정적 프록시, 프록시 클래스 및 프록시 클래스는 동일한 인터페이스를 구현하고 프록시 클래스도 프록시 클래스에 대한 참조를 보유하므로 프록시 클래스 메서드를 호출해야 할 때 , 프록시 클래스의 메서드를 호출하여 이를 수행할 수 있습니다.
예: 리더의 업무가 회의를 열고 직원을 평가하는 것이라고 가정해 보겠습니다.
먼저 인터페이스 정의:
package com.sharpcj; public interface IWork { void meeting(); int evaluate(String name); }
그런 다음 리더십 클래스 정의:
package com.sharpcj; import java.util.Random; public class Leader implements IWork { @Override public void meeting() { System.out.println("领导早上要组织会议"); } @Override public int evaluate(String name) { int score = new Random(System.currentTimeMillis()).nextInt(20) + 80; System.out.println(String.format("领导给%s的考评为%s分", name, score)); return score; } }
비서 클래스:
package com.sharpcj; public class Secretary implements IWork { private Leader mLeader; public Secretary(Leader mLeader) { this.mLeader = mLeader; } @Override public void meeting() { System.out.println("秘书先给老板准备材料"); mLeader.metting(); } @Override public int evaluate(String name) { return mLeader.evaluate(name); } }
테스트 클래스:
package com.sharpcj; public class TestApp { public static void main(String[] args) { Leader leader = new Leader(); Secretary secretary = new Secretary(leader); secretary.meeting(); secretary.evaluate("Joy"); } }
실행 결과:
이것은 code Secretary
클래스의 미팅 메소드를 호출할 때 Leader
클래스의 미팅 메소드도 호출했다는 점에 유의하세요. 이 시점에서 일부 사람들은 약간의 데코레이터 패턴인 것처럼 보일 수 있습니다. 무슨 일이야? Secretary
类的 meeting 方法时,我们调用了Leader
类的 meeting 的方法,在此之前,我们还扩充了该方法。这时有的人可能有疑惑了,这看起来有点是装饰者模式了。这到底怎么回事?
实际上,在装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。
我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。
先看看两者的 UML 类图区别:
代理模式:
装饰者模式:
两者伪代码:
代理模式:
Interface Subject { void doAction() } public class RealSubject implements Subject{ @Override public void doAction() {}; } public class Proxy implements Subject{ private RealSubject realSubject; public Proxy(RealSubject realSubject) { //关系在编译时确定 this.realSubject = realSubject; } @Override public void doAction() { …. realSubject.doAction(); …. } }
装饰者模式;
Interface Component { void doAction() } public class ConcreteComponent implement Component { @Override public void doAction() {}; } public class Decorator implements Component { private Component component; public Decorator(Component component) { //关系在编译时确定 this.component = new component; } public void doAction() { …. component.doAction(); …. } }
其实代理模式和装饰者模式侧重点不一样,代理模式重点在于明确了被代理的类。如上例中,秘书很明确要代理的是的领导。而装饰者模式侧重于拓展类的方法,装饰类持有的实现Component接口的类的对象不是固定的,也就是说,装饰类可以根据在调用时传入的参数,装饰任意一个实现了 Component 接口的类。
动态代理的根据实现方式的不同可以分为 JDK 动态代理和 CGlib 动态代理。
JDK 动态代理:利用反射机制生成一个实现代理接口的类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处理。
CGlib 动态代理:利用ASM(开源的Java字节码编辑库,操作字节码)开源包,将代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。
区别:JDK代理只能对实现接口的类生成代理;CGlib是针对类实现代理,对指定的类生成一个子类,并覆盖其中的方法,这种通过继承类的实现方式,不能代理final修饰的类。
还是以上面的例子为例:
首先,定一个类实现 InvocationHandler
接口,并实现 invoke 方法:
package com.sharpcj; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; public class WorkInvocationHandler implements InvocationHandler { private Object object; public WorkInvocationHandler(Object object) { this.object = object; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("object: " + object.getClass().getSimpleName()); System.out.println("proxy: " + proxy.getClass().getSimpleName()); if ("meeting".equals(method.getName())) { System.out.println("代理先准备会议材料..."); return method.invoke(object, args); } else if ("evaluate".equals(method.getName())) { if(args[0] instanceof String) { if ("James".equals(args[0])) { System.out.println("James 犯过错误,所以考评分数较低..."); return 70; } } return method.invoke(object, args); } return null; } }
然后通过 Proxy.newProxyInstance()
사실 데코레이터 패턴과 프록시 패턴에는 많은 차이점이 있습니다. 데코레이터 패턴은 객체에 메서드를 동적으로 추가하는 데 중점을 두는 반면, 프록시 패턴은 객체에 대한 액세스를 제어하는 데 중점을 둡니다. 즉, 프록시 패턴을 사용하면 프록시 클래스는 클라이언트로부터 개체의 특정 정보를 숨길 수 있습니다. 따라서 프록시 패턴을 사용할 때 프록시 클래스에 객체의 인스턴스를 생성하는 경우가 많습니다. 그리고 데코레이터 패턴을 사용할 때 일반적인 접근 방식은 원본 개체를 데코레이터 생성자에 매개 변수로 전달하는 것입니다.
