1. 알고리즘 효율성
알고리즘 효율성 분석은 두 가지 유형으로 나누어집니다. 첫 번째는 시간 효율성이고, 두 번째는 공간 효율성입니다. 시간 효율성을 시간 복잡도, 공간 효율성을 공간 복잡도라고 합니다. 시간 복잡도는 주로 알고리즘의 실행 속도를 측정하는 반면, 공간 복잡도는 주로 알고리즘에 필요한 추가 공간을 측정합니다. 컴퓨터 개발 초기에는 컴퓨터의 저장 용량이 매우 작았습니다. 그래서 우리는 공간 복잡도에 많은 관심을 갖고 있습니다. 그러나 컴퓨터 산업의 급속한 발전 이후 컴퓨터의 저장 용량은 매우 높은 수준에 도달했습니다. 따라서 우리는 더 이상 알고리즘의 공간 복잡도에 특별한 주의를 기울일 필요가 없습니다.
2. 시간 복잡도
1. 시간 복잡도의 개념
알고리즘의 기본 연산 실행 횟수는 알고리즘의 시간 복잡도에 비례합니다. 즉, 우리가 코드를 얻어서 코드의 시간복잡도를 살펴보면, 그 코드에서 가장 많이 실행된 문장이 있는 코드가 몇 번이나 실행되었는지를 주로 알아낸다.
2. Big O의 점근적 표현
그림을 보고 분석해 보세요.
N의 값이 점점 커지면 2N과 10의 값은 무시할 수 있습니다.
사실 시간 복잡도를 계산할 때 실제로는 정확한 실행 횟수를 계산할 필요가 없고 대략적인 실행 횟수만 계산하므로 여기서는 Big O의 점근 표현을 사용합니다.
Big O 표기법: 함수의 점근적 동작을 설명하는 데 사용되는 수학 기호입니다.
1. 런타임의 모든 추가 상수를 상수 1로 바꿉니다.
2. 수정된 실행 시간 기능에서는 가장 높은 순서의 항만 유지됩니다.
3. 최고차 항이 존재하고 1이 아닌 경우 이 항을 곱한 상수를 제거합니다. 결과는 Big O 순서입니다.
위를 통해 Big O의 점근적 표현은 결과에 거의 영향을 미치지 않는 항목을 제거하고 실행 횟수를 간결하고 명확하게 표현한다는 것을 알 수 있습니다.
또한 일부 알고리즘의 시간 복잡도에는 최고, 평균 및 최악의 경우가 있습니다.
최악의 경우: 모든 입력 크기에 대한 최대 실행 수(상한)
평균 사례: 다음에 대한 예상 실행 수 모든 입력 크기
최상의 사례: 모든 입력 크기에 대한 최소 실행 수(하한)
예: 데이터 검색 상황: N/2회 발견
실제로 일반적인 상황은 최악의 작동 상황에 중점을 둡니다. 따라서 배열에서 데이터를 검색하는 시간 복잡도는 O(N)
계산 시간 복잡도
예 1:
기본 연산을 2N+10번 도출하여 실행했습니다. O 순서 방법, 우리는 시간 복잡도가 O(N)이라는 것을 알고 있습니다. 예 2:
재귀의 시간 복잡도 = 재귀 횟수 * 각 재귀가 실행되는 횟수
계산.
계산 및 분석을 통해 기본 연산은 2^N번 재귀적이며, 시간 복잡도는 O(2^N)인 것으로 나타났습니다.
규칙:
2^0+2^1+2^2+2^3……2^(n-(n-1))
기하수열의 합
a1 첫 번째 항목을 나타내며 q는 2, 1(1-2^n)/-1과 동일하며 이는 2^n+1과 동일하므로 시간 복잡도는 O(2^n)
3입니다.
공간 복잡도는 알고리즘이 작동하는 동안 일시적으로 차지하는 저장 공간의 양을 측정한 것입니다. 공간 복잡도는 프로그램이 차지하는 공간이 몇 바이트인지가 아니라 별로 의미가 없기 때문에 공간 복잡도는 변수의 개수로 계산됩니다. 공간 복잡도 계산 규칙은 기본적으로 실제 복잡도와 유사하며 Big O 점근 표기법도 사용됩니다.
예 1: 버블 정렬의 공간 복잡도 계산
일정한 추가 공간을 사용하므로 공간 복잡도는 O(1)
예 2: 피보나치의 공간 복잡도 계산
동적 개방형 N 공간까지 올리면 공간 복잡도는 O(N)
예 3: 계승 재귀의 공간 복잡도 계산
재귀 호출이 N회 이루어지고 N 스택 프레임이 열리며 각 스택 프레임은 일정한 양을 사용합니다. 공간의. 공간복잡도는 O(N)
위 내용은 Java 시간 복잡도 및 공간 복잡도 예제 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JVM은 Java 코드를 기계 코드로 변환하고 리소스를 관리하여 작동합니다. 1) 클래스로드 : .class 파일을 메모리에로드하십시오. 2) 런타임 데이터 영역 : 메모리 영역 관리. 3) 실행 엔진 : 해석 또는 컴파일 바이트 코드. 4) 로컬 메소드 인터페이스 : JNI를 통해 운영 체제와 상호 작용합니다.

