주로 setTimeout(), 재귀 및 String.substring()을 사용합니다.
타이피스트가 타이핑하는 것과 같은 효과입니다.
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <title>Document</title> </head> <body bgcolor="#ccc" onload="printer();"> <h2 id="文本自动输出">文本自动输出</h2> <br> <br> <hr width="400" color="black"> <br> <form align="center"> <textarea cols="50" rows="30" id="text" style="background-color:#FF99CC; color: #330033; cursor: default; font-family: Arial; font-size: 18px" wrap=virtual></textarea> </form> </body> <script type="text/javascript"> //获取textarea对象 var text=document.getElementById("text"); //要输出的内容 var str=" 传统的HTML语言不能开发交互式的动态网页,而JavaScript却能很好的做到这一点。JavaScript是一门相当简单易学的网络化编程语言,通过把她和HTML语言相互结合起来,能够实现实时的动态网页特效,这给网页浏览者在浏览网页的同时也提供了某些乐趣。"; var pos=0; //利用递归和setTimeout()实现文字输出 function printer(){ text.value=str.substring(0,pos)+"|"; //判断是否到达结尾.如果是则一秒后再来一遍. if(pos++>str.length){ pos=0; setTimeout("printer()",1000); }else{ setTimeout("printer()",50); } } </script> </html>
방법 2: 컴퓨터에서 입력하는 효과를 얻기 위한 JavaScript
<span id="demo"></span> <script defer> var text="JavaScript实现的打字效果" //预定文字 var delay=200 //文字出现的时间间隔 var i=0 //初始化变量 i function scrollit(){ //设置 id 为 demo 的对象内的文字为从变量 text 的 0 开始到 i 间的文字加"_" demo.innerText=text.slice(0,i++)+"_" if(i>text.length){ //当 i 大于 text 的文本长度时 i=0 //重设 i 为 0,使文字重新从第一个文字出现 //延时执行scrollit()函数,delay*10是为了让显示完整文字的时间长一点 setTimeout("scrollit()",delay*10) } //否则在delay毫秒后再次执行scrollit()函数 else setTimeout("scrollit()",delay) } scrollit() //调用scrollit()函数 </script>
방법 3:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <title>标题页</title> <script language=javascript> var layers =document.layers; var style=document.all; var both=layers||style; var idme=908601; if(layers) { layerRef='document.layers';styleRef ='';} if(style) { layerRef='document.all';styleRef = '.style';} //开始参数的定义 function writeOnText(obj,str) { if(layers)with(document[obj]) { document.open();document.write(str);document.close();} if(style)eval(obj+'.innerHTML=str'); } var dispStr=new Array("证监会称将严查利用内幕信息牟取不当利益行为!"); //要出现的文本 var overMe=0; //逐字显示的方法 function txtTyper(str,idx,objId,objStyle,color1,color2,delay,plysnd) { var mystr='',strchar=''; var skip=200; if (both && idx<=str.length) { if (str.charAt(idx)=='<'){ while(str.charAt(idx)!='>') idx++;} if (str.charAt(idx)=='&'&&str.charAt(idx+1)!=' '){ while (str.charAt(idx)!= ';')idx++;} mystr = str.slice(0,idx); //返回数组从开始到指定位置的字符串 strchar = str.charAt(idx++);//当前地址的字符 if (overMe==0 && plysnd==1) { //针对浏览器的不同,调用不同的显示方法 if (navigator.plugins[0]){ if(navigator.plugins["LiveAudio"][0].type=="audio/basic" && navigator.javaEnabled()) {document.embeds[0].stop(); setTimeout("document.embeds[0].play(false)",100);} } else if (document.all){ ding.Stop(); setTimeout("ding.Run()",100);} overMe=1;}else overMe=0; writeOnText(objId, "<span class="+objStyle+"><font color='"+color1+"'>"+mystr+"</font><font color='"+color2 +"'>"+strchar+"</font></span>"); setTimeout("txtTyper('"+str+"', "+idx+", '"+objId+"', '"+objStyle+"', '"+color1+"', '"+color2+"', "+delay+" ,"+plysnd+")",delay);}} function init() {txtTyper(dispStr[0], 0, 'div1', 'style1', '#66CCBB', '#000000', 400, 0);} </script> <BODY onload=init()> <DIV class=style1 id=div1></DIV> </BODY> </html>

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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