이러한 차이점을 다른 문장으로 요약할 수 있습니다. 프록시 패턴을 사용하면 프록시와 실제 개체 간의 관계는 일반적으로 컴파일 타임에 결정되는 반면 데코레이터는 런타임에 재귀적으로 구성될 수 있습니다.
먼저 두 UML 클래스 다이어그램의 차이점을 살펴보세요.에이전트 모드:
데코레이터 모드:
두 의사 코드: 🎜🎜🎜에이전트 모드: 🎜🎜package com.sharpcj; import java.lang.reflect.Proxy; public class TestApp { public static void main(String[] args) { /*Leader leader = new Leader(); Secretary secretary = new Secretary(leader); secretary.meeting(); secretary.evaluate("Joy");*/ Leader leader = new Leader(); IWork proxy = (IWork) Proxy.newProxyInstance(Leader.class.getClassLoader(), new Class[]{IWork.class}, new WorkInvocationHandler(leader)); proxy.meeting(); proxy.evaluate("Joy"); proxy.evaluate("James"); } }🎜🎜Decorator 모드; 🎜🎜
package com.sharpcj.proxytest; public interface IWork { IWork work(String subject); }🎜사실 프록시 모드 데코레이터 패턴과 달리 프록시 패턴의 초점은 프록시되는 클래스를 명확히 하는 것입니다. 위의 예에서처럼 비서는 분명히 리더를 대신하여 행동하기를 원합니다. 데코레이터 패턴은 클래스의 메소드를 확장하는 데 중점을 둡니다. 데코레이팅된 클래스가 보유한 Component 인터페이스를 구현하는 클래스의 객체는 고정되어 있지 않습니다. 유형을 호출할 때 전달되는 매개변수입니다. 🎜🎜2. 동적 프록시🎜🎜동적 프록시는 구현 방법에 따라 JDK 동적 프록시와 CGlib 동적 프록시로 나눌 수 있습니다. 🎜🎜🎜JDK 동적 프록시: 🎜반사 메커니즘을 사용하여 프록시 인터페이스를 구현하는 클래스를 생성하고 특정 메서드를 호출하기 전에 InvokeHandler를 호출하여 이를 처리합니다.
InvocationHandler
인터페이스를 구현하는 클래스를 정의하고 호출 메서드를 구현합니다. 🎜package com.sharpcj.proxytest; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; public class WorkInvocationHandler implements InvocationHandler { private Object object; public WorkInvocationHandler(Object object) { this.object = object; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { if ("work".equals(method.getName())){ System.out.println("--- work: " + args[0]); return proxy; } return null; } }🎜그런 다음 전달합니다.
Proxy.newProxyInstance()
메소드는 프록시 객체를 생성합니다: 🎜package com.sharpcj.proxytest; import java.lang.reflect.Proxy; public class TestApp { public static void main(String[] args) { IWork worker = (IWork) Proxy.newProxyInstance(IWork.class.getClassLoader(), new Class[]{IWork.class}, new WorkInvocationHandler(new IWork() { @Override public IWork work(String subject) { return null; } })); worker.work("AAA").work("BBB").work("CCC"); } }🎜🎜출력 결과: 🎜🎜🎜🎜🎜🎜WorkInvocationHandler 클래스를 통해 Leader 클래스 구현을 프록시할 수도 있음을 알 수 있습니다. 실제로 우리는 모든 메소드를 구현하지만 프록시 객체를 생성할 때 Iwork 인터페이스와 Leader 클래스 객체를 전달합니다. 🎜🎜🎜🎜여기서 주목해야 할 점은 다음과 같습니다. 🎜InvocationHandler 인터페이스의 호출 메소드에 있는 첫 번째 매개변수 프록시는 우리가 메소드를 호출하는 객체가 아닙니다. 코드에서 프록시의 클래스 이름을 인쇄하기 위해 특별히 해당 인쇄를 추가했습니다. 실제로 프록시는 프록시 개체 자체입니다. 그 의미는 호출 메서드에서 프록시 개체를 반환한 다음 연속 호출을 할 수 있다는 것입니다. 🎜🎜🎜다음 예를 살펴보세요. 🎜
... dependencies { // 引入 cglib 库 compile 'cglib:cglib:3.1' testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12' } ...
