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Javajava지도 시간Java 반사 메커니즘의 원리와 구현 방법은 무엇입니까?

1. 리플렉션을 통해 인스턴스를 빌드하고, 멤버 변수의 값을 가져오고, 메서드를 가져와 호출할 수 있습니다.

멤버 변수, 메소드, 메소드 매개변수에 정의된 주석도 얻을 수 있습니다.

다음으로 코드 구현을 살펴보고 원리에 대해 이야기해보겠습니다.

1) 매개변수 없는 인스턴스 생성: 리플렉션을 통해 매개변수 없는 생성자 호출

        //1.通过全类名加载字节码对象
        Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person");
        //2.通过类的字节码拿到定义的构造函数
        Constructor constructor = clazz.getConstructor();
        //3.通过构造方法创建对象
        Object obj = constructor.newInstance();

2) 매개변수화된 인스턴스 구성:

        //1.通过全类名加载字节码对象
        Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person");
        //2.通过类的字节码拿到定义的构造函数
        Constructor constructor = clazz.getConstructor(int.class,String.class);
        //3.通过构造方法创建对象
        Object obj = constructor.newInstance(20,"xiaohua");

3) 리플렉션을 통해 멤버 변수의 값을 가져옵니다.

        //4.通过属性名获取属性
        Field field = clazz.getDeclaredField("age");
        field.setAccessible(true);
        //5.调用get方法拿到对象obj属性age的值
        Integer age = (Integer) field.get(obj);

4) 리플렉션을 통해 객체의 메소드를 호출합니다.

        //4.通过方法名和参数类型,拿到方法
        method = clazz.getMethod("setAge", int.class);
        //5.调用方法 obj是哪个对象身上的方法。
        method.invoke(obj, 21);
        method =  clazz.getMethod("getAge");
        method.invoke(obj);

5) 리플렉션을 통해 정적 변수의 값을 얻습니다.

       //1.通过全类名加载字节码对象
        Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person");
        //2.获取静态属性ID
        Field  field = clazz.getField("ID");
        field.setAccessible(true);
        //3.拿到静态属性ID的值。
        // 因为静态变量存在方法区,在对象创建之前,就已经加装到了内存
        //所以,没有对象,也可以获取变量的值,这里传null也是可以的。
        int id = (int) field.get(null);

2. 리플렉션을 통해 정의된 주석의 값을 가져옵니다

1) 멤버 변수의 주석과 값을 가져옵니다.

@Target({ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface BindView {
    int value();
}
public class MainActivity {
    @BindView(10000)
    TextView textView;
}
        //10通过反射拿到定义在属性上的注解
        Class  clazz = MainActivity.class;
        Field textView = clazz.getDeclaredField("textView");
        BindView bindView = textView.getAnnotation(BindView.class);
        int txtId = bindView.value();

3) 리플렉션을 통해 메소드 및 메소드 매개변수에 정의된 주석 및 값을 가져옵니다.

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Post {
    String value() default "";
}
public interface NetWorkInterface {
    @Post("http://www.baidu.com")
    Call getPerson(@Queue("name") String name, @Queue("200") int price);
}
      //11通过反射拿到方法上定义的注解
        clazz = NetWorkInterface.class;
        Method method = clazz.getMethod("getPerson", String.class, int.class);
        //获取Post注解
        Post post = method.getAnnotation(Post.class);
        //获取值
        String url = post.value();
         //12通过反射拿到参数上的注解
        //为是个二维数组,因为方法参数会有多个,一个参数有可能定义多个注解
        Annotation[][] annotations = method.getParameterAnnotations();
        for (Annotation[] ans : annotations) {
            for (Annotation an : ans) {
                if (an instanceof Queue) {
                    Queue queue = (Queue) an;
                    String value = queue.value();
                }
            }
        }

4) 메소드의 매개변수 및 반환 값 유형을 가져옵니다.

        //13.拿到方法参数的类型。
        Type[] types = method.getGenericParameterTypes();
        for (Type type : types) {
            System.out.println(type.toString());
        }
        //14.获取方法返回值类型
        Type type = method.getGenericReturnType();

3 요약: 리플렉션을 통해 객체의 멤버 변수 값을 가져오고, 메서드를 호출하고, 멤버 변수, 메서드, 메서드 매개 변수에 정의된 주석을 가져올 수 있습니다. Retrofit은 Annotation과 Reflection 기술, Dynamic Proxy를 사용합니다. (이 기술은 추후 공유하겠습니다.)

4 Reflection을 통해 위의 작업을 수행할 수 있습니다. 반성의 원리는 무엇입니까?

1) 우리가 작성하는 소스코드는 .java 파일인데, 이를 javac로 컴파일하여 .class 파일, 즉 바이트코드 파일이 됩니다.

2) 프로그램이 실행되면 JVM은 바이트코드 파일을 메모리에 로드합니다. 엄밀히 말하면 메소드 영역에 로드되어

java.lang.Class 객체로 변환됩니다. 모든 것은 객체입니다. 클래스는 클래스에 정의된 속성, 메소드, 생성자, 주석, 인터페이스 및 기타 정보를 포함하여 메타데이터 공간에서 클래스의 데이터 구조를 설명하는 클래스 객체라고 합니다.

모든 성찰의 첫 번째 단계는 클래스 객체를 얻는 것입니다. Class 객체를 얻으면 클래스에 정의된 모든 것도 얻게 됩니다.

Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person");

이 코드 줄은 클래스 로더를 통해 Person 클래스를 메모리에 로드하고 해당 Class 개체를 가져옵니다.

위 내용은 Java 반사 메커니즘의 원리와 구현 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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