UniApp은 Vue.js 기반의 크로스 플랫폼 개발 프레임워크로, iOS, Android, H5, 애플릿 등 다양한 플랫폼용 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. UniApp 개발 과정에서 우리가 주목하고 숙지해야 할 몇 가지 중요한 글쓰기 방법이 있습니다. 아래에서 이에 대해 자세히 알아 보겠습니다.
1. 프레임워크 구조
UniApp의 소스 코드는 크게 기본 라이브러리, 컴파일러, 플랫폼 코드의 세 부분으로 구성됩니다. 그 중 기본 라이브러리는 UniApp에 필요한 논리적 지원을 제공하는 유니코어와 유니헬퍼의 두 부분으로 구성됩니다. 컴파일러는 주로 프로젝트를 빌드하고 패키징하는 반면 플랫폼 코드는 해당 API, 구성 요소 라이브러리 및 UI 프레임워크 등
2. 디렉터리 구조
UniApp 개발에서는 프로젝트의 디렉터리 구조를 우선시해야 합니다. UniApp에서는 "HbuilderX -> New UniApp Project"를 클릭하여 UniApp 프로젝트를 빠르게 생성하고 다음과 같이 디렉토리 구조를 자동으로 추가할 수 있습니다:
├── App.vue
├── common
│ ├── api . js
│ ├── config.js
│ ├── mixin.js
│ └── utils.js
├── Components
├── main.js
├── 매니페스트.json
├── 페이지
│ └── index
│ └── index.vue
│ └── main.js
├── Pages.json
├── static
│ └── logo.png
└── uni.scss
그 중 App.vue는 항목 파일이고, 공통 디렉토리는 api.js(인터페이스 요청), config.js(구성 정보), mixin.js(믹싱), utils.js(도구 클래스)를 포함한 공용 리소스입니다. 구성 요소는 일부 자체 캡슐화된 구성 요소를 저장할 수 있는 구성 요소 라이브러리입니다. main.js는 항목 JS 파일이고, 페이지는 각 하위 페이지와 구성 요소를 포함하는 페이지 컬렉션입니다. Pages.json은 페이지 구성 파일입니다. 정적 폴더는 일부 그림, 스타일, JS 등을 포함하는 정적 리소스 디렉터리입니다.
3. Components
UniApp에서 컴포넌트의 사용은 Vue.js와 매우 유사합니다. 템플릿 태그를 사용하여 컴포넌트 템플릿을 정의하면 됩니다. 동시에 UniApp은 uni-icons(아이콘), uni-list(목록), uni-form(양식), uni-tabbar(하단 메뉴 표시줄) 등과 같이 일반적으로 사용되는 일부 구성 요소 라이브러리도 제공합니다. 필요에 따라 구성 요소 라이브러리를 사용자 정의할 수도 있습니다.
4. 라우팅
유니앱 개발에 있어서 라우팅도 매우 중요한 부분입니다. 다음과 같이 Pages.json에서 라우팅을 구성할 수 있습니다.
{
"pages": [ { "path": "pages/index/index", "style": { "navigationBarTitleText": "首页" } }, { "path": "pages/detail/detail", "style": { "navigationBarTitleText": "详情页" } } ]
}
여기에는 각각 "pages/index/index" 및 "pages/detail/detail" 페이지를 가리키는 두 개의 경로가 정의되어 있습니다. 점프할 때 uni.navigateTo, uni.redirectTo 등의 API를 사용하여 페이지 점프를 완료할 수 있습니다.
5. 전역 변수 및 메소드
UniApp 개발에서는 일반적으로 개발을 용이하게 하기 위해 일부 전역 변수 및 메소드를 정의해야 합니다. App.vue에서 공용 변수와 메소드를 정의한 다음 Vue.prototype.$xxx를 통해 마운트하여 전역 호출을 구현할 수 있습니다.
<view> <!-- 这里是页面内容 --> </view>
<script></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">export default { onLoad() { console.log(this.globalData) //获取全局变量 }, globalData: { uname: 'admin', age: 20 }, onShow() { } } //挂载全局方法 Vue.prototype.$myfunc = function () { console.log('This is a global function!') }</pre> <p></script>
6. 개발 및 디버깅
UniApp을 개발할 때 HbuilderX IDE를 사용하여 개발할 수 있습니다. 개발 및 디버깅. 코드 작성 및 저장을 완료한 후 "실행 -> 휴대폰 또는 시뮬레이터로 실행"을 클릭하여 프로젝트를 실행하고 디버깅할 수 있습니다. 또한 런타임 시 디버깅 모드를 활성화하고 개발자 도구에서 디버그할 수도 있습니다.
요약
위는 UniApp의 일반적인 작성 방법 중 일부입니다. 이러한 작성 방법을 익히면 UniApp을 보다 효율적으로 개발하고 더 나은 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
위 내용은 UniApp의 몇 가지 일반적인 작성 방법에 대한 간략한 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!