Golang 언어는 일반적으로 효율적이라고 여겨지지만 어떤 경우에는 과부하 상태에서도 CPU 사용량이 100%에 도달하지 못합니다. 이 기사에서는 이 문제에 대해 논의하고 몇 가지 해결 방법을 제공합니다.
텍스트:
Golang은 효율성, 단순성 및 사용 용이성으로 잘 알려진 매우 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 많은 사람들이 Golang을 사용하여 높은 동시 요청을 쉽게 처리할 수 있기 때문에 고성능 애플리케이션을 개발합니다. 그러나 Golang을 사용하여 작성한 애플리케이션에서 문제를 발견했습니다. Golang은 특정 상황에서 CPU를 100% 사용할 수 없었습니다.
Golang은 왜 CPU를 100% 사용할 수 없나요?
높은 로드를 처리할 때 우리는 애플리케이션이 최대 성능을 위해 CPU를 최대한 많이 사용하기를 원합니다. 하지만 Golang 프로그램은 과부하 상태에서도 CPU를 100% 사용할 수 없습니다. 왜 이런거야?
이것은 Golang 런타임이 CPU 사용량을 동적으로 조정하기 때문입니다. 즉, Golang은 프로그램이 실행되는 동안 CPU 사용량을 동적으로 조정합니다. 이 조정은 런타임 조건을 기반으로 합니다. 즉, Golang은 현재 로드 상황에 따라 CPU 사용량을 적응적으로 조정합니다. 이는 좋은 방법인 것처럼 보이지만 애플리케이션에 몇 가지 제한 사항을 부과합니다.
Golang 런타임은 CPU 사용량을 동적으로 조정하기 때문에 부하가 높은 조건에서도 항상 CPU를 100% 사용하지는 않습니다. 이로 인해 CPU를 최대한 많이 사용해야 할 때 그렇게 할 수 없게 됩니다.
Golang이 CPU를 100% 사용하게 만드는 방법은 무엇입니까?
Golang의 런타임은 CPU 사용량을 동적으로 조정하므로 Golang이 CPU를 100% 사용하도록 하려면 어떻게 해야 할까요? 시도해 볼 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.
- Golang의 Runtime.GOMAXPROCS() 메서드 사용
Golang의 Runtime.GOMAXPROCS() 메서드를 사용하면 프로그램이 실행될 때 사용할 수 있는 CPU 코어 수를 설정할 수 있습니다. 프로그램이 CPU를 100% 사용하도록 하려면 다음과 같이 CPU 코어 수로 설정할 수 있습니다.
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { numCPU := runtime.NumCPU() fmt.Println(numCPU) runtime.GOMAXPROCS(numCPU) // rest of the code }
이렇게 하면 런타임이 사용 가능한 모든 CPU 코어를 사용할 수 있으므로 프로그램이 100을 사용하게 됩니다. CPU의 %입니다.
- runtime.LockOSThread() 메서드 사용
Golang 런타임은 "고루틴"(경량 스레드)이라는 동시성 메커니즘을 사용합니다. Runtime.LockOSThread() 메서드는 Go 루틴을 전환할 때 Go 런타임이 현재 스레드의 CPU 사용을 중지하는 것을 방지합니다. 프로그램이 현재 스레드의 CPU를 사용하도록 하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다:
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { numCPU := runtime.NumCPU() fmt.Println(numCPU) runtime.GOMAXPROCS(numCPU) runtime.LockOSThread() // rest of the code }
이렇게 하면 Golang 런타임이 고루틴을 전환할 때 현재 스레드의 CPU 사용량을 중지하는 것을 방지할 수 있으므로 프로그램은 현재 스레드의 CPU 사용량을 100% 사용하게 됩니다. CPU.
- syscall.Setpriority() 메서드 사용
또 다른 방법은 프로세스의 CPU 우선 순위를 설정할 수 있는 syscall.Setpriority() 메서드를 사용하는 것입니다. 아래와 같이 우선순위를 가장 높은 수준으로 설정하여 프로세스가 CPU를 100% 사용하도록 할 수 있습니다.
package main import ( "fmt" "runtime" "syscall" ) func main() { numCPU := runtime.NumCPU() fmt.Println(numCPU) runtime.GOMAXPROCS(numCPU) if err := syscall.Setpriority(syscall.PRIO_PROCESS, 0, -20); err != nil { fmt.Println("Error setting priority") } // rest of the code }
이렇게 하면 프로세스가 가장 높은 CPU 우선순위를 사용하게 되어 CPU를 100% 사용하게 됩니다.
결론:
높은 로드를 처리할 때 우리는 애플리케이션이 최대 성능을 위해 CPU를 최대한 많이 사용하기를 원합니다. 하지만 Golang으로 작성된 애플리케이션에서는 CPU를 100% 사용하지 못하는 것을 발견했습니다. 이는 Golang 런타임의 CPU 사용량이 동적으로 조정되기 때문입니다.
Golang 프로그램이 CPU를 100% 사용하도록 하려면 Runtime.GOMAXPROCS() 메서드는 물론, Runtime.LockOSThread() 및 syscall.Setpriority() 메서드도 사용할 수 있습니다. 이러한 방법을 사용하면 프로그램은 사용 가능한 모든 CPU 코어를 사용하고 프로세스는 가장 높은 CPU 우선 순위를 사용하여 최대 성능을 얻을 수 있습니다.
위 내용은 내 golang CPU가 만족스럽지 않으면 어떻게 해야 하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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CustomInterfacesingoAreCrucialForwritingFlectible, 관리 가능 및 TestAblEcode.theyenabledeveloperstofocusonBehaviorimplementation, 향상 ModularityAndRobustness

시뮬레이션 및 테스트에 인터페이스를 사용하는 이유는 인터페이스가 구현을 지정하지 않고 계약의 정의를 허용하여 테스트를보다 고립되고 유지 관리하기 쉽기 때문입니다. 1) 인터페이스를 암시 적으로 구현하면 테스트에서 실제 구현을 대체 할 수있는 모의 개체를 간단하게 만들 수 있습니다. 2) 인터페이스를 사용하면 단위 테스트에서 서비스의 실제 구현을 쉽게 대체하여 테스트 복잡성과 시간을 줄일 수 있습니다. 3) 인터페이스가 제공하는 유연성은 다른 테스트 사례에 대한 시뮬레이션 동작의 변화를 허용합니다. 4) 인터페이스는 처음부터 테스트 가능한 코드를 설계하여 코드의 모듈성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial


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