1 Unicode
컴퓨터 저장의 기본 단위는 8비트로 구성된 바이트입니다. 영어는 26개의 문자와 여러 개의 기호로만 구성되므로 영어 문자를 바이트 단위로 직접 저장할 수 있습니다. 하지만 다른 언어(예: 중국어, 일본어, 한국어 등)는 문자 수가 많기 때문에 인코딩에 여러 바이트를 사용해야 합니다.
컴퓨터 기술이 확산됨에 따라 비라틴어 문자 인코딩 기술이 계속 발전하고 있지만 여전히 두 가지 주요 제한 사항이 있습니다.
다중 언어를 지원하지 않습니다. 한 언어의 인코딩 체계를 다른 언어에 사용할 수 없습니다.
통일된 표준이 없습니다. 예를 들어 중국어에는 GBK, GB2312, GB18030 등과 같은 여러 인코딩 표준이 있습니다.
인코딩 방법이 통일되지 않기 때문에 개발자는 서로 다른 인코딩 간에 앞뒤로 변환해야 합니다. , 이는 필연적으로 발생합니다. 실수가 많습니다. 이러한 불일치 문제를 해결하기 위해 유니코드 표준이 제안되었습니다. 유니코드는 컴퓨터가 통일된 방식으로 텍스트를 처리할 수 있도록 전 세계 대부분의 쓰기 시스템을 구성하고 인코딩합니다. 유니코드는 현재 140,000개 이상의 문자를 포함하며 자연스럽게 여러 언어를 지원합니다. (유니코드의 uni는 "통일"의 루트입니다.)
2 Python의 Unicode
2.1 Unicode 객체의 장점
Python 3 이후에는 str 객체가 내부적으로 Unicode로 표현되므로 소스코드에서는 Unicode 객체가 됩니다. 유니코드 표현을 사용하면 프로그램의 핵심 논리가 유니코드를 균일하게 사용하고 입력 및 출력 레이어에서만 디코딩 및 인코딩하면 되므로 다양한 인코딩 문제를 최대한 피할 수 있다는 장점이 있습니다.
다이어그램은 다음과 같습니다.
2.2 Python의 유니코드 최적화
문제: 유니코드에는 140,000자 이상이 포함되어 있으므로 각 문자를 저장하려면 최소 4바이트가 필요합니다(2자 섹션이 충분하지 않기 때문에 그래야 합니다). 이므로 3바이트 대신 4바이트가 사용됩니다.) 영어 문자에 대한 ASCII 코드에는 1바이트만 필요합니다. 유니코드를 사용하면 자주 사용되는 영어 문자에 비해 비용이 4배가 됩니다.
먼저 Python에서 다양한 형태의 str 개체의 크기 차이를 살펴보겠습니다.
>>> sys.getsizeof('ab') - sys.getsizeof('a') 1 >>> sys.getsizeof('一二') - sys.getsizeof('一') 2 >>> sys.getsizeof('????????') - sys.getsizeof('????') 4
Python이 내부적으로 유니코드 개체를 최적화하는 것을 볼 수 있습니다. 텍스트 내용을 기반으로 기본 저장 단위가 선택됩니다.
유니코드 개체의 기본 저장소는 텍스트 문자의 유니코드 코드 포인트 범위에 따라 세 가지 범주로 나뉩니다.
PyUnicode_1BYTE_KIND: 모든 문자 코드 포인트는 U+0000에서 U+00FF 사이입니다.
PyUnicode_2BYTE_KIND: 모두 문자 코드 포인트는 U +0000에서 U+FFFF 사이이고 적어도 한 문자의 코드 포인트는 U+00FF
PyUnicode_1BYTE_KIND보다 큽니다: 모든 문자 코드 포인트는 U+0000에서 U+10FFFF 사이에 있으며 다음과 같습니다. 최소 한 문자의 코드 포인트가 U+FFFF보다 큼
해당 열거형은 다음과 같습니다.
enum PyUnicode_Kind { /* String contains only wstr byte characters. This is only possible when the string was created with a legacy API and _PyUnicode_Ready() has not been called yet. */ PyUnicode_WCHAR_KIND = 0, /* Return values of the PyUnicode_KIND() macro: */ PyUnicode_1BYTE_KIND = 1, PyUnicode_2BYTE_KIND = 2, PyUnicode_4BYTE_KIND = 4 };
다른 분류에 따라 다른 저장 단위를 선택합니다.
