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백엔드 개발파이썬 튜토리얼Python과 Tkinter를 사용하여 가비지 분류 응답 애플리케이션 구현

    1. Tkinter

    GUI란 무엇입니까

    그래픽 사용자 인터페이스(GUI, 줄여서 그래픽 사용자 인터페이스라고도 함)는 그래픽으로 표시되는 컴퓨터 작동 사용자 인터페이스를 말합니다. 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 사용자가 마우스와 같은 입력 장치를 사용하여 화면의 아이콘이나 메뉴 옵션을 조작하여 명령을 선택하고, 파일을 호출하고, 프로그램을 시작하거나 기타 일상 작업을 수행할 수 있도록 하는 인간-컴퓨터 통신을 위한 인터페이스 표시 형식입니다. 그래픽 사용자 인터페이스는 일상적인 작업을 완료하기 위해 키보드를 통해 텍스트나 문자 명령을 입력하는 문자 인터페이스에 비해 많은 장점이 있습니다.

    그래픽 사용자 인터페이스는 창, 드롭다운 메뉴, 대화 상자 및 해당 제어 메커니즘으로 구성됩니다. 즉, 동일한 작업이 항상 동일한 방식으로 완료됩니다. , 사용자가 보고 조작하는 것은 그래픽 객체이며 컴퓨터 그래픽 기술이 적용됩니다.

    GUI 프로그래밍은 각 구성 요소(위젯)를 창에 배치하는 "빌딩 블록"과 유사합니다. 다음은 일반적인 GUI 프로그램인 Windows의 그리기 소프트웨어입니다.

    Python과 Tkinter를 사용하여 가비지 분류 응답 애플리케이션 구현

    일반적으로 사용되는 GUI 라이브러리

    1 Tkinter

    tkinter(Tk 인터페이스)는 크로스 플랫폼 GUI를 지원하는 Python의 표준 GUI 라이브러리입니다. 프로그램 개발. tkinter는 작은 GUI 프로그램을 작성하는 데 적합하며 특히 GUI 프로그래밍을 배우는 초보자에게 적합합니다. 이번에는 tkinter에 중점을 둘 것입니다.

    2. wxPython

    wxPython은 tkinter보다 강력한 기능을 갖춘 대규모 애플리케이션 개발에 적합한 인기 있는 GUI 라이브러리이며 전체 디자인 프레임워크는 MFC(Microsoft Foundation Classes)와 유사합니다.

    3. PyQT

    Qt는 대규모 GUI 프로그램 개발에 적합한 오픈 소스 GUI 라이브러리입니다. PyQT는 Qt 툴킷의 표준 Python 구현입니다. 또한 Qt Designer 인터페이스 디자이너를 사용하여 GUI 애플리케이션을 빠르게 개발할 수도 있습니다.

    가장 간단한 Tkinter 프로그램은 최소한 다음 네 부분을 포함해야 합니다:

    • tkinter 모듈 가져오기

    • 루트 창(예: 루트 창)이라고도 하는 기본 창 만들기

    • 사람 추가 -컴퓨터 상호 작용 제어 및 해당 이벤트 기능 작성 동시에

    • 메인 루프를 통해 메인 창 표시

    2. 최종 효과

    먼저 이 프로젝트의 최종 효과를 살펴보겠습니다.

    Python과 Tkinter를 사용하여 가비지 분류 응답 애플리케이션 구현

    프로젝트 실행 후 프로그램은 문제 은행에서 무작위로 10개의 질문을 선택하여 테스트합니다. 정답 또는 오답에 따라 정답마다 10점의 가치가 있는 팝업 창이 표시됩니다. 모든 질문에 답하면 해당 질문이 완료되었다는 메시지가 표시되고 이 시험의 최종 점수가 표시됩니다.

    3. 프로젝트 프로세스

    3.1 분석 레이아웃

    간단한 질의응답 프로그램이므로 전체적인 페이지는 너무 복잡할 필요가 없습니다. 먼저, 각 질문의 제목을 표시하기 위해 Label 레이블이 필요하고, 4개의 수직(또는 수평) 라디오 버튼 버튼이 있으며, 마지막으로 다음 질문에 대한 클릭 버튼이 아래에 배치됩니다.

    3.2 창 만들기

    어떤 프로젝트를 수행하려면 루트 창(예: 루트 창)이라고도 불리는 기본 창을 먼저 만들어야 합니다.

