Golang 로그 회전
애플리케이션의 지속적인 개발로 인해 로그 파일이 점점 커지는 것은 피할 수 없는 문제입니다. 장기 실행 애플리케이션의 경우 로그 파일이 수 기가바이트에 달할 수 있으며, 이로 인해 디스크 공간 문제가 발생하고 로그 파일을 열고 읽는 속도가 느려집니다. 따라서 좋은 애플리케이션을 위해서는 로그 파일의 합리적인 관리와 순환이 매우 필요합니다.
Golang에서는 log package, zap, logrus 등과 같은 강력한 로깅 라이브러리가 제공됩니다. 이러한 로그 라이브러리의 공통점은 모두 로그 파일을 생성한다는 것입니다. 로그 파일이 너무 커지면 로그 파일 순환을 고려해야 합니다.
Golang 로그 모듈의 로그 수준
Golang 로그 모듈은 가장 낮은 수준의 디버그부터 시작하여 디버그, 정보, 경고, 오류, 치명적 및 패닉과 같은 다양한 로그 수준을 정의합니다.
const ( Ldate = 1 <p> 로그에는 현재 로그 수준보다 높은 수준의 로그만 기록하면 됩니다. 높은 수준의 로그가 더 긴급하기 때문입니다. 오류 진단을 돕는 것 외에도 로그 수준은 로그에 기록되는 내용을 제어할 수도 있습니다. 예를 들어 디버그 수준 로거에 더 많은 정보를 기록하고 릴리스 빌드의 오류 또는 경고에 대한 정보만 기록할 수 있습니다. </p><p>로그 파일 회전</p><p>Golang에서 로그 회전은 프로그래머가 제어합니다. 로그 회전을 구현하는 일반적인 기술은 복제와 압축입니다. 로그 파일이 특정 크기나 간격에 도달하면 이름을 바꾸고 새 로그 파일을 생성해야 합니다. </p><p>로그 회전을 달성하기 위해 다음 두 가지 방법을 선택할 수 있습니다. </p><p>1. 시간별 회전: 이 방법은 시간을 축으로 사용하여 매일 파일을 저장하고 일일 로그 파일에는 해당 로그만 기록됩니다. 낮. 다음 날 프로그램이 시작되면 새로운 로그 파일이 생성되고, 기존 로그 파일은 압축되거나 삭제됩니다. 단점은 당일 내에 파일 크기 제한을 초과하지 않는다는 보장이 없다는 것입니다. </p><p>2. 파일 크기별 회전: 이 방법은 로그 파일이 특정 크기 제한에 도달할 때마다 이름이 바뀌고 새 로그 파일이 생성됩니다. 단점은 로그 파일을 시간에 따라 구별할 수 없다는 점입니다. </p><p> 아래에서는 Golang 코드를 통해 파일 크기에 따른 로그 회전을 구현하는 방법을 단계별로 소개하겠습니다. </p><p>로그 회전에 Lumberjack 라이브러리 사용</p><p>Lumberjack은 파일 크기에 따라 로그 파일을 회전시키는 안정적인 로그 라이브러리입니다. 여러 로그 파일을 병렬로 작성하는 것을 지원하고 경쟁 조건을 피하기 위해 Go의 기능을 활용합니다. Lumberjack은 오래된 로그 파일을 자동으로 압축하여 디스크 공간을 절약할 수도 있습니다. </p><p>먼저 간단한 예를 살펴보겠습니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import ( "github.com/natefinch/lumberjack" "log" ) func main() { logger := &lumberjack.Logger{ Filename: "./log/test.log", MaxSize: 5, // megabytes MaxBackups: 3, MaxAge: 28, // days } log.SetOutput(logger) // 测试日志轮转 for i := 0; i <p>위 코드에서는 로그 회전을 위해 Lumberjack 로깅 라이브러리를 사용합니다. 로그 파일 ./log/test.log를 출력 파일로 설정하고 파일 크기 제한을 5MB, 최대 백업 수를 3, 최대 저장 일수를 28일로 설정했습니다. 로그 파일 크기가 5MB를 초과하면 Lumberjack은 데이터를 새 파일에 쓰고 이전 파일을 .1, .2 또는 .3 백업으로 저장합니다. 백업 개수가 3개를 초과하면 오래된 백업 파일은 삭제됩니다. 오래된 로그가 28일 이상 경과하면 자동으로 삭제됩니다. </p><p>12,000사이클 후에는 ./log 디렉터리에 생성된 로그 파일을 볼 수 있습니다. Lumberjack이 자동으로 로그 파일을 여러 부분으로 나누고 지정된 시간 내에 일부 오래된 로그 파일을 자동으로 삭제한 것을 볼 수 있습니다. </p><p>공통 로그 회전</p><p>시간별 로그 회전의 일반적인 구성은 다음과 같습니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false">logger := &lumberjack.Logger{ Filename: logPath, MaxSize: 0, MaxBackups: 0, MaxAge: 7, // 保留最近 7 天的日志 LocalTime: true, Compress: true, // 压缩日志文件 }
파일 크기별 로그 회전의 일반적인 구성은 다음과 같습니다.
logger := &lumberjack.Logger{ Filename: logPath, MaxSize: 100, // megabytes MaxBackups: 5, MaxAge: 30, // 保留最近 30 天的日志 LocalTime: true, Compress: true, // 压缩日志文件 }
Summary
Golang에서는 Lumberjack 로그를 사용할 수 있습니다. 자동화 로그 회전을 달성하기 위한 라이브러리는 지나치게 큰 로그 파일 문제를 해결합니다. 유연한 구성을 통해 필요에 따라 로그 회전 시간이나 파일 크기를 선택하고 오래된 로그 파일을 자동으로 삭제할 수 있습니다. 이는 최소 저장 요구 사항을 충족하는 로그 파일 문제를 해결하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 애플리케이션이 원활하게 실행되고 대용량 로그 파일의 영향을 받지 않도록 하는 데도 도움이 됩니다.
위 내용은 golang 로그 회전의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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