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JAVA에서 관찰자 패턴을 구현하는 방법

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2023-04-18 09:15:271957검색

개념

publish-subscribe 패턴이라고도 하는 관찰자 패턴은 개체 간의 일대다 관계입니다. 개체의 상태가 변경되면 해당 개체에 종속된 모든 개체가 알림을 받고 자동으로 업데이트됩니다.

Composition

추상 테마 역할(SubjectSubject

也叫抽象目标类,抽象主题知道自己的观察者有哪些,提供删除和新增观察者的方法以及通知观察者的抽象方法,由抽象类或接口实现

抽象观察者角色(Observer

包含了一个更新的抽象方法,当收到具体主题的更新通知后调用,由抽象类或接口实现

具体主题角色(Concrete Subject

也叫具体目标类,实现抽象目标类的通知方法,当具体主题发生改变时通知所有订阅自己的观察者

具体观察者角色(Concrete Observer

实现抽象观察者角色的抽象方法,收到主题更改通知后更改自身状态

JAVA에서 관찰자 패턴을 구현하는 방법

实现 

抽象观察者Observer接口

包含一个观察者接收通知改变自身状态方法

public interface Observer {
	//收到通知,改变自身状态
    void update();
}

具体观察者ObserverOneObserverTwo

实现Observer接口中的update方法

public class ObserverOne implements Observer{
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("第一个观察者收到通知,状态更新了");
    }
}
public class ObserverTwo implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("第二个观察者收到通知,状态更新了");
    }
}

Subject接口

包含添加,删除,通知观察者方法,由抽象目标类实现,还有一个自身操作的方法,由具体目标类实现

public interface Subject {
    //添加观察者
    void add(Observer observer);
    //删除观察者
    void remove(Observer observer);
    //通知所有观察者
    void notifyObservers();
    //自身操作
    void operation();
}

抽象目标类AbstractSubject

抽象类,因为观察者数量不固定,所以使用Vector动态数组存储观察者,实现Subject接口中的add,remove,notifyObservers方法,operation方法由具体目标类实现

public abstract class AbstractSubject implements Subject{
    Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
    @Override
    public void add(Observer observer){
        vector.add(observer);
    }
    @Override
    public void remove(Observer observer){
        vector.remove(observer);
    }
    @Override
    public void notifyObservers(){
        for (Observer observer : vector) {
            observer.update();
        }
    }
}

具体目标类MySubject

继承AbstractSubject类,实现operation方法,并在operation方法中调用notifyObservers方法以达到自身状态改变后通知观察者的效果

public class MySubject extends AbstractSubject{
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("具体目标状态改变");
        System.out.println("正在通知观察者。。。");
        notifyObservers();
        System.out.println("通知完毕!");
    }
}

测试类Test)

JAVA에서 관찰자 패턴을 구현하는 방법추상 타겟 클래스라고도 하며, 추상 테마는 어떤 관찰자가 있는지 알고 관찰자를 삭제하고 추가하는

메소드를 제공합니다. 추상 클래스 또는 인터페이스에 의해 구현된 관찰자에게 알리는 추상 메서드

추상 관찰자 역할(Observer

)

에는 수신 시 업데이트된 추상 메서드가 포함됩니다. 업데이트 후 호출됩니다. 추상 클래스 또는 인터페이스에 의해 구현된 특정 주제 알림

구체적인 주제 역할(

Concrete Subject)

특정 대상 클래스라고도 하며 추상의 알림 방법을 구현합니다. 대상 클래스,

특정 주제가 변경될 때

구체적인 관찰자 역할(
    Concrete Observer
  • )

  • 추상 관찰자 역할을 구현하는 추상 메소드,
  • 수신 테마 변경 알림 후 자체 상태 변경

  • JAVA에서 관찰자 패턴을 구현하는 방법
  • implementation

abstract 관찰자

Observerinterface

    에는 알림을 받고 상태
  • public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            MySubject mySubject = new MySubject();
            mySubject.add(new ObserverOne());
            mySubject.add(new ObserverTwo());
            mySubject.operation();
        }
    }

    특정 관찰자
  • ObserverOne
  • ObserverTwo를 변경하는 관찰자 메서드가 포함되어 있습니다. code >

  • Observer 인터페이스에서 업데이트 메소드 구현
  • rrreeerrreee

    Subject

    Interface
🎜에는 관찰자 추가, 삭제, 알림을 위한 메소드가 포함되어 있으며 추상 대상 클래스에 의해 구현됩니다. 자체 연산, 특정 대상 클래스🎜rrreee🎜🎜Abstract 대상 클래스🎜AbstractSubject🎜🎜Abstract 클래스, 관찰자의 수가 고정되어 있지 않으므로 🎜Vector 동적 배열🎜을 사용하여 관찰자를 저장합니다. Subject 인터페이스에 추가, 제거, 통지Observers 메소드를 구현하고 🎜작업 메소드는 특정 대상 클래스에 의해 구현됩니다. 🎜🎜rrreee🎜🎜특정 대상 클래스 🎜MySubject🎜🎜AbstractSubject 클래스를 상속하고 작업을 구현합니다. 🎜작업 메서드에서 informObservers 메서드를 호출합니다. 🎜관찰자 상태 변경 후 관찰자에게 알리는 효과를 얻으려면🎜rrreee🎜🎜Test class🎜Test🎜rrreee🎜🎜🎜🎜요약 🎜🎜🎜 관찰자 모드는 주로 어떤 문제를 해결하는가🎜🎜🎜낮은 결합 조건에서 객체의 상태가 변경되면 다른 객체가 알림을 받게 됩니다🎜🎜🎜관찰자 패턴을 사용해야 하는 경우🎜🎜🎜객체의 상태가 바뀔 때 변경 사항이 있으면 모든 종속 객체가 브로드캐스트 알림을 받습니다🎜🎜🎜Observer 패턴의 장점🎜🎜🎜Observer와 대상이 추상적으로 결합되어 있고 낮은 결합도 및 일련의 트리거 메커니즘이 있습니다🎜🎜🎜Observer 패턴의 단점🎜🎜🎜🎜 🎜①타겟이 직접 관찰자와 간접 관찰자에 의존하는 경우 많으면 모든 관찰자에게 알리는 데 많은 시간이 걸립니다🎜🎜🎜🎜② 관찰자와 관찰자 사이에 순환 종속성이 있으면 순환 호출이 발생할 수 있습니다. system to crash🎜🎜🎜🎜 ③관찰자는 대상을 알 수 없다. 상태가 어떻게 변하는지, 대상의 상태가 바뀌었다는 것만 알 수 있다🎜🎜🎜🎜🎜관찰자 패턴에 대한 주의사항🎜🎜🎜🎜🎜 ①에 대한 지원 클래스가 이미 있습니다. JAVA에서는 옵저버 패턴을 직접 사용할 수 있습니다🎜🎜🎜🎜② 순환 호출 방지 🎜🎜🎜🎜3 옵저버의 업데이트 메소드를 순차적으로 실행하면 옵저버 오류로 인해 시스템이 중단됩니다. 일반적으로 비동기 방식입니다. 사용. 🎜🎜🎜

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