개발 과정에서 C 언어의 일부 라이브러리나 플러그인을 사용해야 할 수도 있으며, Go 언어도 C 언어 라이브러리를 사용하기 위한 일부 기능을 제공하므로 C 언어 코드를 Go 언어로 호출할 수 있습니다. C 언어 코드를 Go 언어로 호출하는 방법을 함께 배워봅시다.
1. Go 언어에서 C 언어 함수 사용하기
Go 언어에서는 표준 라이브러리에서 제공하는 "C" 패키지를 통해 쉽게 C 언어 함수를 호출하고 해당 반환 값을 얻을 수 있습니다. 표준 라이브러리에서 "C" 패키지를 사용할 경우 import 문 뒤에 "C"를 추가해야 합니다. 예시는 다음과 같습니다.
package main /* #cgo CFLAGS: -I. #cgo LDFLAGS: -L. -lxxx #include "xxx.h" */ import "C" func main() { // 调用C语言的函数 result := C.xxx() // 处理返回值 ... }
그 중 CFLAGS와 LDFLAGS는 컴파일 및 링크 옵션이며, -I를 사용합니다. 헤더 파일 경로를 지정합니다. - L은 라이브러리 파일 경로를 지정하는 데 사용되며, -l은 링크할 라이브러리 이름을 지정합니다(lib 접두사 및 .so/.a 접미사를 지정할 필요가 없음).
Go 언어에서 C 언어의 함수를 호출하려면 C 언어 코드가 포함된 헤더 파일도 import 문 앞에 "#include" 지시문과 함께 포함되어야 합니다.
2. C 언어 함수 호출
Go 언어에서는 C 언어 함수 시그니처를 사용하여 C 언어 함수를 호출할 수 있습니다. 다음은 Go 코드에서 C 함수를 호출하고 해당 반환을 Go 유형으로 래핑하는 방법을 보여주는 기본 예입니다.
package main /* #include <stdio.h> void hello() { printf("Hello, C language! "); } */ import "C" func main() { C.hello() }
이 코드에서는 "C" 패키지에서 가져온 C를 사용합니다. 언어 함수 이름 "hello" , 이 함수는 C 언어 파일에 정의되어 있습니다. "C.hello()"를 호출하면 C 언어 코드의 hello() 함수가 호출됩니다.
이 함수의 반환 값을 출력하면 "Hello, C 언어!"가 출력됩니다.
3. 포인터 대 포인터
포인터 대 포인터는 Go 언어에서도 C 언어 함수를 호출할 수 있습니다. 다음은 포인터 대 포인터를 사용하는 예입니다.
package main import "fmt" /* #include <stdlib.h> void sort(int **arr, int len) { qsort(*arr, len, sizeof(int), compare); } int compare(const void *a, const void *b) { return *(int *)a - *(int *)b; } */ import "C" func main() { // 定义指针数组 var arr *[3]*C.int var a [3]C.int a[0], a[1], a[2] = 3, 2, 1 arr = &a // 转换指针数组成二级指针 var p **C.int = (**C.int)(unsafe.Pointer(&arr)) // 调用C语言代码 C.sort(p, 3) // 打印排序后的结果 fmt.Println(a[0], a[1], a[2]) }
여기서 포인터 대 포인터를 사용하고 있습니다. 이 방법으로 배열의 내용을 C 언어 함수에 전달할 수 있습니다.
4. 구조
Go 언어는 C 언어에서도 구조를 호출할 수 있습니다. 다음은 구조 사용의 예입니다.
package main import "fmt" /* #include <stdlib.h> typedef struct field { int value; } Field; Field *newField(int value) { Field *field = (Field *)malloc(sizeof(Field)); field->value = value; return field; } */ import "C" type Field struct { Value int } func main() { // 调用C语言代码 f := C.newField(C.int(10)) // 输出结构体中的值 fmt.Println(Field{int(f.value)}) }
여기서 C 언어 구조로 구성되는 "Field" 유형을 정의합니다. 또한 C 코드를 호출하여 "Field" 구조를 생성하고 C 코드에서 해당 값을 10으로 설정하는 "newField" 함수를 정의합니다.
그런 다음 C 언어 코드에서 생성된 구조의 값을 포함하는 "Field" 유형의 값을 정의합니다. 마지막으로 값을 인쇄하여 이 구조의 값을 봅니다.
5. 요약
이 글에서는 Go 언어를 사용하여 C 언어 라이브러리 및 함수를 호출하는 방법을 소개합니다. C 언어 라이브러리나 함수를 호출할 때 C 언어 헤더 파일의 함수와 구조는 "#include" 지시문을 통해 Go 언어 코드에 포함되어야 합니다. Go 언어 코드에서는 import를 사용하여 C 언어 함수 서명을 가져오고 "C" 패키지를 사용하여 이러한 함수를 호출합니다. 포인터와 구조체에 대한 포인터를 사용하여 C 언어 함수를 호출하는 방법을 배웠습니다.
C 언어와 Go 언어는 유사점이 많지만 차이점도 있습니다. Go 언어를 사용하여 C 언어 함수를 호출할 때 유형, 포인터 및 메모리 할당 문제를 주의 깊게 처리해야 합니다. C 언어 함수를 올바르게 호출하려면 구조체, 문자열 또는 배열을 C 언어의 해당 유형으로 변환해야 하는 경우가 있습니다. 메모리 누수를 방지하려면 호출이 완료된 후 리소스를 해제해야 합니다.
일반적으로 Go 언어의 C 언어 함수 호출은 매우 편리하고 비교적 안전합니다. 유형 변환, 포인터, 메모리 할당 등의 문제는 사용 중에 주의 깊게 처리해야 합니다. C 언어 코드를 올바르게 사용할 수 있다면 Go 언어 개발자는 수레바퀴를 재발명하지 않고 기존 C 언어 라이브러리와 코드를 사용하여 코드 재사용성과 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 golang에서 c를 호출하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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