찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼js Snake 웹버전 게임 특수효과 코드 공유(10레벨 도전)_javascript 스킬

js 스네이크 웹 버전 게임 특수 효과, 테스트 후 사진 전환 과정이 매우 멋지네요. 모두가 이 고전 게임을 플레이해 봤을 거라 생각하는데, 관심 있는 친구들은 와서 배워 보세요
작업 렌더링: ----------------효과 보기--------- ------- -------

팁: 브라우저가 제대로 작동하지 않으면 탐색 모드를 전환해 보세요.
공유해주신 js Snake 웹버전 게임 특수효과 코드는 다음과 같습니다

<body><title>js贪吃蛇网页版游戏特效</title></body>
<script> 
 Star = {
 init:function(){
  var bigDiv = this.appendEle(this.addStyle(this.creatEle(),
  {w:'900',h:'600',p:'absolute',t:10,l:500}));
  for(var i = 0; i<600/30;i++){
  Star.data.arrayAll[i] = [];
  for(var j = 0; j<900/30; j++){
   div = this.addStyle(this.creatEle(),{w:(!+[1,] &#63; 30 :28),h:(!+[1,] &#63; 30 :28),f:'left',border:'1px solid #666'});
   div.setAttribute('number', i*30+j)
   this.appendEle(div,bigDiv)
   Star.data.arrayAll[i][j] = div;
  }
  }
  bigDiv = this.appendEle(this.addStyle(this.creatEle(),
  {w:'900',h:'600',p:'absolute',t:10,l:500}));


  this.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[9][15],Star.data.arrayAll[9][14],Star.data.arrayAll[9][13])
  this.keyBoard.apply(this,arguments);
  this.appearPoint();
  this.leftGo();
 },
 appearPoint:function(){
  var arrayIn = [];
  var number;
  for(var i = 0; i<600; i++){
  if(!this.hasInArray(Star.data.arrayAll[parseInt(i/30)][i%30].getAttribute('number'),Star.data.arraySelect)){
   arrayIn.push(Star.data.arrayAll[i])
  }
  }
  Star.data.foodNumber = number = parseInt(Math.random()*arrayIn.length);
  this.giveColor(number)
 },
 giveColor:function(number){
  var div = Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)][number%30];
  Star.timeInterval.timeB = setInterval(function(){
  if(div.className == 'shanshuo'){
   div.className = ''
   div.style.backgroundColor = '#fff'
  }
  else{
   div.className = 'shanshuo';
   div.style.backgroundColor = '#f00'
  }
  },500)
 },
 disappearColor:function(){
  clearInterval(Star.timeInterval.timeB);
  Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30].style.backgroundColor = '#f00';
 },
 hasInArray:function(number,array){
  for(var i in array){
  if(array[i] instanceof Array){
   if(this.hasInArray(number,array[i])){
   return true;
   }
  }
  if(array[i].getAttribute && array[i].getAttribute('number') == number) return true;
  }
  return false;
 },
 keyBoard:function(){
  var self = this;
  document.onkeydown = function(e){
  e = e&#63; e : window.event;
  switch(e.keyCode){
   case 37: if(Star.keycode == 37 || Star.keycode == 39){return;}; self.leftGo(); break;
   case 38: if(Star.keycode == 38 || Star.keycode == 40){return;}; self.upGo();break;
   case 39: if(Star.keycode == 37 || Star.keycode == 39){return;}; self.rightGo();break;
   case 40: if(Star.keycode == 38 || Star.keycode == 40){return;}; self.downGo();break;
  }
  }
 },
 leftGo:function(){
  var div, number , self = this;
  Star.keycode = 37;
  clearInterval(Star.timeInterval.timeA)
  Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){
  number = Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number');
  if(number%30<=0 || self.hasInArray(number-1,Star.data.arraySelect)){
   self.guanle();
  }
  else{
   if(Star.data.foodNumber == number-1){
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30]);
   self.disappearColor();
   self.appearPoint();
   }
   else{
   div = Star.data.arraySelect.pop();
   div.style.background = '#fff';

