Java에서 스레드를 생성하는 방법에는 Thread 클래스를 사용하는 것과 Runnable 인터페이스를 사용하는 두 가지 방법이 있습니다. Runnable 인터페이스를 사용하는 경우 Thread 인스턴스를 생성해야 합니다. 따라서 Thread 클래스를 통해 스레드를 생성하든 Runnable 인터페이스를 통해 생성하든 상관없이 Thread 클래스 또는 해당 하위 클래스의 인스턴스를 생성해야 합니다. Thread 클래스의 생성자는 8번 오버로드되었습니다. 생성자는 다음과 같습니다.
public Thread( ); public Thread(Runnable target); public Thread(String name); public Thread(Runnable target, String name); public Thread(ThreadGroup group, Runnable target); public Thread(ThreadGroup group, String name); public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name); public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize);
Runnable target
Runnable 인터페이스를 구현하는 클래스의 인스턴스입니다. Thread 클래스는 Runnable 인터페이스도 구현하므로 Thread 클래스에서 상속된 클래스의 인스턴스를 이 생성자에 대상으로 전달할 수도 있습니다.
문자열 이름
스레드의 이름입니다. 이 이름은 Thread 인스턴스를 생성한 후 Thread 클래스의 setName 메서드를 통해 설정할 수 있습니다. 스레드 이름이 설정되지 않은 경우 스레드는 기본 스레드 이름인 Thread-N을 사용합니다. N은 스레드가 생성되는 순서이며 반복되지 않는 양의 정수입니다.
ThreadGroup 그룹
현재 생성된 스레드가 속한 스레드 그룹입니다. 스레드 그룹을 지정하지 않으면 모든 스레드가 기본 스레드 그룹에 추가됩니다. 스레드 그룹에 대한 자세한 내용은 이후 장에서 자세히 설명합니다.
long stackSize
스레드 스택의 크기입니다. 이 값은 일반적으로 CPU 페이지의 정수배입니다. 예를 들어 x86의 페이지 크기는 4KB입니다. x86 플랫폼에서 기본 스레드 스택 크기는 12KB입니다.
일반 Java 클래스는 Thread 클래스에서 상속받는 한 스레드 클래스가 될 수 있습니다. 그리고 Thread 클래스의 start 메소드를 통해 스레드 코드를 실행할 수 있습니다. Thread 클래스의 하위 클래스를 직접 인스턴스화할 수 있지만 스레드의 코드를 실제로 실행하려면 Thread 클래스의 run 메서드를 하위 클래스에서 재정의해야 합니다. 다음 코드는 Thread 클래스를 사용하여 스레드를 생성하는 예를 제공합니다.
package mythread; public class Thread1 extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName()); } public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread1 thread1 = new Thread1(); Thread1 thread2 = new Thread1 (); thread1.start(); thread2.start(); } }
위 코드는 thread1과 thread2라는 두 개의 스레드를 생성합니다. 위 코드의 005~008행은 Thread1 클래스의 run 메소드입니다. 014행과 015행에서 start 메소드가 호출되면 시스템은 자동으로 run 메소드를 호출합니다. 007행에서는 현재 스레드의 이름을 출력하는 데 this.getName()을 사용합니다. 스레드 생성 시 스레드 이름이 지정되지 않으므로 스레드 이름 출력은 시스템의 기본값인 Thread 형식입니다. -N. 메인 스레드의 스레드 이름은 011번째 줄에 출력됩니다.
위 코드의 실행 결과는 다음과 같습니다.
main
Thread-0
Thread-1
위 출력 결과에서 볼 수 있듯이 *** 줄의 주요 출력은 해당 스레드의 이름입니다. 메인 스레드. 다음 Thread-1과 Thread-2는 각각 thread1과 thread2의 출력 결과입니다.
참고: 모든 Java 프로그램에는 메인 스레드가 있어야 합니다. 일반적으로 이 메인 스레드의 이름은 main입니다. 프로그램에 추가 스레드를 생성해야만 진정한 다중 스레드 프로그램으로 간주될 수 있습니다. 즉, 다중 스레드 프로그램에는 둘 이상의 스레드가 있어야 합니다.
Thread 클래스에는 스레드 이름을 설정하는 오버로드된 생성자가 있습니다. 스레드를 생성할 때 생성자 메서드를 사용하여 스레드 이름을 설정하는 것 외에도 Thread 클래스의 setName 메서드를 사용하여 스레드 이름을 수정할 수도 있습니다. Thread 클래스의 생성자를 통해 스레드 이름을 설정하려면 Thread의 하위 클래스에 있는 Thread 클래스의 공용 Thread(String 이름) 생성자를 사용해야 합니다. 따라서 Thread의 하위 클래스를 전달하기 위한 스레드도 추가해야 합니다. 이름 생성자. 다음 코드는 스레드 이름 설정의 예를 제공합니다.
package mythread; public class Thread2 extends Thread { private String who; public void run() { System.out.println(who + ":" + this.getName()); } public Thread2(String who) { super(); this.who = who; } public Thread2(String who, String name) { super(name); this.who = who; } public static void main(String[] args) { Thread2 thread1 = new Thread2 ("thread1", "MyThread1"); Thread2 thread2 = new Thread2 ("thread2"); Thread2 thread3 = new Thread2 ("thread3"); thread2.setName("MyThread2"); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); }
클래스에는 두 개의 생성자가 있습니다.
Line 011: public Sample2_2(String who)
이 생성자에는 who라는 매개 변수가 하나 있습니다. 이 매개변수는 현재 생성된 스레드를 식별하는 데 사용됩니다. Thread의 기본 생성자 public Thread()는 여전히 이 생성자에서 호출됩니다.
Line 016: public Sample2_2(String who, String name)
who 이 생성자의 who는 첫 번째 생성자의 who와 동일한 의미를 가지며, name 매개변수는 스레드의 이름입니다. 이 생성자에서는 Thread 클래스의 public Thread(String name) 생성자가 호출됩니다. 이는 018행의 super(name)입니다.
기본 메소드에는 thread1, thread2 및 thread3의 세 가지 스레드가 설정됩니다. 그 중 thread1은 생성 메소드를 통해 스레드 이름을 설정하고, thread2는 setName 메소드를 통해 스레드 이름을 수정하며, thread3은 스레드 이름을 설정하지 않습니다.
실행 결과는 다음과 같습니다.
thread1:MyThread1
thread2:MyThread2
thread3:Thread-1
위 출력 결과에서 볼 수 있듯이 thread1과 thread2의 스레드 이름이 수정된 반면, 스레드는 thread3의 이름은 여전히 기본값: Thread-1입니다. thread3의 스레드 이름이 Thread-2가 아니라 Thread-1인 이유는 026행에 thread2의 이름이 지정되어 있기 때문입니다. 따라서 thread3이 시작되면 thread3의 스레드 이름이 Thread-1로 설정됩니다. 그러면 위와 같은 결과가 나올 것입니다.
참고: setName을 사용하여 시작 메서드 호출 전후에 스레드 이름을 설정할 수 있습니다. 그러나 시작 메서드 호출 후 setName을 사용하여 스레드 이름을 수정하면 불확실성이 발생하므로 실행 전까지는 setName이 실행되지 않을 수 있습니다. 메소드가 실행됩니다. run 메소드에서 스레드 이름을 사용하고자 할 경우, setName 메소드를 호출해도 스레드 이름이 수정되지 않는 현상이 발생합니다.
Thread 클래스의 시작 메서드는 여러 번 호출할 수 없습니다. 예를 들어 thread1.start() 메서드는 두 번 호출할 수 없습니다. 그렇지 않으면 IllegalThreadStateException이 발생합니다.
위 내용은 Thread 클래스를 사용하여 Java에서 스레드를 생성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

