1. 상태 소개
다른 개념을 이해하기 전에 먼저 프로세스의 여러 상태를 이해해야 합니다. 프로그램이 실행되는 동안 운영 체제의 스케줄링 알고리즘 제어로 인해 프로그램은 준비, 실행 중, 차단 등 여러 상태에 들어갑니다.
Ready(Ready) 상태: 프로세스에 CPU를 제외하고 필요한 모든 리소스가 할당된 경우 프로세서를 획득하면 즉시 실행될 수 있습니다. 이 때의 프로세스 상태를 준비 상태라고 합니다.
실행/실행 중(Running) 상태 프로세스가 프로세서를 획득하고 해당 프로그램이 프로세서에서 실행되고 있을 때, 이때의 프로세스 상태를 실행 상태라고 합니다.
Blocked 상태에서 실행 중이던 프로세스가 이벤트 발생을 기다리고 있어 실행할 수 없게 되면 프로세서를 포기하고 차단된 상태가 됩니다. I/O 완료 대기, 애플리케이션 버퍼 충족 불가, 문자(신호) 대기 등 프로세스 차단을 유발하는 많은 이벤트가 있을 수 있습니다.
2. 동기화 및 비동기
소위 비동기란 종속 작업이 완료될 때까지 기다릴 필요가 없고 완료할 작업이 무엇인지 종속 작업에 알리기만 하면 종속 작업이 실행된다는 의미입니다. 전체 작업을 완료하면 완료됩니다. 종속 작업이 결국 실제로 완료되었는지 여부에 대해서는 이에 의존하는 작업을 확인할 수 없으므로 신뢰할 수 없는 작업 순서입니다.
예
첫 번째 옵션: 줄을 서서 기다리는 것을 선택하세요.
두 번째 옵션: 내 번호가 적힌 작은 종이를 가져가세요. 내 번호에 도달하면 옆에 있는 사람이 이제 카운터에서 내 차례를 알려줄 것입니다.
첫 번째 유형: 전자(줄 서서 기다리는 것)는 메시지 알림을 동시에 기다리는 것입니다.
두 번째 유형: 후자(다른 사람의 알림 대기)는 비동기적으로 메시지 알림을 기다리는 것입니다. 비동기식 메시지 처리에서는 메시지 알림을 기다리는 사람(이 경우 업무 처리를 기다리는 사람)이 콜백 메커니즘을 등록하는 경우가 많습니다. 카운터)는 일종의 콜백 메커니즘을 전달합니다. 이 메커니즘(이 경우 숫자라고 하는 작은 종이에 적힌 숫자)은 이벤트를 기다리는 사람을 찾습니다.
3. 차단 및 비차단
예
대기 중이거나 숫자를 사용하여 알림을 기다리는 경우, 대기 프로세스 중에 웨이터가 메시지 알림을 기다리는 것 외에 다른 작업을 수행할 수 없는 경우 위의 예를 계속 진행하세요. , 그러면 메커니즘이 차단되어 프로그램에 반영됩니다. 즉, 프로그램이 함수 호출에서 차단되어 계속 실행할 수 없습니다.
반대로, 일부 사람들은 은행에서 이러한 서비스를 처리하는 동안 전화를 걸고 문자 메시지를 보내는 동안 기다리는 것을 좋아합니다. 이 상태는 웨이터가 이 메시지 알림에서 차단되지 않고 기다리고 있기 때문입니다. 메시지 알림에서 원하는 작업을 수행하고 기다리세요.
참고: 동기식 비차단 형식은 실제로 비효율적입니다. 전화 통화를 하고 대기열에 도달했는지 확인해야 한다고 상상해 보세요. 호출을 하는 것과 대기열 위치를 관찰하는 것이 프로그램의 두 가지 작업으로 간주되면 프로그램은 이 두 가지 동작 사이를 앞뒤로 전환해야 하며 이는 분명히 비효율적입니다. 비동기 비차단 형식은 그런 문제가 없습니다. 전화를 거는 것은 귀하의 업무(웨이터)이고 귀하에게 알리는 것은 카운터(메시지 트리거 메커니즘)의 업무이며 프로그램은 서로 다른 두 작업 사이를 앞뒤로 전환하지 않기 때문입니다.
4. 동기식/비동기식 및 차단/비차단
1. 비동기식 차단 형식
은행에서 업무 처리를 기다리는 사람이 메시지가 트리거(통지)될 때까지 비동기 방식을 사용하는 경우 , 그는 작은 메모를 받았습니다. 이 기간 동안 은행을 떠나 다른 일을 할 수 없다면 이 사람은 대기 작업에서 차단된 것이 분명합니다.
비동기 작업을 차단할 수 있지만 메시지를 처리하는 동안에는 차단되지 않지만 메시지 알림을 기다리는 동안에는 차단됩니다.
2. 동기식 비차단 형식
전화를 걸고 대기열이 도착했는지 확인해야 한다고 상상해 보세요. 전화를 걸고 대기열 위치를 관찰하는 것은 프로그램의 두 가지 작업으로 간주됩니다. , 이것은 프로그램이 이 두 가지 다른 동작 사이를 앞뒤로 전환해야 하며 효율성이 낮다고 생각됩니다.
3. 비동기식 비차단 형식
전화는 귀하(웨이터)의 업무이고 귀하에게 알리는 것은 카운터(메시지 트리거 메커니즘)의 업무이므로 프로그램은 두 가지 다른 작업 간에 전환하지 않습니다.
예를 들어, 이 사람은 갑자기 자신이 담배에 중독되어 담배를 피우러 나가야 한다는 사실을 깨닫고 로비 매니저에게 자신의 번호가 도달하면 밖으로 나가서 담배를 피우지 않도록 알려달라고 말합니다. 여기서는 대기가 차단됩니다. 위 작업에서는 당연히 비동기 + 비차단 방식입니다.
위 내용은 Python에서 동기화, 비동기, 차단 및 비차단이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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