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Java 클래스 및 객체 분석 예

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2023-04-21 11:01:07996검색

1. 클래스란 무엇인가요? 클래스(Class)는 객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented 프로그래밍)에서 정보 캡슐화의 기초입니다. 클래스는 클래스 유형이라고도 하는 사용자 정의 참조 데이터 유형입니다. 각 클래스에는 데이터 설명과 데이터 조작 또는 메시지 전송을 위한 함수 세트가 포함되어 있습니다. 클래스의 인스턴스를 객체라고 합니다

클래스의 본질은 byte, short, int, char, long, float와 유사한 참조 데이터 유형입니다. , double 기본 데이터형과 마찬가지로 복합형 데이터형이라는 점이 다릅니다. 그 본질은 데이터가 아닌 데이터 유형이기 때문에 메모리에 존재하지 않으며 직접 조작할 수 없으며 객체로 인스턴스화되어야만 작동 가능합니다.

2. Java 클래스와 C 언어 구조의 유사점과 차이점

Java의 클래스는 실제로 C 언어의 구조와 매우 유사하다는 것을 알 수 있는데, 이들 사이의 차이점은 무엇인가요?

1. 패키징된 객체가 다릅니다

C 언어의 구조는 데이터 패키징입니다. 전반적인 처리를 용이하게 하기 위해 개념적으로 관련된 여러 데이터를 함께 묶습니다. 외부 세계는 이러한 데이터를 마음대로 읽고 쓸 수 있습니다

Java 객체는 데이터 또는 책임의 패키지일 수 있습니다

2. 저장 위치가 다릅니다

C 언어 구조는 스택에 저장되거나 힙에 존재할 수 있습니다

Java 객체 힙에만 존재할 수 있습니다

3. 클래스 및 클래스의 인스턴스화

클래스의 멤버에는 필드, 메서드, 코드 블록, 내부 클래스 및 인터페이스 등이 포함될 수 있습니다.

A 클래스가 생생하게 이해될 수 있습니다. 클래스의 인스턴스화는 이 템플릿을 통해 객체를 생성하는 것입니다(템플릿은 수많은 객체를 생성할 수 있습니다)

클래스 선언은 실제로 새로운 유형인 참조 유형을 사용자 정의하는 것과 같습니다

클래스 선언

기본 형식:

class 클래스 이름 {
Field(멤버 변수/속성);

Method(멤버 메서드);
}

여기의 클래스는 클래스의 키워드입니다

클래스의 요소: 속성( 내부 클래스, 메서드 외부)

클래스 내 메서드: 멤버 메서드

다음 예:

public class Dog {
    public String name;
    public int age;
    public void bark() {
        System.out.println("汪汪");
    }
}

위 코드를 통해 name과 age라는 두 가지 속성을 가진 dog 클래스가 생성되고 동작이 호출됩니다

속성 앞의 public은 액세스 한정자

member 메서드 앞에 static

을 추가하지 않고 인스턴스화한 개체입니다. 멤버는 기본값 규칙을 따릅니다

기본 값 규칙: 0

특수:

참조 유형 : null​​​​​

boolean: false

char: 'u0000' (null 문자)

클래스

class Dog {
    public String name;
    public int age;
    public boolean are;
    public static int a;
    public void bark() {
        System.out.println("汪汪");
    }
}
 
public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();   // 实例化一个对象
        System.out.println(dog.are);   // 通过.来访问
    }
}

인스턴스화 여기서는 new를 통해 객체를 인스턴스화하고 객체의 참조 변수를 사용합니다. 일반 메소드는 객체의 참조를 사용하여

정적 속성(정적 멤버 변수)

을 클래스 내부에 정의하고 메소드 외부에 정적 수정을 추가합니다.

class Dog {
    public String name;
    public int age;
    public boolean are;
    public static int a;    // 静态属性
    public void bark() {
        System.out.println("汪汪");
    }
}

참고: 정적 속성은 여전히 ​​기본값 규칙을 따릅니다

액세스 방법:

정적 멤버 변수는 개체에 속하지 않고 클래스에 속하므로 개체 참조를 통해 액세스할 수 없다는 점을 알아야 합니다. 정적 속성은 정적 메서드를 통해 액세스하고 정적 메서드는 클래스 이름을 통해 액세스합니다

다음과 같습니다:

System.out.println(Dog.a);

오류 예:

System.out.println(Dog.a);

클래스의 정적 속성에 액세스하는 데는 개체가 필요하지 않습니다. 직접 액세스할 수 있습니다

참고:

정적 속성은 메서드 영역에 존재합니다

  • 새 개체 수에 관계없이 정적 속성 복사본은 하나만 있습니다

  • 값에 액세스할 수 없습니다. 정적 메서드 내에서 비정적 데이터 멤버를 사용할 수도 있고 비정적 메서드를 호출할 수도 없습니다

  • 정적 메서드는 객체에 의존하지 않습니다

  • 4. 생성 방법

  • 먼저 생각해 보겠습니다. 객체는 어떤가요? 만들어진?

객체에 메모리 할당

  • 적절한 생성자를 호출합니다

  • new를 사용하여 객체를 인스턴스화하면 생성자가 자동으로 호출되어 초기화 작업을 완료합니다.

  • 생성자 만들기

메소드 이름은 클래스 이름과 동일해야 합니다

  • 반환 값 유형 선언 없음

  • 각 클래스에는 적어도 하나의 생성자가 있습니다(정의되지 않은 경우 시스템은 자동으로 매개 변수 없는 생성자를 생성합니다)

  • 다음 code:

    class Dog {
        public String name;
        public int age;
        public boolean are;
        public static int a;
        public Dog() {
     
        }
        public Dog(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void bark() {
            System.out.println("汪汪");
        }
    }
     
    public class Practice {
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog = new Dog("旺财");
            System.out.println(dog.name);
        }
    }
  • 이 코드에는 Dog 클래스가 있는데, 하나는 매개변수가 없고 하나는 매개변수가 있는 생성자입니다. new를 통해 객체를 생성할 때 매개변수화된 구성이 사용되며 인쇄된 결과를 볼 수 있습니다

실제로 어떤 생성자가 호출되는지는 new에 전달된 매개변수에 따라 달라지는 것을 볼 수 있습니다.

Java 클래스 및 객체 분석 예참고:

클래스에 생성자가 없으면 시스템은 자동으로 매개변수 없는 생성자 메서드를 채우지만, 생성자를 직접 작성하면 매개변수 없는 생성자를 보충하지 않습니다. 매개변수 없는 생성자를 사용해야 하는 경우 수동으로 작성해야 합니다

  • 생성자는 오버로딩도 지원합니다

  • this

  • 역할 of this

많은 경우에 누군가는 이것이 현재 객체라고 잘못 생각할 수도 있지만 사실 이것은 현재 객체에 대한 참조입니다

이것이 객체가 아니라 참조인 이유:

생성자가 객체를 생성하는 데 사용된다는 점을 알아야 하므로 객체를 생성하기 위해 생성자를 호출하는 과정에서 객체가 여전히 존재하지 않습니다. 객체에 대한 아이디어는

이를 통해 속성, 멤버 메서드 및 생성자에 액세스할 수 있습니다(생성자를 호출할 때 첫 번째 줄에만 배치할 수 있고 생성자에서만 작성할 수 있으며 한 번만 사용하세요)

위 내용은 Java 클래스 및 객체 분석 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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