1.Bean 범위
1.1 수정된 Bean 케이스
이유: Bean 범위는 기본적으로 싱글톤 모드이므로 모든 사람이 동일한 객체를 사용한다는 의미입니다! 이전에 싱글톤 모드를 배웠을 때 우리 모두는 싱글톤을 사용하면 성능이 크게 향상될 수 있다는 것을 알고 있었기 때문에 Spring의 Beans 범위도 기본적으로 싱글톤 싱글톤 모드입니다.
@Component public class Users { @Bean public User user1(){ User user = new User(); user.setId(1); user.setName("Java"); return user; } }
@Component public class Bean1 { @Autowired private User user; public User getUser(){ System.out.println("Bean1对象未修改name之前 : "+user); user.setName("C++"); return user; } }
@Component public class Bean2 { @Autowired private User user; public User getUser(){ return user; } }
public class App { public static void main(String[] args) { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml"); Bean1 bean1 = context.getBean("bean1",Bean1.class); System.out.println(bean1.getUser()); Bean2 bean2 = context.getBean("bean2",Bean2.class); System.out.println(bean2.getUser()); } }
1.2 싱글톤 모드를 기본 범위로 사용하는 이유
동일한 리소스의 복사본 하나만 생성하여 공간을 절약하세요
너무 많은 객체를 생성하고 삭제할 필요가 없으며 실행 속도가 향상됩니다
1.3 범위
범위는 일반적으로 프로그램에서 사용 가능한 변수 범위를 제한하는 것을 범위라고 하며, 변수가 정의된 소스 코드의 특정 영역을 범위라고 합니다.
⽽Bea
의 범위는 싱글톤
과 같은 Spring
전체 프레임워크에서 Bean
의 특정 동작 패턴을 나타냅니다. code> 싱글톤 범위란 Bean
이 Spring
전체에서 단 하나의 복사본만 갖는다는 뜻입니다. 전역적으로 공유되므로 다른 사람이 이 값을 수정하면 그 이후에는 다른 사람이 읽는 내용이 됩니다. 수정된 값. Bea
的作⽤域是指Bean
在 Spring
整个框架中的某种⾏为模式,⽐如singleton
单例作⽤域,就表
示Bean
在整个Spring
中只有⼀份,它是全局共享的,那么当其他⼈修改了这个值之后,那么另⼀个
⼈读取到的就是被修改的值。
在Spring中,bean 的作用域被称为是行为模式,因为在Spring看来,单例模式,就是一种行为,意味着在整个Spring中bean只能存在一份。
1.4 Bean的6种作用域
singleton:单例作⽤域
prototype:原型作⽤域(多例作⽤域)
request:请求作⽤域
session:会话作⽤域
application:全局作⽤域
websocket:HTTP WebSocket 作⽤域
后四种都是SpringMVC中限定使用的,因此现阶段我们只学前两个就行。
1.5 设置作用域
回到刚才的案例,Bean2希望获取到的bean对象是未被修改的,我们就可以将单例模式修改为多例模式。
使用@Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE)
使用@Scope("prototype")
2.Spring执行流程和Bean的生命周期
ps
Spring에서는 Bean의 범위를 동작 모델이라고 합니다. Spring의 관점에서 싱글톤 모델은 동작이므로 전체 Spring에는 Bean의 복사본 하나만 존재할 수 있습니다.