/* Py_UCS4 and Py_UCS2 are typedefs for the respective unicode representations. */ typedef uint32_t Py_UCS4; typedef uint16_t Py_UCS2; typedef uint8_t Py_UCS1;
해당 관계는 다음과 같습니다.
텍스트 type | 문자 저장 단위 | 문자 저장 단위 크기(바이트) |
---|---|---|
PyUnicode_1BYTE_KIND | Py_UCS1 | 1 |
PyUnicode_2BYTE_KIND | Py_UCS2 | 2 |
PyUnicode_4BYTE_KIND | Py_UCS4 | 4 |
유니코드의 내부 저장 구조로 인해 텍스트 유형이 다양하므로 유형 종류를 유니코드 객체 공개 필드로 저장해야 합니다. Python은 내부적으로 일부 플래그 비트를 유니코드 공개 필드로 정의합니다. (저자의 제한된 수준으로 인해 여기에 있는 모든 필드는 후속 콘텐츠에서 소개되지 않습니다. 나중에 직접 배울 수 있습니다. 주먹을 쥐세요~)
interned: 인터닝 여부 메커니즘 유지보수
kind: 유형, 기본 문자 저장 단위의 크기를 구분하는 데 사용
compact: 메모리 할당 방법, 개체와 텍스트 버퍼가 분리되어 있는지 여부
asscii: 텍스트가 모두 순수 ASCII인지 여부
PyUnicode_New 함수를 사용하여 텍스트 문자 수 크기와 최대 문자 maxchar에 따라 유니코드 객체를 초기화합니다. 이 기능은 주로 maxchar를 기반으로 유니코드 객체에 대한 가장 컴팩트한 문자 저장 단위와 기본 구조를 선택합니다. (소스 코드는 상대적으로 길어서 여기에 나열되지 않습니다. 스스로 이해할 수 있습니다. 아래 표 형식으로 표시됩니다.)
maxchar | 128 | 256 | 65536 | |
---|---|---|---|---|
kind | PyUnicode_1BYTE_KIND | PyUnicode_1BYTE_KIND | PyUnicode_2BYTE_KIND | PyUnicode_4BYTE_KIND |
ascii | 1 | 0 | 0 | 0 |
문자 저장 단위 크기(바이트) | 1 | 1 | 2 | 4 |
하단 구조 | PyASCIIObject | PyCompactUnicodeObject | PyCompactUnicodeObject | PyCompactUnicodeObject |
3 Unicode对象的底层结构体
3.1 PyASCIIObject
C源码:
typedef struct { PyObject_HEAD Py_ssize_t length; /* Number of code points in the string */ Py_hash_t hash; /* Hash value; -1 if not set */ struct { unsigned int interned:2; unsigned int kind:3; unsigned int compact:1; unsigned int ascii:1; unsigned int ready:1; unsigned int :24; } state; wchar_t *wstr; /* wchar_t representation (null-terminated) */ } PyASCIIObject;
源码分析:
length:文本长度
hash:文本哈希值
state:Unicode对象标志位
wstr:缓存C字符串的一个wchar_t指针,以“\0”结束(这里和我看的另一篇文章讲得不太一样,另一个描述是:ASCII文本紧接着位于PyASCIIObject结构体后面,我个人觉得现在的这种说法比较准确,毕竟源码结构体后面没有别的字段了)
图示如下:
(注意这里state字段后面有一个4字节大小的空洞,这是结构体字段内存对齐造成的现象,主要是为了优化内存访问效率)
ASCII文本由wstr指向,以’abc’和空字符串对象’'为例:
3.2 PyCompactUnicodeObject
如果文本不全是ASCII,Unicode对象底层便由PyCompactUnicodeObject结构体保存。C源码如下:
/* Non-ASCII strings allocated through PyUnicode_New use the PyCompactUnicodeObject structure. state.compact is set, and the data immediately follow the structure. */ typedef struct { PyASCIIObject _base; Py_ssize_t utf8_length; /* Number of bytes in utf8, excluding the * terminating \0. */ char *utf8; /* UTF-8 representation (null-terminated) */ Py_ssize_t wstr_length; /* Number of code points in wstr, possible * surrogates count as two code points. */ } PyCompactUnicodeObject;
PyCompactUnicodeObject在PyASCIIObject的基础上增加了3个字段:
utf8_length:文本UTF8编码长度
utf8:文本UTF8编码形式,缓存以避免重复编码运算
wstr_length:wstr的“长度”(这里所谓的长度没有找到很准确的说法,笔者也不太清楚怎么能打印出来,大家可以自行研究下)
注意到,PyASCIIObject中并没有保存UTF8编码形式,这是因为ASCII本身就是合法的UTF8,这也是ASCII文本底层由PyASCIIObject保存的原因。
结构图示:
3.3 PyUnicodeObject
PyUnicodeObject则是Python中str对象的具体实现。C源码如下:
