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Java 디자인 패턴의 추상 팩토리 패턴을 구현하는 방법

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2023-04-29 14:19:06869검색

1. 소개

시스템이 사용자에게 일련의 관련 개체를 제공할 준비가 되었지만 사용자 코드가 이러한 개체에 결합되는 것을 원하지 않는 경우 추상 팩토리 패턴을 사용할 수 있습니다.

2. 구현 방법

1) 추상 제품--Car

2) 특정 제품-BYDCar, TSLCar

3) 추상 공장 Factory

4) 특정 공장-BYDFactory, TSLFactory

3. 구현

/**
 * 抽象产品
 */
public abstract class Car {
    public abstract String getName();
}
/**
 * 具体产品
 */
public class BYDCar extends Car {
    String name;
    public BYDCar(String name){
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }
}
/**
 * 抽象工厂
 */
public abstract class CarFactoty {
    public abstract Car createCar(String name);
}
 /**
 * 具体工厂
 */
public class BYDFactory extends CarFactoty {
    @Override
    public BYDCar createCar(String name) {
        return new BYDCar(name);
    }
}

4. 요약

1) 추상 팩토리 패턴은 사용자를 위한 일련의 관련 객체를 생성할 수 있으며, 이러한 클래스의 객체에서 사용자를 분리합니다.

2) 추상 팩토리 패턴을 사용하면 사용자를 위한 일련의 객체를 쉽게 구성할 수 있습니다. .

3) 추상 팩토리 패턴에서는 언제든지 "콘크리트 팩토리"를 추가하여 사용자에게 관련 객체 세트를 제공할 수 있습니다.

예: 위의 예에서 사용자에게 Tesla 자동차가 필요한 경우 Tesla 객체와 Tesla 공장을 생성하여 완성할 수 있습니다.

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