Microsoft는 Kernel.org에서 Linux용 새 DirectX 커널 드라이버를 출시했습니다. 업데이트된 드라이버는 이 기술을 오픈 소스 운영 체제에 적용하려는 Microsoft의 첫 번째 시도에서 나온 피드백을 반영합니다.
구체적으로, 오픈 소스 검토자가 드라이버 빌드 방법을 더 잘 이해할 수 있도록 드라이버를 처음부터 다시 작성하고 논리적 계층으로 구성했습니다. DirectX 드라이버 코드가 Linux 커널의 Hyper-V 영역으로 이동되었습니다. , 드라이버는 이제 가상화된 그래픽 하드웨어를 완벽하게 지원합니다. Intel GPU 플랫폼의 OpenCL, OpenVINO 및 OneAPI 컴퓨팅 제품군 API에는 이제 완전한 오픈 소스 사용자 공간이 있으므로 개발자는 Linux 및 Windows에서 실행되는 GPU 컴퓨팅 코드를 작성할 수 있습니다.
Microsoft 수석 소프트웨어 엔지니어 Iouri Tarassov는 다음과 같이 썼습니다.
우리는 이 개정된 패치 세트에서 커뮤니티 피드백을 해결하기 위해 많은 노력을 기울였으며 이것이 커뮤니티
가 원하는 콘텐츠에 더 가까워지길 바랍니다. .Intel Compute Runtime Project와 libdxg 사이에 이제 WSL의 가상화된 컴퓨팅 스택에 대한 완전한 오픈 소스 구현이 있습니다. 우리는 컴퓨팅 추상화를 위한 오픈 소스 사용자 공간 API와 폐쇄 소스 API(CUDA, DX12)를 계속 지원하여 API 소유자와 파트너가 가장 적합한 것을 결정할 수 있도록 할 것입니다.
Microsoft는 또한 Microsoft Store의 WSL을 사용 가능한 버전 0.51.0으로 업데이트했습니다. 여기에는 이제 Microsoft Store의 커널 버전 5.10.81.1이 포함됩니다. 이 업데이트는 커널 구성을 개선하고 이전에 누락된 일부 ARM64 옵션을 활성화합니다. 여기에서 GitHub의 전체 변경 로그를 확인하세요.
위 내용은 Microsoft는 DirectX를 Linux로 다시 포트하고 WSL 커널을 업데이트합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!