Golang은 배열을 기본 데이터 유형으로 지원하는 정적인 유형의 프로그래밍 언어입니다. 배열은 요소의 순서화된 시퀀스이며 각 요소에는 고유한 인덱스가 있습니다. Golang에서 배열은 선언 시 크기가 결정되며 변경할 수 없는 값 유형입니다.
Golang에서 배열을 정의하는 구문은 다음과 같습니다.
var arr [size]datatype
여기서 size는 배열의 크기이고 datatype은 배열에 있는 요소의 데이터 유형입니다. 예:
var arr [5]int
는 5개의 int 유형 요소가 포함된 배열을 나타냅니다.
다음과 같이 배열 리터럴을 사용하여 배열을 초기화할 수도 있습니다.
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
이 방법으로 5개의 요소가 포함된 int 유형 배열을 만들고 배열을 {1, 2, 3, 4 , 5}로 초기화합니다.
물론 배열의 크기도 지정할 수 없으며 컴파일러는 초기화 목록의 요소 수를 기반으로 배열의 크기를 추론합니다.
arr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
이런 방식으로 배열을 만들 때 컴파일러는 배열의 크기를 추론하기 위해 초기화 목록의 요소를 기반으로 배열의 크기를 추론하므로 배열의 크기를 수동으로 지정할 필요가 없습니다.
위에 소개된 배열 초기화 방법 외에도 아래 첨자 인덱싱을 통해 배열의 요소에 액세스할 수도 있습니다. 배열의 첨자는 0부터 시작하여 순차적으로 증가합니다. 즉, 첫 번째 요소의 첨자는 0이고 두 번째 요소의 첨자는 1입니다.
다음과 같이 배열의 첨자를 사용하여 배열의 요소를 읽거나 수정할 수 있습니다.
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(arr[0]) // 输出数组的第一个元素,即1 arr[0] = 10 // 修改数组的第一个元素为10 fmt.Println(arr[0]) // 再次输出数组的第一个元素,即10
또한 Golang에서는 다음과 같이 for 루프를 사용하여 배열의 각 요소를 탐색할 수도 있습니다.
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Println(arr[i]) }
배열에 관해 몇 가지 참고할 사항이 있습니다.
일반적으로 배열은 Golang에서 매우 실용적인 데이터 유형으로, 정렬된 고정 개수의 요소를 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 개발에서는 배열을 합리적으로 사용해야 하고, 배열에 대한 지나친 의존을 피하고, 슬라이싱과 같은 좀 더 발전된 데이터 구조를 사용해야 합니다.
위 내용은 golang에서 배열을 설정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!