1. 개요
JavaScript에서 메서드와 속성은 객체의 두 가지 중요한 구성 요소입니다. 메소드는 객체의 동작이고 속성은 객체에 대한 설명입니다. 메서드와 속성은 JavaScript의 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 합니다. 이 기사에서는 예제를 사용하여 메소드 속성에 대한 관련 지식을 소개합니다.
2. 속성
JavaScript에서 개체의 속성은 기본 값(예: 문자열, 부울 값, 숫자 등) 또는 개체일 수 있습니다. 속성은 데이터 속성과 접근자 속성의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 데이터 속성은 객체에 직접 저장되는 반면, 접근자 속성은 값을 직접 저장하지 않고 getter 및 setter 함수 쌍을 정의합니다.
- 데이터 속성
데이터 속성은 데이터 값이 포함된 개체 속성입니다. 데이터 속성에는 쓰기 가능, 열거 가능, 구성 가능, 값이라는 동작을 설명하는 네 가지 특성이 포함됩니다. 이 네 가지 특성은 Object.defineProperty 메소드를 통해 제어할 수 있습니다.
//예제 코드
let obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'Xiao Ming',
writable: false, //not writable
enumerable: true, //enumerable 예를 들어
configurable: false //Not configurable
});
- Accessor Properties
Accessor 속성은 속성 값을 가져오고 설정할 때 실행되는 함수입니다. 접근자 속성에는 getter 함수와 setter 함수라는 두 가지 메서드가 포함됩니다. 이 두 메소드는 정의될 때 각각 get 및 set 두 키워드에 해당해야 합니다.
//예제 코드
let obj = {
_name: 'Xiao Ming',
get name(){
return this._name
},
set name(value){
console.log('更新了名字') this._name = value
}
}
obj.name = 'Xiaohong '
console.log(obj.name) //출력: Xiaohong
3. Methods
메소드는 객체의 동작입니다. JavaScript의 메소드는 특수 함수입니다. 메소드를 사용하여 객체의 복잡한 동작을 구현합니다.
- 객체 메소드
객체 메소드는 객체의 속성인 함수를 말합니다. 객체 메서드는 일반적으로 객체 자체를 참조하기 위해 this 키워드를 사용합니다.
//예제 코드
let obj = {
name: 'Xiao Ming',
sayHi: function(){
console.log(`Hi, 我的名字是${this.name}`)
}
}
obj.sayHi() //출력: 안녕하세요, 제 이름은 Xiao Ming입니다
- Prototype 메소드
Prototype 메소드는 생성자의 프로토타입 속성인 함수를 말합니다. 프로토타입 메서드는 일반적으로 this 키워드를 사용하여 인스턴스 개체를 참조합니다.
//예제 코드
function Person(name){
this.name = name
}
Person.prototype.sayHi = function(){
console.log(Hi, 我的名字是${this.name}
)
}
let person = new Person('Xiao Ming')
person.sayHi() //출력: 안녕하세요, 제 이름은 Xiao Ming입니다
- Static 메서드
Static 메서드는 객체를 인스턴스화할 필요가 없는 메서드이며 생성자를 통해 직접 호출됩니다. 정적 메서드는 일반적으로 클래스 이름을 사용하여 참조됩니다.
//예제 코드
class 계산기{
static add(a, b){
return a + b
}
static subtract(a, b){
return a - b
}
}
console.log(Calculator.add(1, 2 )) //출력: 3
IV. 요약
메서드와 속성은 객체의 두 가지 중요한 구성 요소입니다. 메소드 속성을 마스터하는 것은 JavaScript 객체 지향 프로그래밍에 매우 중요합니다. 코드를 작성할 때 데이터 속성, 접근자 속성, 객체 메서드, 프로토타입 메서드 및 정적 메서드를 유연하게 사용하여 코드를 더욱 우아하고 간결하며 유지 관리하기 쉽게 만들어야 합니다.
위 내용은 메소드 속성 자바스크립트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

반응 단편은 추가 DOM 노드없이 어린이를 그룹화하고 구조, 성능 및 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 효율적인 목록 렌더링을위한 키를 지원합니다.

이 기사에서는 React의 조정 프로세스가 DOM을 효율적으로 업데이트하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 주요 단계에는 조정 트리거, 가상 DOM 생성, 차이 알고리즘 사용 및 최소 DOM 업데이트 적용이 포함됩니다. Perfo도 다룹니다

이 기사는 직접 DOM 조작을 최소화하고 업데이트를 최적화하여 성능을 향상시키는 웹 개발의 핵심 개념 인 Virtual DOM에 대해 설명합니다.


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