接口
PHP类是单继承,也就是不支持多继承,当一个类需要多个类的功能时,继承就无能为力了,为此PHP引入了接口技术
如果一个抽象类里面的所有方法都是抽象方法,且没有声明变量,而且接口里面所有的成员都是public权限的,那么这种特殊的抽象类就叫接口
接口使用interface关键字定义,并使用implements来实现接口的方法,且必须完全实现
实现一个接口
下面给出PHP接口实现的一个实际例子,在此创建并实现了一个名为IPillage的接口,IPillage接口如下:
interface IPillage { function emptyBakAccount(); function burnDocument(); }
然后通过Executive类实现此接口:
class Executive extends Employee implements IPillage { private $totalStockOptions; function emptyBankAccount() { echo "Call CFO and ask to transfer funds to Swiss bank account."; } function burnDocuments() { echo "Torch the office suite."; } }
因为公司中所有级别的人都能进行侵占,所以可以有Assistant类实现此接口:
class Assistant extends Employee implements IPillage { function takeMome() { echo "Taking memo..."; } function emptyBankAccount() { echo "Go on shopping spree with office credit card."; } function burnDocuments() { echo "Start small fire in the trash can."; } }
可以看到,接口特别有用。因为,虽然它们定义了发生某一行为需要多少个方法,以及各个方法的名字,但接口允许不同的类,以不同的方式来实现这些方法。在这个例子中,对于烧文件的方法,Assistdnt类只是把文件在垃圾筒里烧掉,而Executive类则通过更过分的方式来做到(将它的办公室烧掉)。
实现多个接口
如果我们允许外来承包商侵占公司是不公平的,毕竟公司是在所有全职员工的努力之下建立的。就是说,怎样为员工提供工作和侵占公司的功能,而限制承包商只能完成所需的任务呢?解决的办法是将这些任务分成几项任务,然后实现必要的多个接口。PHPS 支持这个特性。考虑如下例子:
<?php interface IEmployee{...} interface IDeveloper{...} interface IPillage{...} class Employee implements IEmployee,IDeveloper,iPillage { ... } class Contractor implements IEmployee,IDeveloper { ... } ?>
抽象类和接口的区别
接口是一个特殊的抽象类,也可以看作是一个模型的规范。接口与抽象类大致区别如下:
一个子类如果implements一个接口,就必须实现接口中的所有方法(不管是否需要);如果继承一个抽象类,只需要实现需要的方法即可
如果一个接口中定义的方法名改变了,那么所有实现此接口的子类需要同步更新方法名;而抽象类中如果方法名改变了,其子类对应的方法名将不受影响,只是变成了一个新的方法而已
抽象类只能单继承,当一个子类需要实现的功能需要继承多个父类时,就必须使用接口
代码示例
<?php /** * 声明接口Demo * @author wzy * */ interface Demo { const NAME = "wangzhengyi"; const AGE = 25; function fun1 (); // 声明方法默认是public abstract function fun2 (); } /** * 声明接口的继承Demo2 * * @author wzy * */ interface Demo2 extends Demo { function fun3 (); function fun4 (); } /** * 声明接口Demo3 * * @author wzy * */ interface Demo3 { function fun5 (); function fun6 (); } /** * 声明父类ParentClass * * @author wzy * */ class ParentClass { function fun7 (); } /** * 子类必须实现接口中所有的方法 * * @author wzy * */ class ChildClass extends ParentClass implements Demo2, Demo3 { function fun1 (); function fun2 (); function fun3 (); function fun4 (); function fun5 (); function fun6 (); }

로드 밸런싱은 세션 관리에 영향을 미치지 만 세션 복제, 세션 끈적임 및 중앙 집중식 세션 스토리지로 해결할 수 있습니다. 1. 세션 복제 복사 서버 간의 세션 데이터. 2. 세션 끈은 사용자 요청을 동일한 서버로 안내합니다. 3. 중앙 집중식 세션 스토리지는 Redis와 같은 독립 서버를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 데이터 공유를 보장합니다.

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