package com.sharpcj; import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor; import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy; import java.lang.reflect.Method; public class LeaderMethodInterceptor implements MethodInterceptor { @Override public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable { if ("meeting".equals(method.getName())) { System.out.println("代理先准备会议材料..."); return methodProxy.invokeSuper(o, objects); } else if ("evaluate".equals(method.getName())) { if(objects[0] instanceof String) { if ("James".equals(objects[0])) { System.out.println("James 犯过错误,所以考评分数较低..."); return 70; } } return methodProxy.invokeSuper(o, objects); } return null; } }
package com.sharpcj; import net.sf.cglib.core.DebuggingClassWriter; import net.sf.cglib.proxy.Enhancer; import java.lang.reflect.Proxy; public class TestApp { public static void main(String[] args) { // System.setProperty(DebuggingClassWriter.DEBUG_LOCATION_PROPERTY, "D:\temp\code"); //保存生成的 class 文件 Enhancer enhancer = new Enhancer(); // 通过CGLIB动态代理获取代理对象的过程 enhancer.setSuperclass(Leader.class); // 设置enhancer对象的父类 enhancer.setCallback(new LeaderMethodInterceptor()); // 设置enhancer的回调对象 Leader proxy= (Leader)enhancer.create(); // 创建代理对象 // 通过代理对象调用目标方法 proxy.meeting(); proxy.evaluate("Joy"); proxy.evaluate("James"); } }🎜🎜결과는 다음과 같습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜
首先添加 cglib 依赖
build.gradle 文件:
... dependencies { // 引入 cglib 库 compile 'cglib:cglib:3.1' testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12' } ...
前面说了,cglib 针对类进行代理,我们以上面的 Leader 类为例,先创建一个类实现 MethodInterceptor
接口:
package com.sharpcj; import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor; import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy; import java.lang.reflect.Method; public class LeaderMethodInterceptor implements MethodInterceptor { @Override public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable { if ("meeting".equals(method.getName())) { System.out.println("代理先准备会议材料..."); return methodProxy.invokeSuper(o, objects); } else if ("evaluate".equals(method.getName())) { if(objects[0] instanceof String) { if ("James".equals(objects[0])) { System.out.println("James 犯过错误,所以考评分数较低..."); return 70; } } return methodProxy.invokeSuper(o, objects); } return null; } }
测试代码:
package com.sharpcj; import net.sf.cglib.core.DebuggingClassWriter; import net.sf.cglib.proxy.Enhancer; import java.lang.reflect.Proxy; public class TestApp { public static void main(String[] args) { // System.setProperty(DebuggingClassWriter.DEBUG_LOCATION_PROPERTY, "D:\temp\code"); //保存生成的 class 文件 Enhancer enhancer = new Enhancer(); // 通过CGLIB动态代理获取代理对象的过程 enhancer.setSuperclass(Leader.class); // 设置enhancer对象的父类 enhancer.setCallback(new LeaderMethodInterceptor()); // 设置enhancer的回调对象 Leader proxy= (Leader)enhancer.create(); // 创建代理对象 // 通过代理对象调用目标方法 proxy.meeting(); proxy.evaluate("Joy"); proxy.evaluate("James"); } }
结果如下:
MethodInterceptor
接口只有一个 intercept
方法,这个方法有4个参数:
1)obj表示增强的对象,即实现这个接口类的一个对象;
2)method表示要被拦截的方法;
3)args表示要被拦截方法的参数;
4)proxy表示要触发父类的方法对象;
需要注意的是:实际调用是 methodProxy.invokeSuper()
, 如果使用 invoke()
方法,则需要传入被代理的类对象,否则出现死循环,造成 stackOverflow 。
위 내용은 Java 동적 프록시 및 정적 프록시 분석 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!