    # 导入本次项目用到的库
    import tkinter
    from tkinter import *
    from tkinter.messagebox import *
    import random
     
     
    if __name__ == '__main__':
        root = tkinter.Tk()  # 创建tkinter对象
        root.title('垃圾分类答题考试')  # 设置标题
        root.geometry("500x200+500+300")   # 设置页面的位置和长宽
        root.mainloop() # 让窗口一直显示出来

    효과는 다음과 같습니다.

    Python과 Tkinter를 사용하여 가비지 분류 응답 애플리케이션 구현

    3.3 문제 은행 만들기

    이번에 쓰레기 분류에 대한 질의 응답 프로그램을 하고 있어서 인터넷에서 쓰레기 분류에 관한 몇 가지 질문을 발견했습니다. 여기서는 목록과 튜플을 직접 사용하여 데이터를 저장합니다. 설명하자면, 튜플의 첫 번째 항목은 질문이고 그 다음에는 ABCD 옵션, 마지막으로 이 질문에 대한 답변 옵션이 있습니다.

    # 准备一个题库列表
    object_list = [
    ('包了口香糖的纸巾属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('保鲜膜属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('变质的香肠属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('槟榔渣属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('剥掉的蛋壳属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('菜刀属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('茶叶渣应扔进哪个垃圾桶?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('吃剩的饼干渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('抽完烟的烟蒂是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('刀片属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('掉在地上的树叶是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('废弃的食用油属于?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('甘蔗渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('过期的化妆品是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('过期的猫粮属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('包装药片的铝箔属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('喝茶剩下的茶叶渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('花生壳属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('坏掉的电脑属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('灰色塑料袋属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('回形针属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('鸡骨头属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('鸡毛属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('家庭盆栽废弃的树叶是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('碱性电池属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('胶卷属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('旧凉席属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('旧图书属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('空的灭火器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('老旧电视机属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('落发属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('没用完的铅笔属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('没有泡过的茶叶属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('哪一类可进行资源再生利用?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('苹果手机电池属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('破碎的碗碟属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('染发剂的容器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('杀虫剂的容器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('水果硬糖属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('水银温度计属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('撕掉了的旧照片,应该丢到哪个垃圾桶内?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('塑料筷子属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('塑料玩具是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('糖果包装纸属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('西瓜籽属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ]

    3.4 구성 요소 만들기

    앞서 이 프로젝트의 레이아웃을 분석했습니다. 라벨 노트 1개, 라디오 버튼 4개, 다음 질문 버튼 1개가 필요합니다. 이제 질문에서 10개의 질문을 무작위로 선택해 보겠습니다. 뱅킹하고 첫 번째 질문을 표시합니다.

    # 导入本次项目用到的库
    import tkinter
    from tkinter import *
    from tkinter.messagebox import *
    import random
    # 准备一个题库列表
    object_list = [
    ('包了口香糖的纸巾属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('保鲜膜属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('变质的香肠属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('槟榔渣属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('剥掉的蛋壳属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('菜刀属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('茶叶渣应扔进哪个垃圾桶?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('吃剩的饼干渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('抽完烟的烟蒂是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('刀片属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('掉在地上的树叶是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('废弃的食用油属于?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('甘蔗渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('过期的化妆品是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('过期的猫粮属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('包装药片的铝箔属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('喝茶剩下的茶叶渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('花生壳属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('坏掉的电脑属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('灰色塑料袋属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('回形针属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('鸡骨头属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('鸡毛属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('家庭盆栽废弃的树叶是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('碱性电池属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('胶卷属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('旧凉席属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('旧图书属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('空的灭火器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('老旧电视机属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('落发属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('没用完的铅笔属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('没有泡过的茶叶属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('哪一类可进行资源再生利用?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('苹果手机电池属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('破碎的碗碟属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('染发剂的容器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('杀虫剂的容器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('水果硬糖属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('水银温度计属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('撕掉了的旧照片,应该丢到哪个垃圾桶内?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('塑料筷子属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('塑料玩具是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('糖果包装纸属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('西瓜籽属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ]
     