이 기사에서는 Java 프로젝트 관리, 구축 자동화 및 종속성 해상도에 Maven 및 Gradle을 사용하여 접근 방식과 최적화 전략을 비교합니다.

이 기사에서는 Maven 및 Gradle과 같은 도구를 사용하여 적절한 버전 및 종속성 관리로 사용자 정의 Java 라이브러리 (JAR Files)를 작성하고 사용하는 것에 대해 설명합니다.

이 기사는 카페인 및 구아바 캐시를 사용하여 자바에서 다단계 캐싱을 구현하여 응용 프로그램 성능을 향상시키는 것에 대해 설명합니다. 구성 및 퇴거 정책 관리 Best Pra와 함께 설정, 통합 및 성능 이점을 다룹니다.

이 기사는 캐싱 및 게으른 하중과 같은 고급 기능을 사용하여 객체 관계 매핑에 JPA를 사용하는 것에 대해 설명합니다. 잠재적 인 함정을 강조하면서 성능을 최적화하기위한 설정, 엔티티 매핑 및 모범 사례를 다룹니다. [159 문자]

Java의 클래스 로딩에는 부트 스트랩, 확장 및 응용 프로그램 클래스 로더가있는 계층 적 시스템을 사용하여 클래스로드, 링크 및 초기화 클래스가 포함됩니다. 학부모 위임 모델은 핵심 클래스가 먼저로드되어 사용자 정의 클래스 LOA에 영향을 미치도록합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.
