먼저 아래 코드를 살펴보겠습니다. 이는 매우 고전적인 검사 방법입니다.
public class InitField { public static void main(String[] args) { SuperInitField p = new SuperInitField(); SuperInitField c = new SubInitField(); } } class SuperInitField { public SuperInitField() { System.out.println("parent"); } static { System.out.println("static parent"); } } class SubInitField extends SuperInitField { public SubInitField() { System.out.println("child"); } static { System.out.println("static child"); } }
정답을 빨리 작성할 수 있든 없든 우선 이 프로그램은 제쳐두고 Java 가상 머신 초기화의 원리를 이해해 봅시다.
JVM은 Java 프로그램을 실행하여 해당 유형을 사용할 수 있도록 Java 유형을 설치하고 연결하고 초기화합니다. 해당 타입의 라이프 사이클은 아래 그림과 같습니다.
초기화 이전에 로딩 및 연결이 완료되어야 합니다.
클래스 초기화 단계는 주로 클래스 변수에 올바른 초기값을 할당하는 것입니다. 여기서 "올바른" 초기 값은 프로그래머가 이 클래스 변수에 기대하는 시작 값을 나타냅니다. 클래스 변수 초기화 문이나 정적 초기화 문을 통해 올바른 초기값을 부여한다. 클래스 초기화에는 두 단계가 포함됩니다.
1) 클래스에 직접 슈퍼클래스가 있고 직접 슈퍼클래스가 초기화되지 않은 경우 직접 슈퍼클래스를 먼저 초기화합니다.
2) 클래스에 클래스 초기화 메소드가 있는 경우 이 메소드를 실행합니다.
그럼 클래스 초기화는 언제 되나요? JVM(Java Virtual Machine) 사양은 클래스의 초기화 타이밍을 엄격하게 정의합니다. 즉, 클래스가 적극적으로 사용될 때 초기화됩니다.
그럼 ***의 적극적인 사용 기준을 충족하는 상황은 무엇인가요? Java 가상 머신 사양에서는 다음과 같이 설명합니다.
1) 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.
2) 클래스의 정적 메서드를 호출합니다.
3) 클래스 또는 인터페이스의 정적 필드를 조작합니다. 최종 필드) ;
4) Java의 특정 리플렉션 메소드를 호출합니다.
5) 클래스의 하위 클래스를 초기화합니다.
6) Java 가상 머신이 시작될 때 클래스를 초기화 클래스로 지정합니다.
위의 6가지 상황을 제외하고 다른 모든 메서드는 수동적으로 사용되며 클래스 초기화를 발생시키지 않습니다.
클래스가 로드, 연결 및 초기화되면 사용할 준비가 된 것입니다. 이제 객체 인스턴스화에 초점을 맞춰 보겠습니다. 객체 인스턴스화 및 초기화는 객체 수명의 초기 단계에 있는 활동입니다.
Java 컴파일러는 컴파일하는 각 클래스에 대해 하나 이상의 인스턴스 초기화 메서드, 즉
생성자가 동일한 클래스에서 다른 생성자를 호출하여 명시적으로 시작하는 경우 해당
이 클래스의
() 메서드 호출; 생성 메소드에 해당하는 메소드 본문의 바이트코드를 구현합니다. - 생성자가 자체 클래스의 다른 생성자를 호출하여 시작하지 않고 객체가 Object 객체가 아닌 경우
- 부모 클래스() 메소드 호출
- 모든 인스턴스 변수 초기화 메소드의 바이트코드
- 는 생성 메소드에 해당하는 메소드 본문의 바이트코드를 구현합니다.
- 위 설명이 Java 유형의 초기화를 이해하는 데 도움이 되었나요?
좋아요, 코드의 시작 부분을 다시 분석해 보겠습니다.
SuperInitField p = new SuperInitField(); //SuperInitField的超类是Object //创建SuperInitField对象,属于***主动使用,因此要先初始化Object类,然后再调用SuperInitField类变量初始化语句或者静态初始化语句,所以要输出static parent //类被装载、连接和初始化之后,创建一个对象,因此需要首先调用了Object的默认构造方法,然后再调用自己的构造方法,所以要输出parent SuperInitField c = new SubInitField(); //SubInitField继承自SuperInitField //创建SubInitField对象,属于***主动使用,父类SuperInitField已被初始化,因此只要调用SubInitField类变量初始化语句或者静态初始化语句,所以要输出static child //类被装载、连接和初始化之后,创建一个对象,因此需要首先调用了SuperInitField的构造方法,然后再调用自己的构造方法,所以要输出parent,然后再输出child
이제 Java 클래스 초기화 원리에 대한 일반적인 이해가 되었으니 연습에 맡기고 다음 코드의 결과를 작성하겠습니다.
아아아아위 내용은 Java에서 클래스와 객체를 초기화하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JVM은 Java 코드를 기계 코드로 변환하고 리소스를 관리하여 작동합니다. 1) 클래스로드 : .class 파일을 메모리에로드하십시오. 2) 런타임 데이터 영역 : 메모리 영역 관리. 3) 실행 엔진 : 해석 또는 컴파일 바이트 코드. 4) 로컬 메소드 인터페이스 : JNI를 통해 운영 체제와 상호 작용합니다.

