지금은 Gis 사업을 하고 있어서 Postgis에서 기하학 객체를 운영해야 하는데 geotools 같은 라이브러리를 많이 찾았는데 왠지 다운로드가 안되네요.
jts도 있는데 사용법이 쉽지 않고 조작도 엄청 복잡해요. geolatte-geom 및 geolatte-geojson이라는 또 다른 클래스 라이브러리를 찾았습니다.
기하학, 문자열 및 json 간의 변환을 수행하는 데 사용됩니다. json과 geojson에 대한 개인적인 이해는 출력 형식이 다르다는 것입니다. 기하학에 특정한 속성이 더 있습니다.
주로 String을 기하학 객체로 변환하는 데 사용되는 wkt와 wkb는 편리하고 사용하기 쉽습니다.
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.geolatte/geolatte-geom --> <dependency> <groupId>org.geolatte</groupId> <artifactId>geolatte-geom</artifactId> <version>1.6.0</version> </dependency> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.geolatte/geolatte-geojson --> <dependency> <groupId>org.geolatte</groupId> <artifactId>geolatte-geojson</artifactId> <version>1.6.0</version> </dependency>
public static void main(String[] args) { // 模拟数据库中直接取出的geometry对象值(他是二进制的) // WKT 是字符串形式,类似"POINT(1 2)"的形式 // 所以WKT转 geometry,相当于是字符串转geometry // WKB转 geometry,相当于是字节转geometry String s="01020000800200000097E5880801845C404D064F3AF4AE36400000000000000000290A915F01845C40DC90B1A051AE36400000000000000000"; Geometry geo = Wkb.fromWkb(ByteBuffer.from(s)); // geometry对象和WKT输出一致 // Geometry geometry1 = Wkt.fromWkt(wkt); System.out.println("-----Geometry------"+geo.getPositionN(1)); System.out.println("-----wkt------"+ Wkt.toWkt(geo)); System.out.println("-----wkb------"+Wkb.toWkb(geo)); }
최근 데이터베이스에 경도 및 위도 블록 정보를 저장해야 하기 때문에 mysql에서 Geometry 속성(기하 객체)을 사용했습니다. 인터넷에서 많은 정보를 모았지만 실제로 사용해보면 여전히 다양한 문제점이 있기 때문에 다소 황당할 수도 있지만 실용적인 방법을 추천합니다(제 사용 환경인 springboot 도구는 sts입니다). 설명하기 위해.
먼저 데이터베이스에 어떤 공간 데이터 유형이 있는지 이해하세요
Type | Explanation | Introduction | Example |
Geometry | Interval data | Any 공간형 | |
Point | Point | 좌표값 | POINT(104.00924 30.46872) |
LineString | Line | 점들로 연결된 선 | LINESTRING(1 1, 1 1 , 1 1) |
Polygon | Polygon | 은 여러 개의 선으로 구성됩니다 | POLYGON((1 1, 2 2, 3 3, 4 4, 5 5)) |
MultiPoint | Point collection | Multiple points를 포함한 컬렉션 클래스 | MULTIPOINT(1 1, 2 2, 1 1) |
MultiLineString | Line 컬렉션 | set 클래스, 여러 줄을 포함 | MULTILINESTRING((1 1, 2 2), (1 1, 1 1)) |
MultiPolygon | Polygon 컬렉션 | 여러 다각형을 포함하는 컬렉션 클래스 | MULTIPOLYGON(((0 0, 1 0, 1 1, 0 1, 0 0)), ((1 1, 1 1, 1 1, 1 1, 1 1))) |
GeometryCollection | 공간 데이터 컬렉션 | Collection 클래스, 여러 점, 선, 다각형을 포함할 수 있음 | GEOMETRYCOLLECTION(POINT(1 1), POINT( 3 3), LINESTRING(1 1, 2 2)) |
그런 다음 테스트 데이터를 데이터베이스에 삽입합니다. 삽입되는 것은 여러 다각형 컬렉션을 포함하는 공간 데이터 컬렉션입니다.
INSERT INTO `기하학`(`geome`) VALUES(GeomFromText('GEOMETRYCOLLECTION(MULTIPOLYGON(((104.009241 30.468972,104.009229 30.468961,104.009225 30.468997) ),((104.009241 30.468972,104.009229 30.468961,104.009225 30.468997))),멀티폴리곤 (((104.009241 30.468972,104.009229 30.468961,104.009225 30.468997)))'));
데이터가 준비되면 읽기 작업이 준비된 것입니다.
pom.xml에서 Geometry 및 기타 개체를 작동하기 위한 종속성을 추가합니다.
<dependency> <groupId>com.vividsolutions</groupId> <artifactId>jts</artifactId> <version>1.13</version> </dependency>
원래는 엔터티 클래스에서 직접 타입을 정해서 바로 객체로 변환하고 싶었는데, 사용해본 결과 안되는 걸 발견해서 직접 Binary로 설정하는 게 익숙하네요. mysql에 Geometry를 저장하므로 바이너리를 jts로 직접 변환합니다.
//private Geometry geom; 不可行 private Object geomAsBytes; //可行 最终得到的是一个byte数组 //直接把数据库中的byte[]转Geometry对象 public static Geometry getGeometryByBytes( byte[] geometryAsBytes) throws Exception { Geometry dbGeometry = null; // 字节数组小于5,说明geometry有问题 if (geometryAsBytes.length < 5) { return null; } //这里是取字节数组的前4个来解析srid byte[] sridBytes = new byte[4]; System.arraycopy(geometryAsBytes, 0, sridBytes, 0, 4); boolean bigEndian = (geometryAsBytes[4] == 0x00); // 解析srid int srid = 0; if (bigEndian) { for (int i = 0; i < sridBytes.length; i++) { srid = (srid << 8) + (sridBytes[i] & 0xff); } } else { for (int i = 0; i < sridBytes.length; i++) { srid += (sridBytes[i] & 0xff) << (8 * i); } } //use the JTS WKBReader for WKB parsing WKBReader wkbReader = new WKBReader(); // 使用geotool的WKBReader 把字节数组转成geometry对象。 byte[] wkb = new byte[geometryAsBytes.length - 4]; System.arraycopy(geometryAsBytes, 4, wkb, 0, wkb.length); dbGeometry = wkbReader.read(wkb); dbGeometry.setSRID(srid); return dbGeometry; }
전체 사용 예, 데이터베이스의 기하학 객체를 구문 분석하고 필요한 포인트 데이터를 가져옵니다.
아아아아위 내용은 Java에서 GIS Geometry 유형 데이터를 작동하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!