알고리즘 1
은 재귀와 역추적을 기반으로 합니다. 1, 2, 3을 배열할 때에는 먼저 3에서 2로 돌아가서 다른 상황이 없는 것을 확인한 후 다시 1로 돌아가서 1, 3, 2를 배열한 후 다른 상황이 있을 때로 다시 올라간다. , 즉 루트 노드이고, 2를 첫 번째 위치로 배열할 때 위의 과정을 반복하여 가능한 모든 결과를 res에 넣습니다.
코드:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class h718_1 { static List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { int[] arr = {1,2,3}; h718_1 h2 = new h718_1(); h2.dfs(arr,new ArrayList<>()); for (List<Integer> re : res) { System.out.println(re); } } public List<List<Integer>> dfs( int[] arr,List<Integer> list){ List<Integer> temp = new ArrayList<>(list); if (arr.length == list.size()){ res.add(temp); } for (int i=0;i<arr.length;i++){ if (temp.contains(arr[i])){ continue; } temp.add(arr[i]); dfs(arr,temp); temp.remove(temp.size()-1); } return res; } }
알고리즘 2
위치 교환을 통해 전체 순열 달성: 집합이 {1, 2, 3, 4}라고 가정합니다.
사이클 위치 교환: 1과 2가 교환됩니다. 1과 3이 교환되고 1과 4가 교환됩니다.
각 교환은 더 작은 세트를 재귀적으로 호출합니다.
예: 1과 1의 첫 번째 교환은 1이 첫 번째 위치에 있다고 결정합니다. {1} + 재귀 교환 {2,3,4}로 간주;
1과 2의 첫 번째 교환은 2가 첫 번째 위치에 있다고 판단하므로 {2} + 재귀 교환 {1,3 ,4};
처음 1 3과의 교환은 3이 우선이라고 판단하므로 {3} + 재귀 교환 {1,2,4};
1의 첫 번째 교환으로 간주할 수 있습니다. 4는 4가 1위라고 판단하므로 {4 } + 재귀 교환 {1,2,3};
등으로 간주할 수 있습니다.
코드:
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class h718_2 { static List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { int[] arr = {1,2,3}; h718_2 h3 = new h718_2(); h3.pailie_swap(0,arr); } public void pailie_swap(int index, int[] arr){ if (arr.length==index){ System.out.println(Arrays.toString(arr)); return; } for (int i = index;i<arr.length;i++){ swap(i,index,arr); pailie_swap(index+1,arr); swap(i,index,arr); } } public void swap(int i,int j ,int[] arr){ int temp = arr[j]; arr[j] = arr[i]; arr[i] = temp; } }
알고리즘 3
요소를 추가하여 전체 배열을 달성할 수 있습니다.
먼저 목록을 정의하고 첫 번째 요소를 목록에 넣은 다음 나머지 요소를 이전 세트 요소의 가능한 모든 위치에 순서대로 삽입합니다. 새 목록 생성
예: {1,2,3,4}의 전체 배열 구현
먼저 목록을 정의하고 첫 번째 요소를 {1}로 추가한 다음 두 번째 요소 2를 {1에 삽입할 수 있습니다. } 앞과 뒤의 두 위치는 새 목록({21, 12})을 형성하고 세 번째 요소 3은 목록 요소의 모든 위치({321, 231, 213, 312, 132, 123})에 삽입됩니다. 곧.
코드:
import java.util.ArrayList; public class h718_3 { public static void main(String[] args) { String aa = "123"; h718_3 h4 = new h718_3(); ArrayList<String> res = new ArrayList<>(); res = h4.getPermutation0(aa); for (String re : res) { System.out.println(re); } } public ArrayList<String> getPermutation0(String A) { int n = A.length(); ArrayList<String> res = new ArrayList<>(); res.add(A.charAt(0) + "");//初始化,包含第一个字符 for (int i = 1; i < n; i++) {//第二个字符插入到前面生成集合的每个元素里面 ArrayList<String> res_new = new ArrayList<>(); char c = A.charAt(i);//新字符 for (String str : res) {//访问上一趟集合中的每个字符串 // 插入到每个位置,形成一个新串 String newStr = c + str;//加在前面 res_new.add(newStr); newStr = str + c;//加在后面 res_new.add(newStr); //加在中间 for (int j = 1; j < str.length(); j++) { newStr = str.substring(0, j) + c + str.substring(j); res_new.add(newStr); } } res = res_new;//更新 } return res; } }
위 내용은 Java 알고리즘에서 전체 순열을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JVM은 JNI (JavanativeInterface) 및 Java 표준 라이브러리를 통한 운영 체제 API 차이를 처리합니다. 1. JNI는 Java 코드가 로컬 코드를 호출하고 운영 체제 API와 직접 상호 작용할 수 있습니다. 2. Java Standard Library는 통합 API를 제공하며,이 API는 내부적으로 다른 운영 체제 API에 매핑되어 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.

modularityDoesNotDirectHeftJava'splatformincendence.java'splatformincendenceIngeasted whejvm, butModularItyInfluencesApplicationStructureAndmanagement, deploymentandDuffictionBecomeMoreferficaliticiboliticalWI

bytecodeinjavaistheintermediaterepresentation attenablesplatformincendence.1) javacodeiscompiledintobytecodestoredin.2) thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeartruntime, theCodeTorUnanynanynovice를 허용합니다

javaachievesplatformincendenceThoughthegroughthejavavirtualMachine (JVM), theexecutesByTecodeonAnyDeviceWitHajvm.1) javacodeiscompiledintobytecode.2) thejvm-mmectretsandexecutesThisteCodeIntomachineCificinStructions, 허용

Javagui 개발의 플랫폼 독립성은 과제에 직면하지만 Swing, Javafx, Unifying Locance, Performance Optimization, 타사 라이브러리 및 크로스 플랫폼 테스트를 사용하여 처리 할 수 있습니다. Javagui Development는 교차 플랫폼 일관성을 제공하는 것을 목표로하는 AWT 및 Swing에 의존하지만 실제 효과는 운영 체제마다 다릅니다. 솔루션은 다음과 같습니다. 1) Swing 및 Javafx 사용 GUI 툴킷으로 사용; 2) UIMANAGER.SETLOOKANDFEEL ()을 통해 외관을 통합합니다. 3) 다른 플랫폼에 맞게 성능을 최적화합니다. 4) apachepivot 또는 SWT와 같은 타사 라이브러리 사용; 5) 일관성을 보장하기 위해 크로스 플랫폼 테스트를 수행하십시오.

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"


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