용하는 이유는 인터페이스가 구현을 지정하지 않고 계약의 정의를 허용하여 테스트를보다 고립되고 유지 관리하기 쉽기 때문입니다. 1) 인터페이스를 암시 적으로 구현하면 테스트에서 실제 구현을 대체 할 수있는 모의 개체를 간단하게 만들 수 있습니다. 2) 인터페이스를 사용하면 단위 테스트에서 서비스의 실제 구현을 쉽게 대체하여 테스트 복잡성과 시간을 줄일 수 있습니다. 3) 인터페이스가 제공하는 유연성은 다른 테스트 사례에 대한 시뮬레이션 동작의 변화를 허용합니다. 4) 인터페이스는 처음부터 테스트 가능한 코드를 설계하여 코드의 모듈성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial


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