1. 두 가지 유형
(1) 포인터 충돌 할당 방식은 사용된 메모리를 모두 한쪽에 배치하고, 사용하지 않은 메모리는 반대쪽에 배치하고, 포인터를 배치하는 방식입니다. 경계점을 나타내는 지표로 메모리를 객체로 할당할 때 포인터를 사용하지 않는 거리, 객체와 같은 크기로 이동시키면 됩니다.
(2) 여유 공간 목록은 불규칙한 메모리에 메모리를 할당하는 데 적합합니다. 어떤 메모리 영역이 사용 가능한지 알기 위해 가상 머신은 메모리 할당 시 목록에서 할당할 만큼 큰 공간을 선택해야 합니다. 상대방.
2. 응용 시나리오
구체적인 사용 방법은 축적된 메모리가 깔끔하고 정리되어 있는지에 따라 다르며, 축적된 메모리가 깔끔하고 정리되어 있는지 여부는 가비지 컬렉터에 압축 및 마무리 기능이 있는지 여부에 따라 다릅니다.
3. 예
public class TestPerson { public static void main(String[] args) { Person = p1 = Person(); Person = p2 = Person(); p1.age = - 30; p1.shout(); p2.shout(); } }
위 내용은 Java의 객체에 할당되는 메모리 유형은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!