Python에서는 루프를 실행하는 동안 계산하는 메커니즘을 Generator라고 합니다. Generator
예를 들어 처음 몇 개의 요소에만 액세스하면 이후의 모든 공간이 낭비됩니다.
목록 요소가 특정 알고리즘에 따라 계산되면 루프 중에 후속 요소를 계속해서 계산할 수 있으므로 전체 목록을 만들 필요가 없으므로 많은 공간이 절약됩니다.
3. 생성기 생성 방법 1(생성기 표현식)
L = [x * x for x in range(10)] #推导式 print(L) g = (x * x for x in range(10)) #加成括号就是生成器 print(g) #<generator object <genexpr> at 0x1022ef630> '''L是一个list,而g则是一个 generator'''
4. 생성기 생성(생성기 함수)
''' 如果一个函数中包含 yield 关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数, 调用函数就是创建了一个生成器(generator)对象 生成器函数:其实就是利用关键字 yield 一次性返回一个结果,阻塞,重新开始 原理 1. 函数有了yield之后,调用它,就会生成一个生成器 2. 下次从下一个语句执行,切记不是下一行(tmp = yield i) 3. return在生成器中代表生成器种植,直接报错:StopIeratation 4. next方法作用:唤醒并继续执行 ''' def test(): print("start") i = 0 while i<3: '''yield i #第一次执行,此处挂起;同时将i的值返回到i #第二次执行,从挂起的地方往下执行''' temp = yield i #下次迭代时,代码从`yield`的下一条语句(不是下一行)开始执行 print(f"i:{i}") i += 1 print("end") return "done" if __name__ == '__main__': a = test() print(type(a)) print(a.__next__()) print(a.__next__()) print(a.__next__()) print(a.__next__())# 抛出异常:StopIteration ''' <class 'generator'> start 0 temp:None 1 temp:None 2 temp:None end Traceback (most recent call last): in <module> print(a.__next__())# 抛出异常:StopIteration StopIteration: done '''
생성기 기능은 일련의 결과를 생성합니다. Yield 키워드를 통해 값을 반환한 후, 종료된 위치부터 계속 실행될 수 있으므로 언제든지 일련의 값이 생성될 수 있습니다.
Generator와 반복은 밀접하게 관련되어 있습니다. Iterator에는 반복의 다음 항목을 반환하거나 예외를 발생시켜 반복을 종료하는 __next__() 멤버 메서드가 있습니다.
제너레이터는 루프의 반복 동작을 제어하는 데 사용할 수 있는 특수 프로그램입니다. 2. 반복자 1. 개념iter()
및
!
,
str(반복 가능한 객체)이지만 Iterator는 아닙니다
''' send的作用是唤醒并继续执行,发送一个信息到生成器内部 ''' def foo(): print("start") i = 0 while i < 2: temp = yield i print(f"temp:{temp}") i += 1 print("end") g = foo() print(next(g)) #等同g.__next__(),next是内置函数 print("*"*20) print(g.send(100)) print(next(g)) # for a in g:#g所返回的值是yield处的i # print(a) ''' start 0 ******************** temp:100 1 temp:None end Traceback (most recent call last): print(next(g)) StopIteration '''
''' 生成器一定是迭代器 可迭代对象不一定是迭代器,使用iter([])封装后可转为迭代器 ''' from collections.abc import Iterator from collections.abc import Iterable a = isinstance([], Iterator) #list、dict、str虽然是Iterable(可迭代对象),却不是Iterator(迭代器) print(a) a = isinstance([], Iterable) #可迭代对象 print(a) """ 执行结果: False True """
Python 반복자 객체는 데이터 스트림 을 나타냅니다. 이 데이터는 순서가 지정된 시퀀스로 간주될 수 있지만 시퀀스의 길이를 미리 알 수는 없습니다. next() 함수를 통해 요청 시 다음 데이터만 연속적으로 계산할 수 있으므로 Iterator 계산이 게으릅니다. . 다음 데이터를 반환해야 하는 경우에만 계산됩니다. 따라서 생성기는 반복자여야 합니다.