    if __name__ == '__main__':
        root = tkinter.Tk()  # 创建tkinter对象
        root.title('垃圾分类答题考试')  # 设置标题
        root.geometry("500x200+500+300")   # 设置页面的位置和长宽
        # 从题库中随机抽取10个题目作为考试题
        values = random.sample(object_list,10)
        # 创建一个字符串变量用来记录选项值
        s = tkinter.StringVar()  
        s.set('E')  # 设置初始值为'E',初始没选中
        # 设置初始题号和分值
        num = 0
        score = 0
        label = tkinter.Label(root, text=values[num][0])  # 用来显示题目
        label.pack()
        # 创建第 1 个 Frame 组件
        f1 = Frame(root)  
        f1.pack()
        r1 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='A', text=values[num][1])  # 安装第一个单选按钮
        r1.pack()
        r2 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='B', text=values[num][2])  # 安装第二个单选按钮
        r2.pack()
        r3 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='C', text=values[num][3])  # 安装第三个单选按钮
        r3.pack()
        r4 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='D', text=values[num][4])  # 安装第四个单选按钮
        r4.pack()
            # 创建第 2 个 Frame 组件
        f2 = Frame(root)  
        f2.pack()
        # 创建下一题的按钮
        Button(f2, text='下一题').pack(side=LEFT)
        # 默认显示第一道题目
        
        label["text"] = str(num+1) + '.' + values[num][0]  # 显示题目
        # 显示4个选项
        r1["text"] = values[num][1]  
        r2["text"] = values[num][2]
        r3["text"] = values[num][3]
        r4["text"] = values[num][4]
        root.mainloop() # 让窗口一直显示出来

    효과는 다음과 같습니다.

    Python과 Tkinter를 사용하여 가비지 분류 응답 애플리케이션 구현

    이제 다음 질문을 클릭해도 응답이 없습니다. 현재로서는 페이지의 레이아웃만 구현되었으며, 옳고 그름을 판단하는 기능만 구현되었기 때문입니다. 아직 구현되지 않았습니다.

    3.5 이벤트 기능 쓰기

    이벤트의 논리는 다음 문제 버튼을 클릭할 때 프로그램이 이 문제에 대한 옵션이 문제 은행의 답변과 일치하는지 확인하는 것입니다. ; 일치하지 않으면 답이 틀렸다는 팝업 창이 나타납니다. 프롬프트가 완료되면 다음 질문이 즉시 표시됩니다. 각 판단 후에는 해당 문제가 마지막 문제인지 확인하는 것이 필요합니다. 그렇다면 해당 문제에 대한 답변을 중단하고 본 시험의 총점을 얻으십시오.

    # 定义一个判断选项正确性的函数
    def main(values):
        # 全局引用num和score变量
        global num 
        global score
     
        # 如果选项和答案相等则答对了
        if s.get() == values[num][5]:
            showinfo("恭喜", "恭喜你答对了!")  # 提示你答对了
            score += 10  # 得分加10分
        # 如果选项和答案不相等则答错了
        else:
            showinfo("遗憾", "遗憾你答错了!")  # 提示你答错了
        num = num + 1  # 记录题号
        # 如果题号已经大于等于题目的总长度则需要进行结束并统计总分数
        if num >= len(values):
            showinfo("结果", f"全部题目做完了!\n您的最终得分为{score}分!")  # 提示题目做完了,总结出你的得分
            root.quit()  # 程序退出
            return
        
        # 显示下一题
        label["text"] = str(num+1) + '.' + values[num][0] # 显示题目
        # 显示4个选项
        r1["text"] = values[num][1]
        r2["text"] = values[num][2]
        r3["text"] = values[num][3]
        r4["text"] = values[num][4]
        s.set('E')  # 设置初始值为'E',初始没选中

    동시에 다음 질문 버튼에 이벤트 기능도 추가해야 합니다

    Button(f2, text='下一题', command=lambda:main(values)).pack(side=LEFT)

    여기에 간단한 버전의 답변 프로그램이 구현되었으며 효과는 이전과 같습니다.

    四、总结

    本次使用了Python中的tkinter库实现了一个简易的垃圾分类答题程序,其中的题库和各种参数大家可以发挥自己的创意,自行进行修改,基于此源码的基础上创作出你的作品!