/* Strings allocated through PyUnicode_FromUnicode(NULL, len) use the PyUnicodeObject structure. The actual string data is initially in the wstr block, and copied into the data block using _PyUnicode_Ready. */ typedef struct { PyCompactUnicodeObject _base; union { void *any; Py_UCS1 *latin1; Py_UCS2 *ucs2; Py_UCS4 *ucs4; } data; /* Canonical, smallest-form Unicode buffer */ } PyUnicodeObject;
3.4 示例
在日常开发时,要结合实际情况注意字符串拼接前后的内存大小差别:
>>> import sys >>> text = 'a' * 1000 >>> sys.getsizeof(text) 1049 >>> text += '????' >>> sys.getsizeof(text) 4080
4 interned机制
如果str对象的interned标志位为1,Python虚拟机将为其开启interned机制,
源码如下:(相关信息在网上可以看到很多说法和解释,这里笔者能力有限,暂时没有找到最确切的答案,之后补充。抱拳~但是我们通过分析源码应该是能看出一些门道的)
/* This dictionary holds all interned unicode strings. Note that references to strings in this dictionary are *not* counted in the string's ob_refcnt. When the interned string reaches a refcnt of 0 the string deallocation function will delete the reference from this dictionary. Another way to look at this is that to say that the actual reference count of a string is: s->ob_refcnt + (s->state ? 2 : 0) */ static PyObject *interned = NULL; void PyUnicode_InternInPlace(PyObject **p) { PyObject *s = *p; PyObject *t; #ifdef Py_DEBUG assert(s != NULL); assert(_PyUnicode_CHECK(s)); #else if (s == NULL || !PyUnicode_Check(s)) return; #endif /* If it's a subclass, we don't really know what putting it in the interned dict might do. */ if (!PyUnicode_CheckExact(s)) return; if (PyUnicode_CHECK_INTERNED(s)) return; if (interned == NULL) { interned = PyDict_New(); if (interned == NULL) { PyErr_Clear(); /* Don't leave an exception */ return; } } Py_ALLOW_RECURSION t = PyDict_SetDefault(interned, s, s); Py_END_ALLOW_RECURSION if (t == NULL) { PyErr_Clear(); return; } if (t != s) { Py_INCREF(t); Py_SETREF(*p, t); return; } /* The two references in interned are not counted by refcnt. The deallocator will take care of this */ Py_REFCNT(s) -= 2; _PyUnicode_STATE(s).interned = SSTATE_INTERNED_MORTAL; }
可以看到,源码前面还是做一些基本的检查。我们可以看一下37行和50行:将s添加到interned字典中时,其实s同时是key和value(这里我不太清楚为什么会这样做),所以s对应的引用计数是+2了的(具体可以看PyDict_SetDefault()的源码),所以在50行时会将计数-2,保证引用计数的正确。
考虑下面的场景:
>>> class User: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age >>> user = User('Tom', 21) >>> user.__dict__ {'name': 'Tom', 'age': 21}
由于对象的属性由dict保存,这意味着每个User对象都要保存一个str对象‘name’,这会浪费大量的内存。而str是不可变对象,因此Python内部将有潜在重复可能的字符串都做成单例模式,这就是interned机制。Python具体做法就是在内部维护一个全局dict对象,所有开启interned机制的str对象均保存在这里,后续需要使用的时候,先创建,如果判断已经维护了相同的字符串,就会将新创建的这个对象回收掉。
示例:
由不同运算生成’abc’,最后都是同一个对象:
>>> a = 'abc' >>> b = 'ab' + 'c' >>> id(a), id(b), a is b (2752416949872, 2752416949872, True)
위 내용은 Python 내장 유형 str 소스 코드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

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Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


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