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Python으로 흥미로운 원한 책을 작성하는 방법

王林
王林앞으로
2023-04-30 23:40:201561검색

원한책 전시

제목에서 언급했듯이 프로젝트는 local_storage를 기반으로 작성되었으며 로컬에 저장된 프로젝트입니다local_storage存储在本地的项目

该项目运行时是基于brython, 你可能想问,为什么不使用原生python来编写网页呢,这个有个误区是,网页是由html代码编写的,而原生python想要操作DOM非常难,所以brython正是为这个来操作的。

初始打开页面,因为没有数据展示,所以只有一个增加按钮。

Python으로 흥미로운 원한 책을 작성하는 방법

当我们点击【画个圈圈记下来】按钮后,会刷新为新增页面,例如:

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此时,我们只需要输入信息,比如 记老婆的仇,缘由为 买switch游戏透露给丈母娘,还得被骂。

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此时点击记仇,就可以存储到页面上了。

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此时若点击已原谅,则可以删除该记录。

brython 之 local_storage

你可能细心发现了,哎,关掉了浏览器,下次打开,怎么还会有记录在上面呢,这是因为用了local_storage,那么,什么是local_storage呢?

哎,我们使用的是brython中的local_storage但是,它可不是python定义的哦,而是HTML 5提供的存储数据的API之一,可以在浏览器中保持键值对数据块。

现在来展示使用一下brython存储和删除的操作。

导入库:

from browser.local_storage import storage

存储数据,例如键值信息juejinName存储为pdudo

storage[juejinName] = "pdudo"

查询的话,直接使用storage[变量]就好,若为空,则返回None

v = storage[juejinName]

循环所有的key,需要引入window库,再使用for...in来完成

from browser import window
for key in window.localStorage:
    print(key)

也可以直接使用for...in来遍历storage

而删除数据呢?只需要像删除字典一下

del storage[juejinName]

storage是不是操作起来和字典非常类似呢?减少了开发者的学习成本。

制作项目

有了上述前置条件后,我们再看该项目,便可以总结为 针对localStorage的增删查,首先当页面加载出来的时候,我们需要先遍历一下localstorage数据,从而映射为一个table,例如:

  for key in window.localStorage:
    tr = html.TR()
    datas = json.loads(storage[key])

    delBtn = html.BUTTON("已原谅")
    delBtn.dataset["id"] = datas["id"]
    delBtn.className = "confirm-btn"
    delBtn.bind("click",delGrudges)

    td = html.TD(delBtn+" "+time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime(int(datas["id"]))))
    tr <= td

    for tdVal in datas["whos"],datas["Text"]:
      td = html.TD(tdVal)
      tr <= td
        
    tb <= tr 

    userWindows <= tb

上述代码是遍历localStorage,而后在定义删除按钮,等将其他值组合完毕后,全部加载进table中,而后再页面上显示。

而添加数据呢?

def saveGrudges(ev):
  getWhoVal = document["whos"].value
  getTextVal = document["textArea"].value

  if getWhoVal == "" or getTextVal == "":
    return
  
  document["saveBtn"].unbind("click")


  ids = int(time.time())
  datas = {
    "id": ids,
    "whos": getWhoVal,
    "Text": getTextVal
  }

  storage[str(ids)] = json.dumps(datas)

上述代码,显示获取inputtextarea框中的值,再判断是否用户没有输入,我们将数据组装为一个字典,而后转换为字符串,再存入localstage中。

还有其他操作,这个可以直接看代码说明,brython

프로젝트 런타임은 brython을 기반으로 합니다. , 웹 페이지를 작성하기 위해 네이티브 python을 사용하면 어떨까요? 웹 페이지가 html 코드로 작성되고 네이티브 로 작성된다는 오해가 있습니까? >pythonDOM을 조작하는 것은 매우 어렵기 때문에 brython은 이러한 목적으로 설계되었습니다. 🎜🎜처음 페이지를 열면 데이터 표시가 없기 때문에 추가 버튼만 있습니다. 🎜🎜Python으로 흥미로운 원한 책을 작성하는 방법🎜🎜우리가 [원을 그려 적어보세요] 버튼을 클릭하면 새 페이지로 새로고침됩니다. 예: 🎜🎜파이썬으로 재미있는 원한 책 쓰는 법🎜🎜이번에는 아내에 대한 원한 등의 정보만 입력하면 됩니다. 스위치 게임을 구매한 이유가 밝혀졌습니다. 시어머니에게 가서 꾸중을 들었습니다. 🎜🎜파이썬으로 재미있는 원한의 책을 작성하는 방법🎜🎜여기서 시간 원한을 담으려면 클릭하면 페이지에 저장됩니다. 🎜🎜파이썬으로 재미있는 원한의 책을 작성하는 방법🎜🎜여기서 시간 용서를 클릭하면 해당 기록을 삭제할 수 있습니다. 🎜🎜brython의 local_storage🎜🎜 눈치채셨겠지만, 야, 다음에 브라우저를 닫았다가 열면 왜 아직도 기록이 남아있나요? 그러면 local_storage를 사용하기 때문입니다. local_storage란 무엇인가요? 🎜🎜안녕하세요, brython에서 local_storage를 사용하고 있는데 python에서 정의한 것이 아니라 HTML 5 브라우저에서 키-값 쌍을 유지할 수 있는 데이터 저장용 API 중 하나입니다. 🎜🎜이제 brython을 사용하여 저장 및 삭제 작업을 보여드리겠습니다. 🎜🎜라이브러리 가져오기: 🎜rrreee🎜Storage 데이터, 예를 들어 키 값 정보 juejinNamepdudo로 저장됩니다.🎜rrreee🎜쿼리할 경우 storage[변수]를 사용하세요. ] 그냥 코드>, 비어 있으면 <code>None🎜rrreee🎜을 반환하여 모든 를 순환하려면 을 도입해야 합니다. 라이브러리를 찾은 다음 for...in을 사용하여 완료🎜rrreee🎜for...in을 사용하여 저장소를 직접 탐색할 수도 있습니다🎜 🎜 그리고 데이터를 삭제하시겠습니까? 그냥 사전🎜rrreee🎜저장소를 삭제하세요. 사전과 매우 유사하게 작동하나요? 개발자의 학습 비용을 절감합니다. 🎜🎜프로젝트 생성🎜🎜위의 전제 조건이 충족되면 프로젝트를 다시 살펴보면 localStorage에 대한 추가 및 삭제 확인으로 요약할 수 있습니다. 먼저 페이지가 로드되면, 먼저 localstorage를 순회해야 합니다. 데이터는 테이블에 매핑됩니다. 예: 🎜rrreee🎜위 코드는 localStorage를 순회한 다음 삭제 버튼 등. 값이 결합된 후 모두 테이블에 로드된 후 페이지에 표시됩니다. 🎜🎜데이터 추가는 어떻습니까? 🎜rrreee🎜위 코드는 inputtextarea 상자에서 값을 얻은 다음 사용자가 입력하지 않았는지 확인하는 방법을 보여줍니다. 사전을 문자열로 변환한 다음 localstage에 저장합니다. 🎜🎜이에 대한 코드 설명을 직접 읽을 수 있는 작업이 있습니다. brython은 매우 간단합니다. 🎜

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