JVM을 통해 Java는 플랫폼을 가로 질러 실행할 수 있습니다. 1) JVM 하중, 검증 및 바이트 코드를 실행합니다. 2) JVM의 작업에는 클래스 로딩, 바이트 코드 검증, 해석 실행 및 메모리 관리가 포함됩니다. 3) JVM은 동적 클래스 로딩 및 반사와 같은 고급 기능을 지원합니다.

Java 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 1) 파일 또는 경로 클래스를 사용하여 파일 경로를 처리합니다. 2) system.getenv ()를 통해 환경 변수를 설정하고 얻습니다. 3) Maven 또는 Gradle을 사용하여 종속성 및 테스트를 관리하십시오. Java의 크로스 플랫폼 기능은 JVM의 추상화 계층에 의존하지만 여전히 특정 운영 체제 별 기능의 수동 처리가 필요합니다.

Java는 다른 플랫폼에서 특정 구성 및 튜닝이 필요합니다. 1) 힙 크기를 설정하기 위해 -xms 및 -xmx와 같은 JVM 매개 변수를 조정하십시오. 2) 병렬 GC 또는 G1GC와 같은 적절한 쓰레기 수집 전략을 선택하십시오. 3) 다른 플랫폼에 적응하도록 기본 라이브러리를 구성하십시오. 이러한 측정을 통해 Java 응용 프로그램은 다양한 환경에서 가장 잘 수행 할 수 있습니다.

OSGI, APACHECMONSLANG, JNA, andJVMOPTIONSAREEFFICEPIPERINGLINGPLATFORM-SPECIFICCHALLENGENJAVA.1) OSGIMANAGESDENCENTENCENDISONDISOLATESCOMPONENTS.2) APACHECOMMONSLANGPROVIDEUTIOMITIONFUCTIONS.3) JNAALLOWSCALLINGNATIVECODE.4) JNAALLOWSCALTINGBEHAV

jvmmanagesgarbageCollectionAcrossplatformSefficialthegendercationalStrationallySticallySticallySuciationalStrationalSproachandAptingToosandHardwaredifferences.ITEMPLOYSVARIOUSCOLLECTORSLIKESERIAL, PARALING, CMS, 및 G1, 각각의 소지 firedFferentscenarios.performanceCanbetwithflags-xex : xa

Java의 "Write Onge, Run Everywhere"철학은 JVM (Java Virtual Machine)에서 구현되므로 Java Code는 수정없이 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 컴파일 된 Java Bytecode와 운영 체제 사이의 중개자로서 JVM은 바이트 코드를 특정 시스템 지침으로 변환하여 프로그램이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 독립적으로 실행될 수 있도록합니다.

Java 프로그램의 편집 및 실행은 Bytecode 및 JVM을 통해 플랫폼 독립성을 달성합니다. 1) Java 소스 코드를 작성하여 바이트 코드로 컴파일하십시오. 2) JVM을 사용하여 모든 플랫폼에서 바이트 코드를 실행하여 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.


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