>  기사  >  기술 주변기기  >  Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 "성배" AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 "성배" AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

王林
王林앞으로
2023-04-24 23:04:061015검색

지금 메타버스를 말하는 사람은 누구일까요?

2022년 Meta Labs Reality Labs는 AR/VR에 대한 R&D 투자에서 137억 달러의 손실을 입었습니다.

작년보다 더 많은 금액(거의 102억 달러)은 그야말로 입이 떡 벌어질 정도입니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

또한 생성 AI의 폭발적인 증가와 ChatGPT 열풍으로 인해 Meta의 내부 초점이 기울어졌습니다.

얼마 전 회사의 분기별 재무보고 컨퍼런스 콜에서 '메타버스'는 7번만 언급됐고, 'AI'는 23번 언급됐습니다.

적자 날 뻔한 사업을 하는데 메타버스가 그렇게 추울까요?

안돼안돼안돼!

Meta는 최근 향후 4년간의 VR/AR 하드웨어 기술 로드맵을 발표했습니다.

2025년에는 디스플레이 화면과 안경을 제어할 수 있는 '신경 인터페이스' 스마트워치를 갖춘 최초의 스마트 안경이 출시될 예정입니다.

2027년에는 성숙한 기술이 적용된 최초의 AR 안경이 출시됩니다. Zuckerberg는 이를 2010년 말까지 인류와 기술의 관계를 재정의할 "성배"라고 부릅니다.

메타버스로 가는 길에 메타는 좌절할 때마다 점점 더 용기가 생긴다고만 말할 수 있습니다. 세 가지 새로운 헤드셋의 코드네임 공개

화요일 로드맵 프레젠테이션에서 AR Alex Himel 부사장은 2027년까지 일련의 장치를 출시할 계획을 밝혔습니다.

내부 직원에 따르면 Meta는 올해 말 주력 제품인 Quest 3(코드명 Stinson)를 출시할 예정입니다.

이전 세대 Quest 2($400)에 비해 더 얇고 가벼워졌으며 기능도 2배 이상 늘어났습니다.

물론 가격은 말할 것도 없이 이전 세대에 비해 확실히 비싸집니다.

지난해 출시된 1만원 상당의 머신인 퀘스트 프로처럼 퀘스트 3도 혼합현실 체험 기능을 더욱 두드러지게 발휘한다.

이 경험은 착용자를 완전히 몰입시키지 못합니다. 주로 화면을 통해 현실 세계를 볼 수 있는 Quest Pro 전면 카메라 덕분입니다.

Meta의 VR 부서 부사장인 Mark Rabkin은 다음과 같이 말했습니다.

“혼합 현실은 큰 판매 포인트가 될 것이며 새로운 헤드셋에는 사용자가 현실을 탐색하는 데 도움을 주는 “지능형 수호자”가 있을 것입니다. 장치 세계를 착용하는 동안.

팀의 주요 목표는 사용자가 새 기기를 착용하는 순간부터 혼합 현실 덕분에 더욱 편안하고 자연스러운 느낌을 주는 것입니다. ”

Quest 3는 새로 업그레이드된 하드웨어의 성능을 극대화하고 사람들이 더욱 심오한 혼합 현실 장면을 경험할 수 있도록 하는 41개의 새로운 애플리케이션과 게임을 지원합니다.

2024년에는 Meta는 더 저렴하고 편리한 헤드셋코드명 "Ventura"도 출시할 예정입니다.

이 헤드셋을 만드는 목적은 매우 간단합니다. 가상 현실 소비자 시장에서 동일한 가격으로 강력한 메타 제품을 만드는 것입니다.

Quest Pro 2세대가 곧 출시될지는 아직 알 수 없습니다.

현재 가장 유력한 '후계자'는 헤드 디스플레이 코드명 Ventura, 코드명 La Jolla 이후에 나올 것입니다.

