1. 제네릭이란 무엇입니까
제네릭의 본질은 유형을 매개변수화하는 것입니다(새로운 유형을 생성하지 않고 제네릭이 지정한 다양한 유형을 통해 특정 유형의 형식 매개변수를 제어함).
먼저 다음 예를 살펴보겠습니다.
앞서 배운 배열은 지정된 유형의 요소만 저장할 수 있습니다. 예: int[] array=new int[10];String[] array=new String[10];
Object 클래스는 모든 클래스의 상위 클래스이므로 Obj 배열을 만들 수 있나요?
class Myarray{ public Object[] array=new Object[10]; public void setVal(int pos,Object val){ this.array[pos]=val; } public Object getPos(int pos){ return this.array[pos]; } } public class TestDemo{ public static void main(String[] args) { Myarray myarray=new Myarray(); myarray.setVal(1,0); myarray.setVal(2,"shduie");//字符串也可以存放 String ret=(String)myarray.getPos(2);//虽然我们知道它是字符串类型,但是还是要强制类型转换 System.out.println(ret); } }
위 코드를 구현한 후 다음을 발견했습니다.
모든 유형의 데이터를 저장할 수 있습니다
파일 번호 2는 원래 문자열이지만 강제로 유형 변환을 해야 합니다
제네릭을 소개합니다. 제네릭의 목적은 현재 컨테이너가 보유해야 하는 객체 유형을 지정하고 컴파일러가 스스로 이를 확인하도록 하는 것입니다.
2. 일반 구문
class 일반 클래스 이름 변수 이름=new 일반 클래스(생성자 메소드 인수)
MyArray list=new MyArray();
【참고】
유형 뒤의 현재 클래스가 제네릭 클래스임을 나타내는 자리 표시자
제네릭을 인스턴스화할 때 는 단순 유형일 수 없으며 래퍼 클래스여야 합니다
- 에 참여하지 않습니다. 제네릭의 유형 구성
- 제네릭 유형의 새 배열을 사용할 수 없습니다
- 제네릭을 사용하면 강제 유형 변환이 필요하지 않습니다
- 간단한 제네릭:
//此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型 //在实例化泛型类时,必须指定T的具体类型 public class Test<T>{ //key这个成员变量的类型为T,T的类型由外部指定 private T key; public Test(T key) { //泛型构造方法形参key的类型也为T,T的类型由外部指定 this.key = key; } public T getKey(){ //泛型方法getKey的返回值类型为T,T的类型由外部指定 return key; } }
삭제 메커니즘: 컴파일하는 동안 의 항목은 유형 구성에 참여하지 않습니다. T를 객체로 지울 것입니다.
일반 유형의 배열을 인스턴스화할 수 없는 이유는 무엇입니까? 배열과 제네릭의 중요한 차이점은 유형 검사를 적용하는 방식입니다. 배열은 런타임에 유형 정보를 저장하고 확인하는 반면, 제네릭은 컴파일 타임에 유형 오류를 확인합니다.
반환된 개체 배열은 int 유형 배열을 통해 수신된 문자열과 같은 모든 유형의 데이터를 저장할 수 있습니다.
3. 제네릭의 상한
구문: class 제네릭 클래스 이름예:
//E의 하위 클래스는 Comparable 인터페이스public class MyArray{} //E만 숫자일 수 있습니다. 또는 Number
public class MyArray
>{}
를 구현하는 클래스여야 합니다.[참고] 지정된 경계가 없는 E는 E가 Object4, 와일드카드
를 확장하는 것으로 간주됩니까? 제네릭에 사용하려면 와일드카드입니다. 와일드카드는 안티 제네릭 유형이 공변적일 수 없는 문제를 해결하는 데 사용됩니다. 다음 두 가지 코드:代码一: public static<T> void printList1(ArrayList<T> list){ for(T x:list){ System.out.println(x); } } 代码二: public static<T> void printList2(ArrayList<?> list){ for(Object x:list){ System.out.println(x); } }와일드카드는 코드 2에서 사용됩니다. 코드 1과 비교할 때 현재로서는 코드 1에 전달된 특정 데이터 유형을 알 수 없습니다.
(1) 와일드카드의 상한
구문:
확장 상한>예: 다음 관계의 경우 Animal 또는 동물 하위 클래스.
AnimalCat은 Animal을 확장합니다
Dog는 Animal을 확장합니다코드 1:public static <t extends Animal> void print1(List<T> list>{ for(T animal:list){ System.out.println(animal);//调用了T的toString } }이때 T 유형은 Animal의 하위 클래스이거나 그 자체입니다.
코드 2: 와일드카드를 통해 구현됨
public static void print2(List<? extends Animal> list){ for(Animal animal:list){ Syatem.out.println(animal);//调用了子类的toString方法 } }
두 코드의 차이점:제네릭으로 구현된 메서드의 경우
는 T를 제한하며 Animal의 하위 클래스만 될 수 있습니다. Cat을 통과하면 Cat입니다.
와일드카드로 구현된 메서드의 경우 Animal을 규정하고 Animal의 하위 클래스를 전달할 수 있도록 허용하는 것과 같습니다. 현재 구체적인 하위 카테고리는 명확하지 않습니다. 예를 들어 Cat이 전달되면 선언된 유형은 Animal입니다. 다형성을 사용해야만 Cat의 toString 메소드를 호출할 수 있습니다.
와일드카드의 상한선:
- // 와일드카드를 사용하여 부모-자식 유형을 결정하려면 MyArrayList
의 상위 클래스이거나 MyArrayList - MyArrayList>를 추가하면 목록에 저장되는 것은 Number이거나 Number의 하위 클래스일 수 있으며 유형을 결정할 수 없습니다.
(2) 와일드카드의 하한
구문:
super lowerbound>
super Integer>//전달할 수 있는 매개변수 유형은 Integer 또는 상위 클래스입니다. Integer
- 와일드카드 하한의 상위-하위 클래스 관계:
MyArrayList super Integer>是MyArrayList
的父类类型 MyArrayList是MyArrayList super Integer>的父类
通配符下界适合写入元素,不适合读取。
5、包装类
在Java中,由于基本类型不是继承自Object,为了在泛型中可以支持基本类型,每个基本类型都对应了一个包装类。除了Integer和Character,其余基本类型的包装类都是首字母大写。
拆箱和装箱:
int i=10; //装箱操作,新建一个Integer类型对象,将i的值放入对象的某个属性中 Integer ii=i; //自动装箱 //Integer ii=Integer.valueOf(i); Integer ij= new Integer(i);//显示装箱 //拆箱操作,将Integer对象中的值取出,放到一个基本数据类型中 int j=ii.intValue();//显示的拆箱 int jj=ii;//隐式的拆箱
위 내용은 Java 제네릭 및 래퍼 클래스 예제 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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최고 Java 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 객체 지향 프로그래밍, 다형성 지원, 코드 유연성 및 유지 관리 가능성 향상; 2) 예외 처리 메커니즘, 시도 캐치-패치 블록을 통한 코드 견고성 향상; 3) 쓰레기 수집, 메모리 관리 단순화; 4) 제네릭, 유형 안전 강화; 5) 코드를보다 간결하고 표현력있게 만들기위한 AMBDA 표현 및 기능 프로그래밍; 6) 최적화 된 데이터 구조 및 알고리즘을 제공하는 풍부한 표준 라이브러리.


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