   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)][number%30-1]);
   }
  }
  },Star.timeInterval.speed)
 },
 upGo:function(){
  var div, number , self = this;
  Star.keycode = 38;
  clearInterval(Star.timeInterval.timeA)
  Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){
  number = parseInt(Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number'));

  if(parseInt(number/30)<=0 || self.hasInArray(number-30,Star.data.arraySelect)){
   self.guanle();
  }
  else{
   if(Star.data.foodNumber == number-30){
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30]);
   self.disappearColor();
   self.appearPoint();
   }
   else{
   div = Star.data.arraySelect.pop();
   div.style.background = '#fff';
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)-1][number%30]);
   }
  }
  },Star.timeInterval.speed)
 },
 rightGo:function(){
  var div, number , self = this;
  Star.keycode = 39;
  clearInterval(Star.timeInterval.timeA)
  Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){
  number = parseInt(Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number'));
  if(parseInt(number%30)>=29 || self.hasInArray(number+1,Star.data.arraySelect)){
   self.guanle();
  }
  else{
   if(Star.data.foodNumber == number+1){
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30]);
   self.disappearColor();
   self.appearPoint();
   }
   else{
   div = Star.data.arraySelect.pop();
   div.style.background = '#fff';
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)][number%30+1]);
   }
  }
  },Star.timeInterval.speed)
 },
 downGo:function(){
  var div, number , self = this;
  Star.keycode = 40;
  clearInterval(Star.timeInterval.timeA)
  Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){
  number = parseInt(Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number'));
  if(parseInt(number/30)>=19 || self.hasInArray(number+30,Star.data.arraySelect)){
   self.guanle();
  }
  else{
   if(Star.data.foodNumber == number+30){
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30]);
   self.disappearColor();
   self.appearPoint();
   }
   else{
   div = Star.data.arraySelect.pop();
   div.style.background = '#fff';
   self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)+1][number%30]);
   }
  }
  },Star.timeInterval.speed)
 },
 guanle:function(){
  alert('撞墙了,总分:' + (Star.data.arraySelect.length-3) * parseInt(1000 / Star.timeInterval.speed));
  location.reload();
 },
 creatEle:function(tag){
  var tagName = tag || 'DIV'
  return document.createElement(tagName)
 },
 appendEle:function(ele,father){
  var father = father || document.body || document.documentElement
  father.appendChild(ele)
  return ele;
 },
 addStyle:function(ele,css){
  for(var i in css){
  switch(i){
   case 'b' : ele.style.background = css[i];  break;
   case 'l' : ele.style.left  = css[i]+'px'; break;
   case 'r' : ele.style.right  = css[i]+'px'; break;
   case 't' : ele.style.top  = css[i]+'px'; break;
   case 'd' : ele.style.down  = css[i]+'px'; break;
   case 'p' : ele.style.position = css[i];  break;
   case 'w' : ele.style.width  = css[i]+'px'; break;
   case 'h' : ele.style.height  = css[i]+'px'; break;
   case 'f' : ele.style.cssFloat = css[i]; ele.style.styleFloat = css[i];  break;
   default : ele.style[i]   = css[i];  break;
  }
  }
  return ele;
 },
 pushEleInSelect:function(){
  for(var i = 0; i<arguments.length; i++){
  Star.data.arraySelect = [arguments[i]].concat(Star.data.arraySelect)
  this.addStyle(arguments[i],{b:'#f00'})
  }
 }
 }
 Star.data={
 arrayAll : [],
 arraySelect:[],
 newPoint:null,
 foodNumber:0
 }
 Star.timeInterval={
 timeA:null,
 timeB:null
 }
 Star.keycode = 0;


 window.onload = function(){
 var select = Star.creatEle('select');
 var optionDefault = Star.creatEle('option');
 optionDefault.innerHTML = '请选择关卡'
 Star.appendEle(optionDefault,select)
 Star.addStyle(select,{w:200,h:30,p:'absolute',left:'40%',top:'40%'})
 for(var i = 0 ; i <10 ; i++){
  var option = Star.creatEle('option');
  option.innerHTML = '第' + (i+1) + '关'
  Star.appendEle(option,select);
 }
 Star.appendEle(select)
 select.onchange = function(){
  selectValue = select.options[select.selectedIndex].value || select.options[select.selectedIndex].innerHTML
  var number = selectValue.match(/\d+/)[0]
  Star.timeInterval.speed = parseInt(200/number);
  Star.addStyle(select,{display:'none'});
  Star.init();
 }
 }

</script>


위는 모두가 공유하는 js Snake 웹 버전 게임 특수 효과 코드입니다.

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
Python vs. JavaScript : 개발 환경 및 도구Python vs. JavaScript : 개발 환경 및 도구Apr 26, 2025 am 12:09 AM

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

JavaScript가 C로 작성 되었습니까? 증거를 검토합니다JavaScript가 C로 작성 되었습니까? 증거를 검토합니다Apr 25, 2025 am 12:15 AM

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)