실사적인 VR 아바타를 구현할 수 있는 코덱 아바타 시스템을 갖춘 최첨단 헤드셋입니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

Rabkin이 La Jolla에 바라는 점은 “업무에 대한 더 높은 해상도를 갖고 업무, 문자 및 기타 유사한 작업을 실제로 처리할 수 있는 동시에 더 편안해지기를 바랍니다. Quest Pro의 경험."

동시에 Rabkin은 Quest가 현재 신규 사용자의 참여를 유지하기 위해 열심히 노력해야 한다고 인정했습니다.

퀘스트2 출시 3년차인데 신규 구매자들은 별로 좋아하지 않아서 초기 구매자 못지않게 자주 입습니다.

8년간의 연구 개발, AR 안경 "성배"

퀘스트 시리즈 헤드셋 외에도 수천 명의 메타 직원들이 미래 지향적인 AR 안경과 안경을 제어할 수 있는 손목 장치를 만들고 있습니다.

VR 헤드셋과 가장 큰 차이점은 메타가 스마트폰을 대체해 하루 종일 착용할 수 있는 AR 안경을 출시할 계획이라는 점이다.

Xiao Zha의 야망은 차세대 iPhone을 만드는 것입니다.

히멜은 2025년까지 3세대 스마트 안경에 수신 문자 메시지 확인, QR 코드 스캔, 다른 언어로 된 텍스트 실시간 번역 등이 가능한 '뷰파인더' 디스플레이가 탑재될 것이라고 밝혔습니다.

또한 안경에는 착용자가 손의 움직임을 통해 안경을 제어할 수 있는 "신경 인터페이스" 스트랩이 장착됩니다.

예를 들어 손가락을 공중에서 위로 밀어 올리면 즉시 "아이언맨"이 된 듯한 느낌이 듭니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

이 손목 밴드를 사용하면 착용자는 가상 키보드를 사용하여 휴대폰 속도로 분당 동일한 단어를 입력할 수 있습니다.

또한 Meta의 소셜 미디어 앱과 통합되어 건강 및 피트니스 기능을 제공합니다.

히멜은 메타가 분리형 디스플레이와 카메라를 갖춘 스마트워치를 출시할 계획이지만 현재 2025년에는 안경에 어울리는 또 다른 스마트워치를 개발 중이라고 확인했습니다.

"우리는 사람들이 손목 입력 장치와 선호하는 스마트워치 기능 중 하나를 선택해야 하는 것을 원하지 않기 때문에 신경 인터페이스 시계를 만들고 있습니다.

"

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

히멜은 직원들에게 안경 시연을 보여주었습니다. 안경에 장착된 카메라는 착용자의 정면 모습을 보여주고 화상 통화 중 시계 카메라의 셀카 뷰는 표시됩니다.

8년 동안 자체 개발한 Meta 최초의 실제 AR 안경, 코드명 Orion.

고품질의 아바타 홀로그램을 현실 세계에 투영하기 위해 고안된 것인데, 첨단 기술을 사용할 뿐만 아니라 가격도 매우 비쌉니다.

하이멜에 따르면 회사는 직원들이 안경을 테스트할 수 있도록 2024년 내부 출시를 실시할 예정이라고 합니다. 첫 번째 버전은 2027년까지 나타나지 않습니다.

이때 메타는 혁신적인 AR 글래스와 2세대 뉴럴 스마트워치 '스케일' 시리즈를 출시할 예정입니다.

히멜은 매년 20억개에 가까운 일반 안경과 수억 개의 스마트워치가 판매되는 것이 메타에게는 큰 기회라고 말했습니다.

AR글라스를 착용하면 공중에 광고가 뜨는데, 이는 엄청난 사업이 될 것입니다.

이렇게 하면 회사는 기존 광고 비즈니스 모델에 의존하여 돈을 벌 수 있습니다. 가상 상품, 클라우드 백업과 같은 선택적 추가 기능, AR 광고를 판매하면 더 높은 수익을 얻을 수 있습니다.

현재까지 Meta는 거의 2천만 개의 Quest 헤드셋을 판매했습니다.