3. for 루프
'''list、dict、str 等 Iterable 变成 Iterator,可以使用 iter() 函数:''' b = isinstance(iter([]), Iterator) print(b) b = isinstance(iter('花非人陌'), Iterator) print(b) """ 执行结果: True True """4. 반복자 만들기
메소드를 구현하는 특수 반복자 객체를 반환하고 StopIteration 예외를 통해 반복 완료를 식별합니다클래스를 반복자로 사용하려면 클래스 __iter__() 및 __next__()
에 두 가지 메서드를 구현해야 합니다. __iter__()메소드는
__next__()
__next__() 方法会返回下一个迭代器对象
#创建一个依次返回10,20,30,...这样数字的迭代器 class MyNumbers: def __iter__(self): self.num = 10 return self def __next__(self): if self.num < 40: x = self.num self.num += 10 return x else: raise StopIteration myclass = MyNumbers() myiter = iter(myclass) print(next(myiter)) print(next(myiter)) print(next(myiter)) print(next(myiter)) """ 执行结果: 10 20 30 Traceback (most recent call last): raise StopIteration StopIteration """ """ 程序解析: 在这段代码中,MyNumbers 类定义了一个迭代器。该迭代器的作用是生成一系列数字,从 10 开始,每次增加 10,直到 40,然后停止。 在程序中,通过 iter(myclass) 方法获取 MyNumbers 类的迭代器对象 myiter,然后调用 next(myiter) 方法获取下一个数字。 在第一次调用 next(myiter) 方法时,迭代器会执行 __next__() 方法,返回 self.num 的值 10,然后将 self.num 的值增加 10,变为 20。 在第二次、第三次调用 next(myiter) 方法时,迭代器会再次执行 __next__() 方法,返回 20 和 30,然后将 self.num 的值分别增加 10,变为 30 和 40。 在第四次调用 next(myiter) 方法时,迭代器再次执行 __next__() 方法,发现 self.num 的值已经大于等于 40,于是抛出 StopIteration 异常,表示迭代已经结束。 """
指在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,
已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化
#coding=utf-8 import types class Person(): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age p1 = Person("zhangsan", 20) p2 = Person("lisi", 18) #动态给对象添加属性和方法 p1.score = 100 print(p1.score) #加给p1的只能p1用,对象的也是一样 #动态给对象添加方法 def run(self): print(f"{self.name}, running...") p1.run = types.MethodType(run, p1) #而types.MethodType(run,p1)则是告诉解释器,self指的就是p1 p1.run() """ 执行结果: 100 zhangsan, running... """
#encoding=utf-8 class Person(): __slots__ = {"name", "age"} def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age @staticmethod def staticfunc(): print("--- static method ---") Person.staticfunc = staticfunc Person.staticfunc() Person.score = 1000 #动态给对象静态方法 print(Person.score) @classmethod def clsfunc(cls): print('--- cls method ---') Person.clsfunc = clsfunc #动态增加类方法 Person.clsfunc()
__slots__ 对动态添加成员变量、成员方法有限制。对动态添加类属性、类方法没有限制
__slots__ 只对本类有限制,不限制子类
''' MyClass 类使用 __slots__ 属性限制了实例对象的属性,只允许动态添加 x 属性。 因此,obj.x = 1 可以成功,但是 obj.y = 2 会抛出 AttributeError 异常 ''' class MyClass: __slots__ = ['x'] obj = MyClass() obj.x = 1 # 可以动态添加 x 属性 obj.y = 2 # 报错,__slots__ 限制了不能动态添加 y 属性 """ 执行结果: AttributeError: 'MyClass' object has no attribute 'y' """
class MyClass: __slots__ = ['x'] classattr = 1 @classmethod def myclassmethod(cls): print("class method") MyClass.newclassattr = 2 # 可以动态添加类属性 print(MyClass.newclassattr) MyClass.mynewclassmethod = lambda cls: print("new class method") # 可以动态添加类方法 MyClass.mynewclassmethod(MyClass) #传递类本身作为参数 obj = MyClass() obj.x = 3 # 可以动态添加实例属性 print(obj.x) # 可以动态添加 x 属性 """ 执行结果: 2 new class method 3 """
위 내용은 Python의 생성기, 반복기, 동적으로 추가된 속성 및 메소드에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!