1.4 Bean의 6개 범위
- singleton:
- 단일 인스턴스 범위
-
prototype:
프로토타입 범위(다중 인스턴스 범위) - 요청:
Session domain
- application: Global domain
-
🎜🎜websocket: 🎜HTTP WebSocket domain🎜🎜 🎜🎜마지막 4개는 모두 SpringMVC에서만 사용하도록 제한되어 있으므로 이 단계에서는 필요한 것만 필요하다. 처음 두 가지를 배우십시오. 🎜🎜1.5 범위 설정 🎜🎜지금의 사례로 돌아가서 Bean2는 얻은 Bean 객체가 수정되지 않았으면 싱글톤 모드를 다중 인스턴스 모드로 수정할 수 있기를 바랍니다. 🎜🎜
@Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE) 사용
🎜🎜🎜🎜
🎜🎜
@Scope("prototype") 사용
🎜🎜🎜🎜2. Spring 실행 프로세스 및 Bean 수명주기🎜🎜
🎜🎜
ps code >: 실행이 Bean의 속성을 조립하는 단계에 도달하면 속성 주입을 스캔할 때 클래스 주입을 먼저 중지하고 속성이 나중에 메소드에서 사용될 수 있으므로 속성 주입을 우선시합니다. 🎜🎜2.1 Bean 생명주기🎜🎜 소위 생명주기란 객체의 탄생부터 소멸까지의 전 과정을 의미하며, 우리는 이 과정을 객체의 생명주기라고 부릅니다. 🎜🎜🎜Bean의 수명 주기는 다음 5가지 부분으로 나뉩니다. 🎜🎜🎜🎜🎜1. Bean 인스턴스화(Bean에 대한 메모리 공간 할당) 🎜🎜🎜🎜2.속성 설정(Bean 주입 및 어셈블리) 🎜🎜🎜3 .Bean 초기화🎜🎜🎜🎜는 BeanNameAware, BeanFactoryAware 및 ApplicationContextAware 인터페이스 메소드와 같은 다양한 Aware 알림 메소드를 구현합니다. 예를 들어 Spring이 Bean을 초기화할 때 Bean에 ID(이름)를 할당해야 합니다. beanName이 성공적으로 설정되면 beadNameAware 알림이 생성됩니다. BeanPostProcessor 초기화 사전 메서드를 실행합니다(이 메서드가 재정의되지 않으면 소스 코드를 따릅니다). 이는 종속성 주입 후에 실행됩니다. -method 메소드(지정된 경우)는 Spring의 Bean 태그에 지정된 메소드입니다. 🎜🎜🎜🎜🎜이 초기화 메소드와 위의 주석 초기화 메소드는 두 가지 다른 기간의 산물입니다. XML 시대의 산물 @PostConstruct는 주석 시대의 산물입니다. 우선순위: Mr. Liang의 메소드가 동시에 존재하는 경우 Annotation을 먼저 실행한 후 init를 실행하여 BeanPostProcessor 초기화 사후 메소드를 실행한다(이 메소드를 오버라이드하지 않는 경우 소스코드를 따른다). 🎜🎜🎜🎜4. Bean🎜🎜🎜🎜5. Destroy Bean을 사용하여 @PreDestroy, DisposableBean 인터페이스 메서드, destroy-method 등 컨테이너의 다양한 메서드를 파기합니다. 🎜
@PreDestroy和destroy-method的关系和初始化方法的两个关系差不多
优先级:@ProDestroy > 重写的DisposableBean接口方法 > destroy-method
执行流程图如下:
ps:
实例化和初始化的区别:实例化
就是 分配内存空间。初始化
,就是把我们一些参数,方法的具体实现逻辑给加载进去。
2.1.1生命周期演示
xml配置如下:
Bean
public class BeanLifeComponent implements BeanNameAware { @PostConstruct public void PostConstruct(){ System.out.println("执行@PostConstruct"); } public void init(){ System.out.println("执行bean-init-method"); } public void use(){ System.out.println("正在使用bean"); } @PreDestroy public void PreDestroy(){ System.out.println("执行@PreDestroy"); } public void setBeanName(String s){ System.out.println("执行了Aware通知"); } }
启动类
public class App2 { public static void main(String[] args) { ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml"); BeanLifeComponent beanLifeComponent = context.getBean(BeanLifeComponent.class); beanLifeComponent.use(); context.destroy(); } }
xml配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:content="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> <content:component-scan base-package="com.beans"></content:component-scan> <bean id="1" class="com.beans.BeanLifeComponent" init-method="init"></bean> </beans>
2.1.2 为什么要先设置属性,在进行初始化
@Controller public class TestUser { @Autowired private Test test; public TestUser(){ test.sayHi(); System.out.println("TestUser->调用构造方法"); } }
如果这段代码先执行了初始化,也就是其构造方法,会用到test对象,此时还没有设置属性,test就为null,会造成空指针异常。因此必须先设置属性,在进行初始化。
위 내용은 Java Spring에서 Bean의 범위와 라이프사이클은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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