위안 유니버스, 계속하시겠습니까?

메타버스는 이미 차세대 형태의 인터넷을 지향하고 있으며, 메타버스 시대에는 거대 기술기업 간의 거대 기업이 되기 위한 경쟁이 매우 치열합니다.

그 중에서도 페이스북은 회사명을 Meta로 직접 바꾸고, 가상현실을 기반으로 한 새로운 컴퓨팅 플랫폼으로 전환하는 등 가장 급진적이라고 할 수 있습니다.

VR 하드웨어 분야에서는 Oculus가 선두입니다. Meta는 하드웨어의 단점을 보완하고 메타버스의 문을 여는 열쇠를 쥐기 위해 2014년에 이를 인수했습니다.

VR 헤드셋 Quest 2는 Meta가 VR 하드웨어에서 지배적인 위치를 차지하는 데 도움이 되었습니다.

이후 메타는 최신 VR 헤드셋인 퀘스트 프로(Quest Pro)를 출시했고, 2024년 첫 AR 글래스인 오리온(Orion)을 출시하겠다고 밝히며 하드웨어 개발을 계속하고 있다.

Horizon Worlds 출시를 시작으로 Meta는 공식적으로 Metaverse를 현실로 만들기 위한 첫 걸음을 내디뎠습니다. 이 가상 세계 플랫폼에서 Meta의 오랜 노력에 힘입어 Codec Avatars 프로젝트를 통해 사용자는 현실적인 3D 가상 세계 (다리는 없지만) 아바타가 되어 맞춤형 세계에서 플레이해 보세요.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

Meta는 소셜 플랫폼으로서의 장점을 계속 활용하고 Metaverse 세계에서 사용자 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.

예를 들어, 메타버스에서 사적인 경계를 묘사할 때 사용자는 자신의 1미터 국수를 가져오고, Instagram과 같은 플랫폼에 3D 아바타를 도입할 때 Xiao Zha 자신도 만족스럽게 이를 변경했습니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

메타버스에 대한 메타의 자신감은 오랜 노력과 떼려야 뗄 수 없습니다.

수년 동안 비밀리에 개발된 인공 피부, 공압 장갑 및 기계식 생체 공학 눈은 메타버스로의 여정에 대한 메타의 시각, 청각 및 촉각의 세 가지 주요 인간 감각 경험을 공동으로 열었습니다.

NVIDIA와 협력하여 AI 슈퍼컴퓨터 RSC 출시, 메타버스 장면의 음성 생성을 위한 Builder Bot, AI가 인간의 지혜를 따라잡을 수 있는 "World Model", 슈퍼 AI 보조 CAIRaoke, 새로운 뷰 합성 프레임워크 HVS-Net 기술은 또한 메타버스를 향한 여정에서 메타를 더욱 강력하게 만들 것입니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

메타는 수많은 해고와 막대한 손실에 직면하여 "우리는 여전히 미래를 믿는다"고 말하며 모든 배를 불태울 각오로 메타버스 분야에 진출했다고 할 수 있습니다. VR 부문에 투자하는 Reality Labs에 투자금의 20%를 계속 사용할 예정이며 Metaverse 계획에 전념하고 있습니다.

메타가 위안버스를 공식 발표한 이후 수백억 달러가 투자되었습니다.

Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 성배 AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.

Metaverse 하드웨어의 개발은 여전히 ​​획기적인 기술을 얻기 위해서는 지속적인 기술 축적이 필요하다는 것을 알아야 합니다.

Meta의 4개년 하드웨어 로드맵도 그 자체로 길을 닦고 있습니다.

다음 차원의 우주 열풍을 기다리며 메타는 반드시 VR/AR 업계의 선두주자가 될 것입니다.

위 내용은 Meta는 4개년 하드웨어 로드맵을 출시하고 "성배" AR 안경을 만들기 위해 노력하여 137억 달러를 소진했습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
이 기사는 51cto.com에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제