JVM을 통해 Java는 플랫폼을 가로 질러 실행할 수 있습니다. 1) JVM 하중, 검증 및 바이트 코드를 실행합니다. 2) JVM의 작업에는 클래스 로딩, 바이트 코드 검증, 해석 실행 및 메모리 관리가 포함됩니다. 3) JVM은 동적 클래스 로딩 및 반사와 같은 고급 기능을 지원합니다.

Java 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 1) 파일 또는 경로 클래스를 사용하여 파일 경로를 처리합니다. 2) system.getenv ()를 통해 환경 변수를 설정하고 얻습니다. 3) Maven 또는 Gradle을 사용하여 종속성 및 테스트를 관리하십시오. Java의 크로스 플랫폼 기능은 JVM의 추상화 계층에 의존하지만 여전히 특정 운영 체제 별 기능의 수동 처리가 필요합니다.

Java는 다른 플랫폼에서 특정 구성 및 튜닝이 필요합니다. 1) 힙 크기를 설정하기 위해 -xms 및 -xmx와 같은 JVM 매개 변수를 조정하십시오. 2) 병렬 GC 또는 G1GC와 같은 적절한 쓰레기 수집 전략을 선택하십시오. 3) 다른 플랫폼에 적응하도록 기본 라이브러리를 구성하십시오. 이러한 측정을 통해 Java 응용 프로그램은 다양한 환경에서 가장 잘 수행 할 수 있습니다.

OSGI, APACHECMONSLANG, JNA, andJVMOPTIONSAREEFFICEPIPERINGLINGPLATFORM-SPECIFICCHALLENGENJAVA.1) OSGIMANAGESDENCENTENCENDISONDISOLATESCOMPONENTS.2) APACHECOMMONSLANGPROVIDEUTIOMITIONFUCTIONS.3) JNAALLOWSCALLINGNATIVECODE.4) JNAALLOWSCALTINGBEHAV

jvmmanagesgarbageCollectionAcrossplatformSefficialthegendercationalStrationallySticallySticallySuciationalStrationalSproachandAptingToosandHardwaredifferences.ITEMPLOYSVARIOUSCOLLECTORSLIKESERIAL, PARALING, CMS, 및 G1, 각각의 소지 firedFferentscenarios.performanceCanbetwithflags-xex : xa

Java의 "Write Onge, Run Everywhere"철학은 JVM (Java Virtual Machine)에서 구현되므로 Java Code는 수정없이 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 컴파일 된 Java Bytecode와 운영 체제 사이의 중개자로서 JVM은 바이트 코드를 특정 시스템 지침으로 변환하여 프로그램이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 독립적으로 실행될 수 있도록합니다.

Java 프로그램의 편집 및 실행은 Bytecode 및 JVM을 통해 플랫폼 독립성을 달성합니다. 1) Java 소스 코드를 작성하여 바이트 코드로 컴파일하십시오. 2) JVM을 사용하여 모든 플랫폼에서 바이트 코드를 실행하여 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.


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