    源代码

    # 导入本次项目用到的库
    import tkinter
    from tkinter import *
    from tkinter.messagebox import *
    import random
     
    # 准备一个题库列表
    object_list = [
    ('包了口香糖的纸巾属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('保鲜膜属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('变质的香肠属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('槟榔渣属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('剥掉的蛋壳属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('菜刀属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('茶叶渣应扔进哪个垃圾桶?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('吃剩的饼干渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('抽完烟的烟蒂是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('刀片属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('掉在地上的树叶是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('废弃的食用油属于?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('甘蔗渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('过期的化妆品是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('过期的猫粮属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('包装药片的铝箔属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('喝茶剩下的茶叶渣是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('花生壳属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('坏掉的电脑属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('灰色塑料袋属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('回形针属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('鸡骨头属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('鸡毛属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('家庭盆栽废弃的树叶是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('碱性电池属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('胶卷属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('旧凉席属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('旧图书属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('空的灭火器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('老旧电视机属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('落发属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('没用完的铅笔属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('没有泡过的茶叶属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('哪一类可进行资源再生利用?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('苹果手机电池属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('破碎的碗碟属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('染发剂的容器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('杀虫剂的容器属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('水果硬糖属于哪一类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ('水银温度计属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('撕掉了的旧照片,应该丢到哪个垃圾桶内?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'B'), 
    ('塑料筷子属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('塑料玩具是什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'C'), 
    ('糖果包装纸属于什么垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'A'), 
    ('西瓜籽属于哪类垃圾?', '其他垃圾', '有害垃圾', '可回收物', '厨余垃圾', 'D'), 
    ]
     
    # 定义一个判断选项正确性的函数
    def main(values):
        # 全局引用num和score变量
        global num 
        global score
     
        # 如果选项和答案相等则答对了
        if s.get() == values[num][5]:
            showinfo("恭喜", "恭喜你答对了!")  # 提示你答对了
            score += 10  # 得分加10分
        # 如果选项和答案不相等则答错了
        else:
            showinfo("遗憾", "遗憾你答错了!")  # 提示你答错了
        num = num + 1  # 记录题号
        # 如果题号已经大于等于题目的总长度则需要进行结束并统计总分数
        if num >= len(values):
            showinfo("结果", f"全部题目做完了!\n您的最终得分为{score}分!")  # 提示题目做完了,总结出你的得分
            root.quit()  # 程序退出
            return
        
        # 显示下一题
        label["text"] = str(num+1) + '.' + values[num][0] # 显示题目
        # 显示4个选项
        r1["text"] = values[num][1]
        r2["text"] = values[num][2]
        r3["text"] = values[num][3]
        r4["text"] = values[num][4]
        s.set('E')  # 设置初始值为'E',初始没选中
     
    if __name__ == '__main__':
        root = tkinter.Tk()  # 创建tkinter对象
        root.title('垃圾分类答题考试')  # 设置标题
        root.geometry("500x200+500+300")   # 设置页面的位置和长宽
        # 从题库中随机抽取10个题目作为考试题
        values = random.sample(object_list,10)
        # 创建一个字符串变量用来记录选项值
        s = tkinter.StringVar()  
        s.set('E')  # 设置初始值为'E',初始没选中
        # 设置初始题号和分值
        num = 0
        score = 0
        label = tkinter.Label(root, text=values[num][0])  # 用来显示题目
        label.pack()
        # 创建第 1 个 Frame 组件
        f1 = Frame(root)  
        f1.pack()
        r1 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='A', text=values[num][1])  # 安装第一个单选按钮
        r1.pack()
        r2 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='B', text=values[num][2])  # 安装第二个单选按钮
        r2.pack()
        r3 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='C', text=values[num][3])  # 安装第三个单选按钮
        r3.pack()
        r4 = tkinter.Radiobutton(f1, variable=s, value='D', text=values[num][4])  # 安装第四个单选按钮
        r4.pack()
        # 创建第 2 个 Frame 组件
        f2 = Frame(root)  
        f2.pack()
        # 创建下一题的按钮
        Button(f2, text='下一题', command=lambda:main(values)).pack(side=LEFT)
        # 默认显示第一道题目
        
        label["text"] = str(num+1) + '.' + values[num][0]  # 显示题目
        # 显示4个选项
        r1["text"] = values[num][1]  
        r2["text"] = values[num][2]
        r3["text"] = values[num][3]
        r4["text"] = values[num][4]
        root.mainloop()

    위 내용은 Python과 Tkinter를 사용하여 가비지 분류 응답 애플리케이션 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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